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Vossler York Azelas
ウォースラ・ヨーク・アズラス
(Uōsura Yōku Azurasu)
Vossler Azelas.jpg
Informazioni biografiche
Età 38
Patria Rabanastre
Occupazione Cavaliere
Affiliazione Ordine dei Cavalieri di Dalmasca, Resistenza
Descrizione fisica
Razza Huma
Sesso Maschio
Capelli Castano chiaro
Occhi Marrone chiaro
Altezza 1,81 m
Gameplay
Tipo Personaggio ospite, boss
Dietro le quinte
Designer Akihiko Yoshida
Doppiatore giapponese Masaki Terasoma
Doppiatore americano Nolan North
Personaggio di Final Fantasy XII
Sua Maestà non sopporta la debolezza, tantomeno la sua.
—Vossler

Vossler York Azelas è un personaggio ospite presente in Final Fantasy XII.

Ex capitano dell'ordine dei Cavalieri di Dalmasca, combatte con il movimento della Resistenza per strappare il regno che ha servito fedelmente dalle mani dell'impero di Archadia. Vossler è un uomo fiero e dal forte senso patriottico, ma allo stesso tempo è fragile e disilluso, e ciò lo rende disposto a tutto per salvare il suo popolo.

La storia passata di Vossler non è nota nel gioco effettivo, ma è particolarmente esplorata nella versione manga di Final Fantasy XII.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

Vossler è uno Huma di 38 anni, molto alto e robusto. Possiede corti capelli castani pettinati all'indietro, ma leggermente scompigliati, e una corta barba collegata alle basette. Non si separa mai dalla sua armatura da cavaliere di Dalmasca, nemmeno quando per camuffarsi è costretto a indossare la corazza di un giudice archadiano. Vossler è un grande amico di Basch, ma dopo gli eventi iniziali alla fortezza di Nalbina viene attanagliato dal dubbio.

PersonalitàModifica

Come Basch, vorrebe rivedere la libertà di Dalmasca, ma non spera nel movimento di Resistenza nè nella ricerca di Ashe dei potenti frammenti di negalite divina, ma piuttosto nella corruzione con l'Impero Archadiano; questo comportamento rende Vossler molto simile a Delita Heiral, personaggio di Final Fantasy Tactics amico del protagonista Ramza Beoulve, personaggio (guarda caso) a cui è associato Basch.

StoriaModifica

Orphan (crisi).pngPericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)Orphan (crisi).png

Vossler compare nelle prime sequenze del gioco nella fortezza di Nalbina, ma diventa un ospite della squadra molto più avanti. Dopo una sporadica apparizione nei Canali di Garamsythe insieme ad Ashe, ricompare nella città bassa di Rabanastre per parlare con Basch e Vaan; successivamente si camuffa da giudice archadiano e sulla corazzata Leviatano si unisce come ospite alla squadra per liberare la principessa. Abbandona poi temporaneamente il gruppo per mettere al sicuro Larsa, lasciando Vaan e compagni ad affrontare il Giudice Ghis; ritorna poi appena il gruppo entra nello Jagd Yensa per unirsi nuovamente come ospite.

Vossler Azelas (Manga Final Fantasy XII).jpg

L'apparizione di Vossler nel manga di Final Fantasy XII.

Vossler aiuta il gruppo sia ad affrontare il Garuda sia il muro diabolico (ce ne sono due, ma l'altro è possibile affrontarlo senza di lui), sia l'Esper Belias nella Tomba di Raithwall, fornendo un prezioso contributo. Una volta fuori dalla tomba però tutto cambia: Vossler rivela di essersi venduto a Ghis in cambio della restaurazione di Dalmasca e consegna il Frammento d'Aurora al Giudice, ma mentre scorta il gruppo incatenato sull'incrociatore leggero Shiva accade l'imprevisto: Ghis decide di mettere alla prova i poteri della Negalite, e l'accumulo di Mystes rende Fran isterica e furiosa pemettendo al gruppo di liberarsi; Vossler ormai non vuole tirarsi indietro e affronta Vaan e compagni in una disperata battaglia. Sconfitto, rifiuta l'offerta di Basch di riscattarsi: Vossler non riesce a perdonare se stesso nemmeno nella morte e rimane ucciso dall'esplosione dell'Ottava Flotta.

Gli spoiler finiscono qui.

GameplayModifica

Vossler si unisce al gruppo in due momenti separati nel corso della storia, e le sue statistiche e il suo equipaggiamento variano tra un'apparizione e l'altra. L'arma usata da Vossler, la Nightmare, è a suo uso esclusivo: è una spada a due mani presente in due versioni con statistiche diverse.

Dati inizialiModifica

Statistica Livello
Livello Media dei due valori più alti +4
LP
Magie/Tecniche Equos, Prolunga
Oggetti
Guil
Gambit 1. Nemico di tipo Volatile che mira ad Ashe ⇛ Prolunga

2. Nemico che mira ad Ashe ⇛ Attacca
3. Nemico, se si è in status Agonia ⇛ Equos
4. Nemico di tipo Volatile ⇛ Prolunga
5. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca

Statistica Livello
Livello Media dei due valori più alti +4
LP
Magie/Tecniche Prolunga
Oggetti
Guil
Gambit 1. Nemico di tipo Volatile che mira ad Ashe ⇛ Prolunga

2. Nemico che mira ad Ashe ⇛ Attacca
3. Nemico, se si è in status Agonia ⇛ Equos
4. Nemico di tipo Volatile ⇛ Prolunga
5. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca

Statistica Livello
Livello Media dei due valori più alti +4
LP
Magie/Tecniche Prolunga, Atroh, Viavai, Falciaforza, Falciadifesa
Oggetti Coda di fenice x3, Scheggia Dispel x4, Scheggia Aeroga
Guil 0
Gambit 1. Nemico di tipo Volatile che mira ad Ashe ⇛ Prolunga

2. Nemico che mira ad Ashe ⇛ Attacca
3. Nemico proprio ⇛ Attacca
4. Nemico di un alleato ⇛ Attacca
5. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca
6. Nemico a caso ⇛ Attacca

Statistica Livello
Livello Media dei due valori più alti +4
LP
Magie/Tecniche Prolunga, Atroh, Viavai, Falciaforza, Falciadifesa
Oggetti Coda di fenice x7, Scheggia Dispel x4, Scheggia Shock
Guil 0
Gambit 1. Nemico di tipo Volatile che mira ad Ashe ⇛ Prolunga

2. Nemico che mira ad Ashe ⇛ Attacca
3. Nemico proprio ⇛ Attacca
4. Nemico di un alleato ⇛ Attacca
5. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca
6. Nemico a caso ⇛ Attacca
7. Alleato a caso ⇛ Coda di fenice

Equipaggiamento inizialeModifica

Categoria Nome
Arma Nightmare (A)
Supporto
Testa Celata
Corpo Corazza squamata
Accessorio Proteggibraccio
Categoria Nome
Arma Nightmare (B)
Supporto
Testa Elmo volante
Corpo Barda di metallo
Accessorio Proteggibraccio
Categoria Nome
Arma Nightmare (A)
Supporto
Testa Celata
Corpo Corazza squamata
Accessorio Proteggibraccio
Categoria Nome
Arma Nightmare (B)
Supporto
Testa Elmo volante
Corpo Barda di metallo
Accessorio Proteggibraccio

StatisticheModifica

Livello HP MP Forza POT magica Vigore Velocità
6 211-228 28-36 29 22 21 24
10 323-360 36-49 31 23 22 25
20 715-820 62-95 36 27 25 26
30 1219-1416 89-143 42 31 28 28
40 1696-1979 122-202 47 35 31 29
50 2457-2883 151-252 53 39 34 31
60 3129-3680 177-298 58 43 36 32
70 3510-4128 197-331 64 47 39 33
80 3950-4646 217-364 69 51 42 35
90 4550-5356 230-384 75 55 45 36
99 5227-6160 236-390 80 58 47 37
Livello HP MP Forza POT magica Vigore Velocità
6 211-228 53-69 29 22 21 24
10 323-360 69-95 31 23 22 25
20 715-820 122-188 36 27 25 26
30 1219-1416 176-284 42 31 28 28
40 1696-1979 243-404 47 35 31 29
50 2457-2883 300-505 53 39 34 31
60 3129-3680 353-598 58 43 36 32
70 3510-4128 393-665 64 47 39 33
80 3950-4646 433-731 69 51 42 35
90 4550-5356 460-771 75 55 45 36
99 5227-6160 472-783 80 58 47 37

BossModifica

Articolo principale: Vossler (boss)

Vossler è combattuto come boss sull'incrociatore Shiva, dopo gli eventi della tomba di Raithwall. Quando combatte, si concentra principalmente su Basch se questo è presente nel gruppo, mentre il giocatore potrà contare su Fran permanentemente affetta dallo status Furia.

CuriositàModifica

FFXII CdA Vossler.png
  • Quando il giocatore avrà ottenuto tutte le tecniche in Final Fantasy XII, una sua figurina animata comparirà nel covo degli aviopirati, conferendogli il titolo di "Master fantasia".
  • La posa di battaglia di Vossler ricorda molto quella di Sephiroth in Final Fantasy VII.

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