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Il Lich, Marilith, il Kraken... Avete sconfitto tre Demoni e raggiunto il rifugio del Demone del Vento. Non ha importanza. L'ultima cosa che vedrete sarà la gloriosa immagine di Tiamath, il Demone del Vento!
—Tiamath

Tiamath è un boss affrontato nel primo Final Fantasy.

Tiamath era il demone elementale del vento, dall'aspetto di maestoso drago azzurro a sei teste. Primo demone a risvegliarsi, quattrocento anni addietro, scacciò il popolo dei Celestiali dalla fortezza volante e privò il cristallo del vento dalla sua luce, portando il vento fuori controllo.
Apparve davanti ai guerrieri della luce quando essi raggiunsero la fortezza per riportare il cristallo alla luce, e fu sconfitta dopo un epico scontro.

Tempo dopo, i guerrieri viaggiarono duemila anni nel passato, dove incontrarono la Tiamath di quell'epoca nel profondo del tempio del Caos e la sconfissero nuovamente, impedendole di risvegliarsi nel futuro.

Battaglia[]

Sprite Tiamath

Tiamath è il quarto e ultimo demone elementale incontrato nell'avventura, ed è affrontata in due scontri distinti: il primo avviene al quinto piano della fortezza volante, davanti all'altare del cristallo, il secondo avviene al quarto sotterraneo del tempio del Caos del passato, proprio davanti alle scale.
Nell'edizione Pixel Remaster del gioco, il secondo scontro con Tiamath avviene esaminando la sfera verde che blocca le scale verso il quinto sotterraneo, e può essere combattuto una volta sola. Nelle versioni precedenti, al contrario, lo scontro era fissato sulla casella adiacente le scale, rendendo quindi possibile affrontare il boss un numero infinito di volte.

Tiamath è un boss molto potente, resistente ai tre elementi di base e capace di usare in egual misura attacchi fisici e magici. Ha un 50% di probabilità di usare gli uni o gli altri, e le abilità che usa seguono il seguente ordine: Saetta → Nube tossica → TormentaVampata. Sebbene sia la più potente tra i demoni elementali, è anche l'unica debole alla morte istantanea, nella forma degli elementi pietra e veleno.
Nel secondo scontro, Tiamath perde tutte le sue debolezze e il suo arsenale di attacchi è modificato con l'aggiunta di alcune magie elementali, che userà con il 50% di probabilità, mentre le abilità speciali saranno usate con il 25% di abilità. Le magie saranno usate in quest'ordine: FlagelloBuferaraTuonaFuoca. Nelle edizioni Dawn of Souls e 20th Anniversary del gioco, da questo scontro è possibile ottenere una verga runica.

Nelle edizioni Dawn of Souls e 20th Anniversary del gioco, la prima sconfitta di Tiamath sblocca l'accesso al livello bonus Baia dei sussurri, uno dei dungeon opzionali che compongono l'anima del caos.

Strategia: primo scontro[]

Mentre si affronta Tiamath, è una buona idea far usare al guaritore del gruppo la magia Antitutto sui personaggi meno resistenti, mentre per attaccarla è opportuno potenziare gli attaccanti fisici con Andante e Tempra, e far usare a quelli magici la magia Fusione.
Nelle versioni per GBA e PSP del gioco, si può tentare di usare le magie Pietra e Clade per sconfiggere Tiamath in un colpo solo, anche se potrebbero essere necessari più tentativi per riuscire nell'intento. In alternativa, un'Unghia basilisco avrà una probabilità molto più alta di ucciderla all'istante.
Nell'edizione del gioco per NES, Tiamath non è debole al veleno, quindi la sola magia su cui si può contare è Pietra.

Strategia: secondo scontro[]

Il secondo scontro con Tiamath non differisce molto dal precedente, salvo il maggior numero di abilità e il fatto che la strategia di infliggerle Pietra non funziona più così facilmente. Proteggersi dalla morte e potenziare gli attaccanti fisici con le giuste abilità renderà lo scontro molto semplice.

Statistiche[]

#119[]

Statistiche
PV 2400 Attacco 53
Difesa 80 Precisione 80
Agilità 36 Intelligenza 45
Schivata 72 Difesa magica 200
Guil 6000 ESP 5496
Informazioni
Oggetti ---
Tipo Drago
Abilità Saetta, Vampata, Tormenta, Nube tossica
Bestiario
#118 #119 #120
Affinità elementali
Fuoco Resistente Ghiaccio Resistente
Tuono Resistente Terra Resistente
Dia Mutismo
Sonno Paralisi
Cecità Veleno Resistente*Vulnerabile nelle versioni Dawn of Souls e 20th Anniversary
Pietra Resistente*Vulnerabile nelle versioni Dawn of Souls e 20th Anniversary Caos
Spirito Tempo Resistente
Morte istantanea Resistente

#127[]

Statistiche
PV 5500 Attacco 75
Difesa 90 Precisione 80
Agilità 45 Intelligenza 38
Schivata 90 Difesa magica 200
Guil 1 ESP 2000
Informazioni
Oggetti Icona Ramo PR Verga runica*Solo versioni Dawn of Souls e 20th Anniversary
Tipo Incantatore, Drago
Abilità Saetta, Vampata, Tormenta, Nube tossica, Buferara, Tuona, Fuoca, Flagello
Bestiario
#126 #127 #128
Affinità elementali
Fuoco Resistente Ghiaccio Resistente
Tuono Resistente Terra Resistente
Dia Mutismo
Sonno Paralisi
Cecità Veleno Resistente
Pietra Resistente Caos
Spirito Tempo Resistente
Morte istantanea Resistente

Altre comparse[]

Pictlogica Final Fantasy[]

Tiamath appare come boss in questo gioco.

Final Fantasy Record Keeper[]

Tiamath compare come boss in questo gioco. Può essere affrontata nel dungeon del primo Final Fantasy basato sulla fortezza volante, ma esistono anche dungeon speciali in cui è possibile affrontarne versioni più forti.

Galleria[]

Curiosità[]

  • La descrizione di Tiamath nell'evocacompendio di Dissidia Final Fantasy afferma che sia una dei signori degli inferi: si tratta di un riferimento alla sua comparsa in Final Fantasy II, in cui è affrontata nel Pandæmonium, ma anche alla versione di Tiamath della serie Dungeons & Dragons, principale fonte d'ispirazione per questo personaggio, in cui è affrontata nel primo dei nove piani infernali.
  • Benché Tiamath abbia sei teste negli artwork di Amano, la sua sprite nella versione originale per NES ne aveva solo quattro. Le versioni successive la rappresentano invece con il corretto numero di teste.

Nemici correlati[]

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