- Forti sia con le armi che nelle arti magiche.
—Descrizione
Il Templare è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.
I templari erano bangaa arruolati da alcuni regni come guardie dei templi. Ammantati nelle loro imponenti toghe, protetti da pesanti armature e armati di lancia, usavano tecniche sacre per annientare i nemici.
Gameplay
Il templare è una classe esclusiva dei bangaa, ed è resa accessibile dopo aver sbloccato due abilità di monaco bianco. I Templari sono ottimi sia come attaccnti, grazie alle lance e alle spade da cavaliere che possono equipaggiare, sia come maghi, grazie ai loro potenti incantesimi. Possono inoltre equipaggiare ogni tipo di armatura esistente nel gioco.
Questa classe è famosa per la nota strategia "Jumplar", che consiste nell'equipaggiare un bangaa templare con le abilità Dragone e una toga nera.
Statistiche
Movimento | Salto | Evasione |
---|---|---|
3 | 2 | 40 |
Arma | Testa | Corpo | Usa scudi? |
Spade nobili, Lance | Cappelli, Elmi | Indumenti, Toghe, Armature | No |
Crescita
I templari dispongono di una crescita di statistiche molto equilibrata, per quanto sia la difesa fisica la favorita. Livellando con un templare dopo aver ottenuto più velocità come monaco bianco, si può ottenere un discreto tank per il party. La sola macchia nelle sue statistiche è la velocità, la più bassa nel gioco al pari di quella di paladini, saggi e illusionisti Nu Mou.
HP | MP | Attacco | Difesa | Potenza magica | Resistenza magica | Velocità |
---|---|---|---|---|---|---|
7.2 B | 3.2 C+ | 8.2 B- | 9.7 A+ | 8.4 B+ | 7.2 C | 0.8 E |
Abilità
Tecnica Sacra
Comando dei Templari. Usa magie di supporto e la propria arma.
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare | Consumo MP |
---|---|---|---|---|
Astra | Save the Queen | Protegge per un turno da alterazioni di status. | 200 | 8 |
Urlo di Guerra | Giavellotto | Riduce la velocità dei nemici vicini. | 300 | |
Rasp | Apocalypse | Riduce gli MP. | 100 | 24 |
Conforto | Partigiana | Concentrazione che potenzia l'attacco fisico seguente. | 100 | |
Novox | Lagunarock | Ruba la voce, riducendo il bersaglio al silenzio. | 200 | 8 |
Animasfera | Arcospada | Aura ruba-anima. Colpisce gli MP. | 300 | |
Haste | Lohengrin | Altera il fluire del tempo, aumentando la Velocità. | 200 | 24 |
Break Vitale | Lancia di Caino | Infligge danni pari agli HP persi. | 300 |
Reazione
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Spezzaossa | Cotta Carabini | Potente contrattacco (1.5x attacco normale) in risposta a un danno fisico. | 300 |
Supporto
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Attacco Armi+ | Tridente | Aumenta la potenza degli attacchi con le armi. | 300 |
Combo
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Combo Sacra | Brando Mithril | Combo di corta portata dei Templari. | 100 |
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