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UltraechoFFX-2.png

Due mostri entrano in Ultraecho.

L'Ultraecho è un particolare elemento di gameplay presente in Final Fantasy X-2.

L'Ultraecho è un particolare fenomeno che colpisce i mostri di Spira: una concentrazione più forte di lunioli può causare una mutazione nelle statistiche del mostro, rendendolo molto più forte. I mostri in Ultraecho hanno statistiche maggiori, sono più aggressivi, hanno nuovi attacchi e presentano oggetti migliori che possono essergli sottratti. I mostri in questo stato si distinguono perchè lampeggiano di blu a intermittenza, e i loro nomi nella selezione del bersaglio sono evidenziati in rosso.

MeccanicheModifica

L'Ultraecho avviene quando sono sconfitti un certo numero di mostri di una determinata categoria. Se sono presenti più mostri della medesima categoria durante una battaglia casuale e se ne sconfigge uno, è possibile che il suo compagno passi in Ultraecho.
Quando un mostro in Ultraecho viene sconfitto, i guil guadagnati saranno maggiori, le ricompense più sostanziose, e se il mostro è mutato dopo che gli sono stati sottratti oggetti, è possibile rubargliene ancora. La maggior parte dei mostri è soggetta a Ultraecho, mentre i nemici che non sono basati sui lunioli, come macchine e umani, o i mostri di natura demoniaca, come gli stregoni o i fantasmi, non passeranno mai in questo status.

Molti mostri utilizzeranno abilità particolari solamente quando saranno in Ultraecho: in particolare, la magia blu Urlo notturno è ottenibile solamente dal mostro Mega Tomberry, SOLO quando questo sarà in Ultraecho.

Shinra registra ogni mostro avvistato in Ultraecho nel suo bestiario, e trovarli tutti frutterà al giocatore la collezione Top Model, dotata delle abilità HP apeiron e Danni apeiron e dell'abilità esclusiva Epikos. Si noti che non è necessario sconfiggere i nemici in Ultraecho per registrarli.

Soggetti a UltraechoModifica

Carapace SaretBiketBahbitAmetBashnetSaret titanico Canide CoyoteHirpusBracco killerFiera biancaCanis MajorLupusTindalos
Volatile PicusAkuilaFalkon Tentaculum Tentaculum
Lacertide GekoAgamaSkinkAnolisArcheosirisLacerto Imenottero TumbuAnophelCrabroSphexApe regina
Budino Budino bluBudino gialloBudino pallidoBudino biancoBudino rossoBudino nero Vegetale PurpureaLeucophyllaCephalotus
Sahagin SahaginPrincipe SahaginRe Sahagin Cornus BikerosTetrakerosBalivarha
Occhio AlymanOcchio volanteVertigoAdegheiz Elementale Ente gialloEnte biancoEnte rossoEnte doratoEnte bluEnte oscuroEnte nero
Razor TakoubaBarongRe Takouba Chimera ProtochimeraChimera beta
Gigante HrimthursGigasGug Titanalato ShantakZuuRukh
Drago Drago minoreDrago echinatoDrago radiosoDrago magnusRe Drago Magirettile KukulcanGucumatzChac
Fungo FungAndoFungOsoFungHissimoFungUpas Idrozoion IdrozoionIdrozoion X
Anellidus AnellidusAskaris Pescesauro XiphactinusDinictis
Baloon TitanobaloonVariabaloon Behemoth BehemothHumbaba
Dragone Dragone focatoSalamanderDragone rubro Ochu OchuOchu assonnatoOchu furioso
Iaguaro IaguaroLady Iaguaro Defender DefenderInexpugnabile
Molboro MolboroMolboro il Grande Piros PirosDetonatorVulcano
Thytan ThytanUltra Might Ragno BorispiderAranea
Androix Androix ZeroAndroix 99 MaiMai Roccia MaiMaiMonte MaiMai
Jo Josparaud Bestia protettrice Guardiadifesa
Mangione MangiachocoboMangiatutto Adamant AdamanthartAdamantas
Weapon Ultima WeaponOmega WeaponDesolatio Bestia sacra GuardiatesoroAzi Dahaka
Tomberry TomberryMega Tomberry Insetto terreno ClipperDiplopodaHeksafitRe VerminLokusta madreVedova regale
Kyactus KyactusGyactus

Limite UltraechoModifica

Il momento in cui un mostro passa allo stato di Ultraecho è determinato dal numero di mostri dello stesso tipo uccisi in precedenza. La seguente è una lista del numero di uccisioni necessarie per mandare i vari tipi di mostri in Ultraecho. Fuggire dalle battaglie non influirà in alcun modo sul conteggio, e sarà conservato anche in modalità Nuovo Gioco +.

Numero di mostri richiesti per ogni tipo:

  • Adamant: 9
  • Androix: 14
  • Anellidus: 24
  • Baloon: 22
  • Behemoth: 20
  • Budino: 20
  • Bestia protettrice: 6
  • Bestia sacra: 10
  • Canide: 22
  • Carapace: 14
  • Chimera: 12
  • Cornus: 12
  • Defender: 18
  • Drago: 18
  • Dragone: 6
  • Iaguaro: 14
  • Elementale: 16
  • Fungo: 12
  • Gigante: 7
  • Idrozoion: 14
  • Imenottero: 18
  • Insetto terreno: 12
  • Jo: 4
  • Kyactus: 15
  • Lacertide: 18
  • Magirettile: 10
  • MaiMai: 7
  • Mangione: 6
  • Molboro: 24
  • Occhio: 10
  • Ochu: 12
  • Pescesauro: 16
  • Piros: 14
  • Ragno: 8
  • Razor: 14
  • Sahagin: 12
  • Tentaculum: 8
  • Thytan: 10
  • Titanalato: 12
  • Tomberry: 16
  • Vegetale: 12
  • Volatile: 12
  • Weapon: 10

CuriositàModifica

  • Il concept di incontrare un nemico più potente dopo aver sconfitto numerosi esemplari della sua specie è ripreso in Lightning Returns: Final Fantasy XIII con i superstiti, sebbene in questo caso il mostro più potente sia l'ultimo rimasto in tutta la partita.

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