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Terra Branford
ティナ・ブランフォード (Tina Buranfōdo)
Terra Magitek.png
Informazioni biografiche
Età 18 (nata il 18 ottobre)
Patria Terra degli Esper
Famiglia Maduin (padre) †
Madeline (madre) †
Occupazione Membro della resistenza
Precedentemente - Soldato Magitek
Affiliazione Resistenza
Precedentemente - Impero di Gestahl (sotto controllo mentale)
Ama Gli animali
Odia Gli spazi affollati
Hooby Arruffare i moguri
Descrizione fisica
Razza Incrocio umano-Esper
Sesso Femmina
Capelli Biondi (artwork)
Verdi (sprite di gioco)
Occhi Azzurri
Altezza 1,60 m
Peso 48 kg
Sangue Sconosciuto
Gameplay
Tipo Personaggio giocabile
Classe Élite Magitek
Comandi Trance/Ritorna
Attacco disperato Lama della sommossa
Arma finale Apocalisse
Dietro le quinte
Designer Yoshitaka Amano
Personaggio di Final Fantasy VI
FFVI Overworld Terra IOS.png
Una misteriosa giovane, nata con il dono della magia, ridotta in schiavitù dall'Impero di Gestahl.
—Descrizione

Terra Branford è una dei personaggi principali di Final Fantasy VI. Il suo nome originale giapponese è Tina, ma è stato cambiato per suonare più esotico; inoltre, il suo nome non è rivelato fino alla conclusione del prologo del gioco, e fino ad allora è chiamata ?????? nei menù di gioco e Ragazza nei dialoghi.

Mezza umana e mezza Esper, Terra ha il dono innato della magia, caratteristica che la rende un personaggio chiave nella guerra tra l'Impero di Gestahl e la Resistenza, e per le trattative di pace con gli Esper stessi. Diventata soldato dell'elite imperiale grazie alle sue capacità magiche, non ha ricordi della sua vita a causa del controllo mentale esercitato su di lei dall'Impero, ed è portata dalla parte della Resistenza grazie al potere di un Esper e al fortuito incontro con un avventuriero di nome Locke.

Terra appare come personaggio giocabile in Dissidia Final Fantasy e Dissidia 012 Final Fantasy, proprio in rappresentanza di Final Fantasy VI, e dopo questa comparsa è apparsa successivamente in numerosi titoli spin-off. Sebbene, secondo quanto affermato dal direttore Yoshinori Kitase, Final Fantasy VI non abbia un vero protagonista, Terra è considerata il personaggio principale a causa della sua importanza nella trama: la prima metà della storia ruota principalmente attorno a lei, e anche se è possibile completare il gioco senza riottenerla nel party giocabile, è comunque presente nel finale; inoltre, lei è presente sul logo del gioco, il tema principale del gioco porta il suo nome e lei è il personaggio più noto da parte dei fans. Per queste ragioni, Terra è considerata la prima donna protagonista di un gioco della serie regolare di Final Fantasy.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

Terra è una ragazza di diciotto anni, dal fisico snello e longilineo. I suoi lunghi capelli biondi sono mossi e legati a coda di cavallo, e i suoi occhi le danno un'espressione dolce e innocente. Yoshitaka Amano ha realizzato un gran numero di suoi ritratti, spesso con abiti differenti, ma esiste un completo che ricorre in più di un dipinto: esso consiste in un vestitino rosso rubino corto, con stampato un motivo floreale, una serie di fusciacche di diversi colori che le cingono la vita, guanti rossi senza dita che arrivano fino al gomito, collant rosa chiaro con motivi a fiori, stivaletti rossi con punte dorate e un lungo mantello rosa con lo stesso motivo floreale dei collant. Questo completo è quello utilizzato come costume base in Dissidia Final Fantasy. Altri artwork presentano combinazioni di colori differenti, ma il suo sprite di gioco usa pressappoco lo stesso schema rosso e rosa, ma con alcune differenze: il vestitino è sostituito da un body rosso carminio con una minigonna bianca, ha le gambe scoperte e indossa solo gli stivaletti rossi, al posto dei guanti ha dei bracciali rossi e il mantello è sostituito da due spalline metalliche. Il cambiamento più evidente però sono i capelli verde smeraldo, resi così probabilmente per avere maggior contrasto con il rosso nello sprite.
Durante il gioco, Terra sviluppa i caratteristici poteri derivati dal suo sangue Esper, che si manifestano tramite una trasformazione che avviene quando la ragazza entra in uno stato di trance. In questa forma il suo aspetto cambia radicalmente: perde completamente i vestiti, rimanendo ricoperta solo da una pelliccia bianco-lilla, alle mani e ai piedi spuntano lunghi artigli e i capelli diventano sciolti e selvaggi.

PersonalitàModifica

All'inizio, Terra è una ragazza confusa, spaventata, e non ricorda nulla di sé eccetto il suo nome. È diffidente verso chi si interessa dei suoi poteri, specialmente perchè non sa nemmeno lei cosa effettivamente siano questi poteri, ed è spaventata da questo. A causa di questa diffidenza, inizialmente non è sicura se accettare oppure no l'offerta di Banon di unirsi alla Resistenza. I pochi ricordi che possiede sono scene disturbanti, e non sopporta ciò che può ricordarle il modo in cui i suoi poteri sono stati usati dall'Impero. Ciò le permette di legare facilmente con Celes Chere, un'altra ex-imperiale. Man mano che la storia prosegue, Terra riacquisisce progressivamente i suoi ricordi, inizia a formare un proprio pensiero e a dare la propria opinione nelle discussioni, oltre a fare occasionalmente da leader per altri personaggi. Terra mostra una particolare affinità con i bambini, probabilmente perchè non ha sostanzialmente mai avuto un'infanzia.
Dopo aver appreso del suo passato, e aver scoperto la vera natura dei suoi poteri, Terra riflette su quella che è la sua parte umana, e sul perché le siano così estranei i sentimenti umani, in modo particolare l'amore. La questione su che cosa sia l'amore la porta a chiedere alle persone che le sono vicine come imparare, e ad un certo punto arriva anche a perdere la voglia di combattere per evitare che qualcuno perda la vita. Alla fine, però, Terra riesce a sconfiggere i suoi dubbi, e decide di combattere a fianco dei suoi amici per rendere il mondo un posto migliore.

Una caratteristica che fa tenerezza di Terra è il suo attaccamento ai moguri, a cui spesso si fa riferimento in vari momenti del gioco, e anche negli altri titoli in cui compare la ragazza.

StoriaModifica

Orphan (crisi).pngPericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)Orphan (crisi).png

InfanziaModifica

Terra è nata nella terra degli Esper, da padre Esper (Maduin) e madre umana (Madeline); due anni dopo la sua nascita, l'impero di Gestahl fece irruzione nella Terra degli Esper e rapì molti di loro, Maduin compreso. Madeline, ferita, pregò l'Imperatore Gestahl di non far del male a sua figlia... ma l'imperatore uccise la donna senza pietà e ordinò che la bambina fosse addestrata per diventare l'arma umana più potente dell'Impero. Terra fu tenuta sotto controllo da una corona ipnotica, che oltre a renderla totalmente succube, le impediva di avere ricordi permanenti. Terra era periodicamente portata nelle miniere dal generale imperiale Leo Cristophe per essere addestrata: il generale si affezionò presto alla bambina, arrivando a toglierle la corona da schiava durante le pause dell'addestramento; in questo periodo, Terra sviluppò una passione per i Moguri, divertendosi ad arruffarli e dormendo sempre abbracciata a uno di loro.

NarsheModifica

La particolare natura di Terra interessava particolarmente un altro generale dell'Impero, Kefka Palazzo, che ottenne dall'imperatore il permesso di completare il suo addestramento. Per testare le sue capacità, il folle generale le scatenò contro cinquanta delle migliori unità Magitek dell'esercito: la ragazza li distrusse tutti in meno di un minuto, scatenando il terrore nell'armata e guadagnandosi l'appellativo di "strega".
Qualche tempo dopo, Terra fu incaricata di portare a termine una missione speciale a Narshe, assieme a due soldati di nome Biggs e Wedge: avrebbero dovuto recuperare un Esper che si diceva trovarsi in criostasi all'interno delle miniere, e il fatto che avessero assegnato proprio la ragazza alla missione indicava che non si trattava affatto di una diceria.

Arrivati a Narshe, a bordo dei loro blindati Magitek, i tre si liberarono delle guardie senza troppi problemi e si fecero strada all'interno delle miniere, uccidendo il guardiano della zona, Ymir. Una volta nel cunicolo più interno, i due soldati e la ragazza trovarono effettivamente l'Esper congelato, e provarono ad avvicinarsi. All'improvviso, però, la creatura iniziò a emanare una strana luce, che disintegrò istantaneamente Biggs e Wedge e rese Terra priva di conoscenza.

Quando la ragazza si risvegliò, si ritrovò a casa di un uomo di nome Arvis, che le aveva appena tolto la corona della schiavitù. Ella era molto confusa, e riusciva a ricordare a malapena il suo nome, per quanto poco l'avessero chiamata così nella sua vita. Arvis aiutò Terra a scappare, poichè la polizia di Narshe la stava cercando per aver compiuto un raid nella città. Quando Terra si ritrovò nelle miniere, i soldati la bloccarono in un vicolo cieco, ma all'improvviso il terreno sotto di lei cedette e la poveretta svenne. In quel momento la assalirono terribili ricordi del suo passato, quando Kefka la teneva segregata e la costringeva a indossare la corona della schiavitù. All'improvviso, un giovane cacciatore di tesori, di nome Locke, arrivò dove si trovava la ragazza prima delle guardie, e con l'aiuto di un gruppo di moguri, la trasse in salvo, portandola con sè nel vicino regno di Figaro.

Gli spoiler finiscono qui.

GameplayModifica

Terra è classificata come élite magitek, le sue statistiche magiche sono tra le più alte del gioco e dispone inoltre di ottime statistiche fisiche: ciò la rende uno dei personaggi più versatili del gioco, utile sia come attaccante magico sia come attaccante fisico. Oltre ad avere statistiche molto equilibrate, Terra può anche contare su un vasto arsenale di equipaggiamento, che comprende tutte le spade del gioco e tutte le armature pesanti, oltre a tutti i capi esclusivamente femminili.
Terra è uno dei soli due personaggi in grado di imparare naturalmente la magia, e ciò contribuisce a renderla ancora più utile grazie alle magie curative che può imparare abbastanza presto. Dispone inoltre di quattro tecniche aggiuntive se sta utilizzando un blindato magitek.

L'arma finale di Terra, rintracciabile a partire dal remake per Game Boy Advance, è la spada Apocalisse, che può essere trovata come tutte le armi finali nel covo del drago: in questo caso, è ottenuta sconfiggendo il boss Drago rosso. Una Apocalisse può anche essere ottenuta scommettendo la Save the Queen, arma finale di Celes, all'arena Collo di drago. L'attacco disperato di Terra è Lama della sommossa, un attacco impossibile da bloccare che causa danni fisici e status Veleno a tutti i nemici.

StatisticheModifica

Sprite
Versione SNESVersione GBAVersione IOS

Versione SNESVersione GBAVersione IOS

Ritratti
Versione SNESVersione GBAVersione IOS

Versione SNESVersione GBAVersione IOS

PV - 40
PM - 16
Forza - 31
Velocità - 33
Resistenza - 28
Magia - 39
Attacco - 12
Difesa - 42
Destrezza - 5
Difesa magica - 33
Destrezza magica - 7

AbilitàModifica

Inizialmente, Terra si distingue dagli altri personaggi per la sua capacità di usare naturalmente la magia, ma dopo un certo punto del gioco, quando le magie diventano accessibili a tutti i personaggi, ottiene la possibilità di usare un'abilità unica: si tratta di Trance. Questo comando consente a Terra di sbloccare il suo potere di Esper, raddoppiando i danni inflitti e dimezzando quelli subiti. Quando l'abilità viene attivata, una barra verde sotto la barra ATB indicherà la durata della trasformazione, ma essa potrà anche essere interrotta istantaneamente attraverso il comando Ritorna.
Dal momento che la Trance è considerata uno status alterato, nella versione originale del gioco era suscettibile alla magia blu Anatema e al bug che esso comportava. Se la Trance si attiva quando Terra è selezionata per combattere nell'arena Collo di drago, inoltre, la sua intelligenza artificiale si incanterà per tutta la durata dello stato.

MagieModifica

Magie
Magia Livello Magia Livello Magia Livello Magia Livello
Energia 1 Reiz 18 Antimagia 37 Medusa 68
Fuoco 3 Fuoca 22 Fuocoga 43 Antimaga 75
Antiveleno 6 TeleMoto 26 Areiz 49 Liquefazione 86
Parassita 12 Emergira 33 Sancta 57 Ultima 99

EquipaggiamentoModifica

Armi
Pugnali Pugnale - Coltello di mithril - Mangiauomini - Gladio
Spade Excalipur - Spada di mithril - Bastarda - Spada runica - Brando gelum - Lama focum - Efferata - Scimitarra - Organyx - Zantetsuken - Excalibur - Apocalisse - Ultima - Brando lux - Ragnarok
Mazze Mazza snodata - Mazza ferrata
Sepciali Pikka
Protezioni
Scudi Scudo della forza - Scudo maledetto - Scudo tondo - Scudo pesante - Scudo di mithril - Scudo d'oro - Scudo adamantino - Scudo focum - Scudo gelum - Scudo tonum - Scudo Egida - Scudo di cristallo - Scudo di Genji - Scudo eroico - Skudo tartaruga
Testa Berretto di pelle - Fascia per capelli - Cappello piumato - Magicappello - Bandana - Elmo di ferro - Berretto verde - Mitra del saggio - Elmo di mithril - Elmo d'oro - Tiara - Velo misterioso - Cappello rosso - Cerchietto - Elmo adamantino - Elmo di cristallo - Velo solenne - Elmo di Genji - Corona di rovi - Skodella
Corpo Giubba di pelle - Veste di cotone - Veste di seta - Giubba di ferro - Corazza di mithril - Vestito bianco - Veste illusoria - Cotta di mithril - Abito di Gaia - Armatura d'oro - Corazza adamantina - Armatura potente - Armatura adamantina - Maglia di cristallo - Cotta Minerva - Armatura di Genji - Akkappatoio

MusicaModifica

Il tema musicale di Terra si chiama "Inno di Terra". Questo motivo è parte del tema d'apertura del gioco ed è il tema della mappa del World of Balance, rimpiazzato però da "In cerca di amici" nel World of Ruin. L'inno fa parte di molti altri componimenti, come "Metamorfosi" o "Salvateli!". Molto lento e dolce, suonato con un flauto, è uno dei temi personali più amati dell'intera saga.

Altre comparseModifica

Dissidia Final FantasyModifica

Artwork di Terra per Dissidia
Articolo principale: Terra (Dissidia)

Durante l'eterno conflitto tra Cosmos, dea dell'ordine, e Chaos, dio della discordia, Terra è la rappresentante di Final Fantasy VI nelle schiere di Cosmos, contrapposta al pazzoide Kefka, che combatte per Chaos.

Unica donna tra i guerrieri di Cosmos, Terra è un'ex guerriera di Chaos che non ha quasi nessun ricordo della sua vita passata, se non il terrore di usare il suo potere di Esper per far del male ai suoi amici. Viaggia assieme al Cavalier Cipolla alla ricerca del suo cristallo, ma si ritrova costantemente insidiata da Kefka e dalla nube oscura, che cercano di riportarla dalla parte di Chaos spingendola ad attaccare il suo amico. Rimasta da sola, Terra ritrova la speranza grazie a Cloud, che le spiega il sogno di Firion di un mondo senza guerre, e riesce finalmente a prendere il controllo dei suoi poteri e sconfiggere Kefka in combattimento. Nell'epilogo del conflitto, Terra affronta nuovamente Kefka, e prova una sincera compassione per lui quando il clown si uccide da solo nel suo ossessivo desiderio di distruggere ogni cosa.

Terra è una combattente focalizzata sull'uso delle magie dalla lunga e media distanza. I suoi attacchi Audacia sono molto veloci e precisi, e comprendono un gran numero di magie elementali di base, mentre gli attacchi PV comprendono le magie più potenti del gioco originale, tra cui Flusso, Tornado e Liquefazione. In modalità EX, Terra assume l'aspetto della sua forma di Esper, diventa in grado di fluttuare sul campo di battaglia e lanciare le magie due volte di fila, e può scatenare la potenza della sua tecnica finale Lama della sommossa nella sua ipermossa.
Il costume di base di Terra è fedelmente basato sugli artwork originali di Amano, quindi con i capelli biondi, i collant e il mantello, mentre il costume alternativo è un recolor dai colori più brillanti, con i capelli verdi e senza collant. Uno dei moguri di Mognet non mancherà di rimarcare che belle gambe abbia la ragazza con il secondo costume.

Dissidia 012 Final FantasyModifica

Terra riappare nel prequel di Dissidia, ma questa volta è dalla parte di Chaos. Completamente asservita a Kefka e trattata sostanzialmente come un giocattolo, è salvata dal controllo del perfido mago grazie a Vaan, che riesce a portarla al sicuro e le promette di portarla da Cosmos. Terra non ha molto tempo dedicato nella storia principale, ma il proseguo della sua storia dopo essersi separata da Vaan è raccontato negli appunti, in cui, dopo essere stata quasi uccisa dall'attacco dei manikin, è salvata dalla dea dell'ordine in persona, che la rende una sua guerriera nel ciclo successivo.

In questo gioco, Terra ha accesso a due nuovi costumi alternativi, uno presente nel gioco, l'altro scaricabile come DLC dal PSN. Il primo, suo costume di base come guerriera di Chaos, è un body bianco con varie mantelle azzurre, basato su altri artwork di Amano; il secondo è sempre basato su un artwork di Amano, ma le dà un vestiario a strisce bianche e nere e i capelli più corti.

Theatrhythm Final FantasyModifica

TFF Terra.png
Privata del libero arbitrio da quando era piccola, Terra è una giovane donna temuta da molti per gli enormi poteri magici che possiede dalla nascita, gli stessi poteri magici che in tempi antichi portarono distruzione sul mondo. Quando finalmente riprende il controllo della propria mente, rimane preda del suo potere e perde la strada che voleva prendere, finché non apprende le sue vere origini e comprende il ruolo che solo lei può ricoprire.
—Descrizione

Terra è la prima rappresentante di Final Fantasy VI in questo gioco musicale.

Si tratta di un personaggio prettamente improntato sulle magie e sul supporto, dotato di buone magie d'attacco e di cura. La sua abilità speciale è Trance, che triplica la forza degli attacchi magici dopo aver realizzato una catena di almeno 30.

StatisticheModifica

Level HP PC Forza Magia Agilità Fortuna
1 143 15 9 19 15 7
10 569 20 19 42 35 28
20 1043 26 31 69 37 51
60 2939 48 80 175 144 145
70 3412 50 92 201 166 168
80 3543 50 95 209 172 174
90 3674 50 99 217 179 181
99 3792 50 102 224 185 187

AbilitàModifica

Abilità reattive
Abilità PC Livello
Fira 14 Default
Preghiera (Lv1) 10 5
Thundara 14 10
Energia 8 15
Blizzara 14 25
Preghiera (Lv2) 18 35
Trance 16 40
Firaga 25 50
Energira 14 55
Preghiera (Lv3) 27 70
Thundaga 25 75
Blizzaga 25 85
Abilità proattive
Abilità PC Livello
Peana del mana (Lv1) 7 Default
Agilità ↑ (Lv1) 4 20
Bluff 15 30
Magia ↑ (Lv2) 8 45
Magia ↑ (Lv3) 14 60
Peana del mana (Lv2) 10 65
Peana del mana (Lv3) 15 80

Theatrhythm Final Fantasy Curtain CallModifica

Catturata dall'impero e privata della propria individualità, solo per la magia che possiede dalla nascita, Terra si ritrova in mezzo tra il mondo umano e la terra degli Esper, e non conosce l'amore finché non trova il coraggio di salvare tutti.
—Descrizione

Terra ritorna nuovamente come personaggio principale, ma se non è selezionata all'inizio del gioco dovrà essere sbloccata in seguito collezionando frammenti di cristallo indaco.

Qui è un personaggio improntato unicamente sulla magia, ma dispone comunque di varie abilità di supporto che la rendono utile nelle situazioni difficili.

StatisticheModifica
Livello PC HP Forza Magia Agilità Fortuna Resistenza Spirito
1 15 131 8 20 11 12 10 18
50 42 2346 63 163 92 95 81 146
99 50 3476 92 237 134 138 118 212
AbilitàModifica
Abilità reattive
Abilità PC Livello
Energia 5 Default
Fira 14 Default
Vanish (Lv1) 6 10
Blizzara 14 15
Thundara 14 20
Supporto (Lv1) 8 25
Vanish (Lv2) 9 35
Trance 16 40
Energira 10 45
Firaga 25 50
Supporto (Lv2) 14 65
Flashback 8 70
Thundaga 25 80
Ultima 30 90
Flare lv 5 32 95
Abilità proattive
Abilità PC Livello
Magia ↑ (Lv1) 4 5
Magia ↑ ((Lv2) 8 30
Magia ↑ ((Lv3) 14 55
Fede 20 75
Bimagia 22 85

Pictlogica Final FantasyModifica

PFF Terra.png

Terra appare come personaggio giocabile in questo spin-off per smartphone.

Final Fantasy Airborne BrigadeModifica

Terra è un alleato e un personaggio leggendario invocabile in questo social game. Appare con l'aspetto che ha in Dissidia, ma occasionalmente può apparire anche con altri costumi, tra cui un costume da renna, uno da Babbo Natale, uno da coniglio, la sua forma in trance e un costume da bagno rosso, oppure può apparire a bordo del suo blindato Magitek. Terra è sbloccata automaticamente durante gli eventi speciali Shattered World e Showdown, e portarla al livello 99 concede al giocatore l'arma Ichigeki.

Abilità:
  • Coraggio
  • Flusso
  • Bio
  • Combo Bufera
  • Fuoca
  • Antimaga
  • Antimaja
  • Maduin
  • Lama della sommossa
  • Fuocoga
  • Fusione
  • Combo Sancta
  • Onda caotica
  • Disintegrazione
  • Missile Magitek
  • Ultima
Abilità Leggenda:
  • Bio
  • Buferara
  • Chocobo
  • Fuoca
  • Flusso
  • Antima
  • Ramuh
  • Buferaga
  • Combo Bufera
  • Combo Sancta
  • Maduin
  • Lama della sommossa
  • Ultima
  • Onda caotica
  • Liquefazione
  • Missile Magitek

EtimologiaModifica

In giapponese, Terra si chiama Tina. Il motivo per cui è stato cambiato era perchè Tina era un nome che poteva essere esotico per i giapponesi, ma non per gli occidentali. Il traduttore Ted Woolsey, nella sua fantasia, pensò che Terra sarebbe stato più appropriato come nome. Anche se sembra ci possa essere un legame con la parola greca "τέρας" (si legge "teras"), che significa "bestia", il nome "Terra" non è stato voluto per questo. Il motivo potrebbe essere un legame con il nome di Celes: se letto all'occidentale, il nome rimanda a "Cielo", perfetta contrapposizione dunque con "Terra"; se letto alla giapponese, "Ceres" rimanda a "Cerere", la dea della terra, e quindi un legame diretto con "Terra".

CuriositàModifica

  • Terra è la prima donna ad essere il personaggio centrale di un capitolo della saga regolare, seguita solo da Lightning di Final Fantasy XIII.
  • Assieme a Faris, Terra è il personaggio femminile preferito di Yoshitaka Amano. Curiosamente, entrambe sono state pesantemente modificate nell'aspetto dall'artwork allo sprite di gioco.
  • Terra è anche il personaggio cui Amano ha dedicato più dipinti.
  • Terra appare nella demo in 3D Final Fantasy VI: The Interactive CG Game assieme a Shadow e Locke.
  • Nei dati di gioco è presente una frase omessa all'ultimo momento, che sarebbe dovuta apparire durante il ricordo di Terra di quando Kefka le pone la corona controlla-mente sulla testa: "No! Stammi lontano!"
  • In Final Fantasy XIII-2, una delle domande di Capitan Astruso menziona una famosa attrice chiamata T. Brandford, fidanzata con un attore chiamato Jeff Roni (Roni è il secondo nome di Edgar). Nel sesto capitolo, infatti, una delle scene più divertenti è proprio quella in cui Edgar stesso tenta di fare il cascamorto con Terra, ottenendo scarsi risultati.

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