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Yamatano Orochi è un boss opzionale affrontato in Final Fantasy II - Rinascita.

Yamatano Orochi era un gigantesco drago dalle squame marroni, con tante teste che esalavano respiri di vari elementi. Asservito all'Imperatore di Palamesia, sorvegliava un forziere contenente la leggendaria verga stellare nel palazzo celeste Arubboth.

Battaglia[]

Yamatano Orochi è un boss opzionale che può essere affrontato come mostro a sorpresa esaminando un forziere al quarto piano del palazzo ignoto. La sua sconfitta permetterà di ottenere la verga stellare, la migliore asta di questo episodio e arma esclusiva di Minwu.

Yamatano Orochi è quasi una completa copia carbone di Tiamath, affrontata nella storia principale, e possiede statistiche simili e lo stesso set di attacchi e affinità elementali. Può assorbire i quattro elementi principali e usare gli attacchi speciali associati ad essi: Incendio XVI causa danni di fuoco, Tormenta XVI causa danni di gelo, Folgore XVI causa danni di tuono, e Nube tossica XVI causa danni di veleno. La sola differenza è che Yamatano Orochi non è vulnerabile alle alterazioni fisiche.

Strategia[]

Come già Tiamath per la storia principale, Yamatano Orochi è il boss più semplice e diretto tra quelli incontrati nel palazzo ignoto. Le sue abilità, già di per sé piuttosto deboli, possono essere rese inefficaci dalla magia Barriera, di cui Minwu è già a conoscenza e che richiede un solo potenziamento per essere completamente efficace.
Il giocatore può sconfiggere questo boss con i semplici attacchi fisici, eventualmente affiancati a magie non elementali Sancta, Fusione e Ultima. Se è stata trasferita al salvataggio, la spada emorys farà un ottimo lavoro per falciare velocemente i PV del boss.

Statistiche[]

Statistiche
Rango 7 PV 8000
PM 450 Attacco 160
Difesa 190 Precisione 9x 100%
Schivata 1x 80% Difesa magica 8x 70%
Informazioni
Oggetti Icona Pozione PR Elisir - Icona Oggetto PR Coda di fenice - Icona Tomo bianco PR Tomo vitale - Icona Tomo bianco PR Tomo sacro - Icona Tomo nero PR Tomo ardente
15000 guil
Tipo Volatile, drago
Abilità Incendio XVI, Folgore XVI, Tormenta XVI, Nube tossica XVI
Bestiario
#162 #163 #164
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Assorbe
Tuono Assorbe Veleno Assorbe
Alterazioni fisiche
Alterazioni mentali Resistente
Morte istantanea
Variabile

Galleria[]

Nemici correlati[]

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