Yunalesca è un boss affrontato in Final Fantasy X.
Yunalesca era un'invocatrice millenaria che viveva nelle rovine di Zanarkand. Dotata di poteri incommensurabili, aveva il compito di consacrare l'invocazione suprema per permettere agli invocatori di sconfiggere Sin.
Dopo aver scoperto la triste verità dietro l'invocazione suprema, Yuna rifiutò di affidarsi a una speranza vacua e affrontò Yunalesca assieme ai suoi guardiani nel duomo di Zanarkand. Yunalesca rispose trasformandosi in un'orrida creatura, ma fu infine sconfitta e, piangendo la morte della speranza di Spira, si dissolse in una nube di lunioli.
Battaglia[]
- Se si subisce status Zombie, recuperare con Acquasanta poichè Energiga e Rigene causano danni. Quando contrattacca, annulla l'effetto delle magie di supporto. Inoltre, se lancia Scarica mentale ad un Eone, infligge di riflesso status Maledizione alla squadra.
—Scan
Yunalesca sovrasta facilmente la maggior parte dei boss incontrati nelle precedenti fasi del gioco, ma la sua pericolosità sta soprattutto nel fatto che lo scontro con lei è suddiviso in tre fasi distinte, tra le quali l'invocatrice cambierà forma e attacchi. Ogni forma ha inoltre una quantità sempre maggiore di HP. Caso unico tra i boss del gioco, Yunalesca inverte l'effetto delle magie Drain e Aspir e della qualità Drakoken.
La prima forma di Yunalesca è certamente la meno impressionante, ma non per questo la meno pericolosa: in circostanze normali, alterna un debole attacco fisico con effetto Dispel all'abilità Assorbe, che dimezza gli HP del bersaglio e cura Yunalesca dello stesso ammontare. La parte infida dello scontro è rappresentata dai contrattacchi che il boss sferrerà in risposta agli attacchi nemici: se colpita da un attacco fisico, risponderà con Tenebra, se colpita da un attacco magico, userà Novox, mentre se sarà usata su di lei una qualità, userà Morfeo.
Quando avrà perso tutti gli HP, Yunalesca passerà alla seconda forma, rivelando parte di qualcosa di più mostruoso formato dai suoi capelli. Prima che il gruppo possa fare qualsiasi cosa, il boss aprirà la seconda fase con Morso infernale, che colpirà tutti i personaggi causando deboli danni e status Zombie. Dopo aver sferrato l'attacco, userà a oltranza magie come Energira e Rigene sui personaggi per danneggiarli, ricorrendo occasionalmente al suo attacco fisico come contrattacco. Se anche uno solo dei personaggi non sarà affetto da Zombie, Yunalesca potrà fare ancora uso di Morso infernale.
Quando anche la seconda forma avrà perso tutti gli HP, l'aspetto di Yunalesca cambierà di nuovo, rivelando una gigantesca testa di gorgone con lunghi tentacoli, sulla quale l'invocatrice si metterà sdraiata. Come nella fase precedente, il boss avrà il primo turno garantito e lo userà per invocare la magia Mega Ade, che causerà morte istantanea a tutti i personaggi che non avranno difese appropriate, portando a un Game Over prematuro se riesce a colpirli tutti. Il resto dello schema di battaglia di Yunalesca diventerà qui molto più statico e prevedibile: i due turni successivi all'uso di Mega Ade saranno spesi usando Morso infernale o una magia curativa tra Energiga e Rigene, e così sarà per il quarto. Il terzo turno, invece, sarà dedicato all'attacco più pericoloso del boss: Scarica mentale. Questo attacco causerà status Caos alla squadra e status Maledizione agli Eoni.
Sebbene la descrizione di Scan affermi che Scarica mentale causi status Maledizione anche alla squadra se usato su un Eone, ciò non è assolutamente vero. In compenso, Yunalesca potrebbe fare uso della magia Aspir se una creatura è invocata contro di lei.
Strategia[]
Considerate le premesse dello scontro, il miglior modo per affrontare Yunalesca al meglio è scegliere con saggezza l'equipaggiamento della propria squadra: per la prima fase, è bene equipaggiare i personaggi con protezioni contro gli status Blind o Mutismo a seconda del campo in cui sono più esperti, in modo da vanificare i contrattacchi del boss, mentre è opportuno avere delle protezioni contro Morte o Zombie da equipaggiare quando il boss sta per passare alla seconda forma, e protezioni contro Caos per la terza. L'autoabilità Autopanacea può risultare molto utile, poiché chi l'avrà equipaggiata potrà usare subito un'Acquasanta per rimuovere lo status Zombie da un alleato: inutile dire che è necessario disporre di una buona quantità di questo oggetto.
Una strategia più sicura contro la seconda e la terza forma, per quanto più dispendiosa in termini di tempo, consiste nel mantenere attivo lo status Zombie su tutta la squadra e proteggerla con Reflex: l'attacco fisico di Yunalesca rimuove tutti gli status positivi, con la sola eccezione di Reflex. In questo modo, le magie curative che il boss lancerà sul gruppo saranno rispedite contro di lei, e quando avrà raggiunto la terza forma Mega Ade sarà completamente inefficace. Questo permetterà inoltre di equipaggiare solamente protezioni contro lo status Caos, che renderanno anche Scarica mentale meno pericolosa. La conditio sine qua non di questa strategia è, ovviamente, avere un gruppo abbastanza forte da causare più danni di quanti le magie riflesse ne possano curare. Se il boss riflette su di sé, Rigene, rimuoverlo subito con Dispel.
Avere adeguatamente potenziato le statistiche di attacco dei personaggi aiuterà molto in questa situazione, specialmente perché il boss non è vulnerabile alle riduzioni di statistiche. Se Yuna è sufficientemente avanti nella sua sferografia, potrebbe aver appreso Sancta, che causerà buoni danni a Yunalesca colpendo la sua debolezza all'elemento Sacro. Se si vuole conseguire Ultracidio su Yunalesca ma non si dispone di Danni apeiron, è possibile usare Megaflare di Bahamut per causare facilmente danni superiori a 9999.
Statistiche[]
Prima forma[]
Bestiario | HP | 24000 | Guil | 9000 | Danno Ultracidio | 10000 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#167 | MP | 500 | AP | 0 | AP Ultracidio | 0 | |||||||||||||
POT Fisica | 20 | DIF Fisica | 50 | POT Magica | 30 | DIF Magica | 40 | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | 40 | Fortuna | 20 | Destrezza | 0 | Mira | 0 | — | — | x2 | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | 75 | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | 0 | ANT | IMM | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | Nettare energetico | Oggetti | Com | Passosfera Lv 3 | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | Vento d'Oltremondo | Rar | Passosfera Lv 3 | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | — | Abilità armi | — | |||||||||||||||
Freq. | — | Abilità | — | Abilità protezioni | — | ||||||||||||||
Spot | Essere che manovra la morte. Debole alle forze sacre. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Metamorfosi, Colpo Dispel, Assorbe, Tenebra, Morfeo, Novox |
Seconda forma[]
Bestiario | HP | 24000 | Guil | 9000 | Danno Ultracidio | 10000 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#167 | MP | 500 | AP | 0 | AP Ultracidio | 0 | |||||||||||||
POT Fisica | 20 | DIF Fisica | 50 | POT Magica | 30 | DIF Magica | 40 | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | 40 | Fortuna | 20 | Destrezza | 0 | Mira | 0 | — | — | x2 | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | 75 | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | 0 | ANT | IMM | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | Nettare energetico | Oggetti | Com | Passosfera Lv 3 | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | Vento d'Oltremondo | Rar | Passosfera Lv 3 | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | — | Abilità armi | — | |||||||||||||||
Freq. | — | Abilità | — | Abilità protezioni | — | ||||||||||||||
Spot | Essere che manovra la morte. Debole alle forze sacre. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Metamorfosi, Morso infernale, Colpo Dispel, Energira, Rigene |
Terza forma[]
Bestiario | HP | 24000 | Guil | 9000 | Danno Ultracidio | 10000 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#167 | MP | 500 | AP | 0 | AP Ultracidio | 0 | |||||||||||||
POT Fisica | 20 | DIF Fisica | 50 | POT Magica | 30 | DIF Magica | 40 | Elementi | — | — | |||||||||
Rapidità | 40 | Fortuna | 20 | Destrezza | 0 | Mira | 0 | — | — | x2 | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | IMM | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | IMM | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | IMM | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | 75 | SEN | IMM | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | 0 | SCA | 0 | ANT | IMM | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | Nettare energetico | Oggetti | Com | Passosfera Lv 3 | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | Vento d'Oltremondo | Rar | Passosfera Lv 3 | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | — | Abilità armi | — | |||||||||||||||
Freq. | — | Abilità | — | Abilità protezioni | — | ||||||||||||||
Spot | Essere che manovra la morte. Debole alle forze sacre. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Morso infernale, Scarica mentale, Mega Ade, Colpo Dispel, Energiga, Rigene, Aspir |