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Setzer Gabbiani

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Icona Gabranth 1.png Gabranth: Perché rinunci a ciò di cui devi avere più cura?
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Setzer Gabbiani
FFVI Setzer Art.png
Dati biografici
Kana セッツァー・ギャッビアーニ (Settsā Gyabbiāni)
Età 27
Nato Imprecisato, 8 febbraio
Dati fisici
Razza Umano
Capelli Argentei
Occhi Viola
Altezza 1,75 m
Peso 62 kg
Gruppo sanguigno AB
Informazioni
Arma Carte
Occupazione Giocatore d'azzardo nullafacente
Affiliazione Resistenza
Tesoro La Blackjack
Gli piace Scommettere
Gameplay
Classe Scommettitore
Abilità Slot/Elemosina
Arma finale Tarocchi mortali
Attacco disperato Carta insanguinata
Dietro le quinte
Comparse
Personaggio di Final Fantasy VI
FFVI Overworld Setzer IOS.png
Uno scommettitore vagabondo che per fuggire dall'ottusa morale della società si rifugia sulla sua aeronave, la Blackjack.
—Descrizione

Setzer Gabbiani è uno dei personaggi giocabili di Final Fantasy VI.

Dandy nullafacente per scelta, ha il gioco d'azzardo come unica passione, al punto da non interessarsi a nulla che non comporti qualche rischio e non essere capace di resistere quando gli si propone una scommessa. Gira per il mondo da solo con la sua aeronave Blackjack, vinta al gioco, e si ritrova coinvolto negli eventi del gioco quando il gruppo di protagonisti gli tendono un tranello nella speranza di barattare con lui un passaggio verso la città imperiale di Vector.

Setzer, in tempi recenti, è diventato un personaggio molto popolare tra i fans della saga, specialmente grazie alla sua sporadica apparizione in Kingdom Hearts II, che gli ha permesso di apparire, direttamente o meno, in altri titoli spin-off legati alla saga.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

Setzer è un giovane uomo dal fisico alto e snello, con uno sguardo seduttivo e lunghi e sparati capelli argentei. Il suo volto pallido è costellato di numerose cicatrici, alcune dovute a incidenti con l'aeronave, altre derivate da scommesse finite male.
Il suo vestiario, come per molti altri personaggi, varia leggermente tra gli artwork concettuali di Yoshitaka Amano e il suo sprite di gioco, ma in entrambi i casi indossa un completo dai toni viola, bianchi e neri, con un lungo cappotto a maniche larghe e colletto alto come elemento principale. Negli artwork, il cappotto presenta due spallacci metallici, il sinistro munito di uno spuntone ricurvo, ed è finemente rifinito con bordi bianchi e filature dorate. Indossa inoltre un foulard viola al collo, una serie di cinte e fusciacche in vita, pantaloni neri ed elaborati stivali bianchi. Lo sprite di gioco presenta differenze principalmente nel cappotto, ora completamente nero con i margini dorati e privo di spallacci.

PersonalitàModifica

Setzer è un giocatore compulsivo che non può assolutamente resistere a una scommessa, adora il rischio in ogni sua forma e non rinuncia mai all'opportunità di dimostrare le proprie capacità. Non si fa praticamente nessun problema a mettere a repentaglio la propria incolumità per una scommessa, come dimostrano le sue numerose cicatrici. Altro suo tratto caratteristico è il suo atteggiamento da playboy, simile ma allo stesso tempo diverso da quello di Edgar: ammaliante e seduttivo, non esita a scommettere la sua stessa aeronave nella speranza di ottenere la mano di Celes al loro primo incontro.
Il comportamento di Setzer, tuttavia, è solamente una facciata, una distrazione per mascherare un profondo dolore legato a una perdita subita nel passato, con cui farà i conti durante la storia.

GameplayModifica

Setzer è classificato come scommettitore, ed è un personaggio specializzato nel combattere sulla difensiva: la sua Difesa fisica è molto alta in proporzione alle altre statistiche, e l'unica in cui è completamente carente è la Magia. In coerenza con il suo ruolo, Setzer può usare oggetti legati al gioco d'azzardo, come carte, dadi e freccette, come fossero armi, ma può anche equipaggiare alcuni pugnali. Può inoltre indossare una vasta gamma di armature leggere e pesanti, e può usare tutti gli scudi senza problemi. Una delle armi più utili per Setzer sono i dadi truffaldini, che gli permettono di causare danni estremamente elevati ignorando le difese del bersaglio: i dadi, grazie a un bug, bypassano addirittura il malus all'attacco conferito dall'accessorio Testo del maestro, il che significa che a livelli alti potrebbero causare fino a 9999 danni al bersaglio per quattro volte.
Setzer può anche usare un accessorio esclusivo chiamato Jitte di Heiji, che influenza il suo stile di gioco modificando la sua abilità speciale. Nella versione SNES del gioco, Setzer entrava in squadra con equipaggiata una bandana, che non potrà mai più indossare una volta rimossa.

L'arma finale di Setzer, rintracciabile a partire dal remake per Game Boy Advance, è lo scaccomatto, che può essere trovata come tutte le armi finali nel covo del drago: in questo caso, è ottenuto sconfiggendo il boss Drago dei ghiacci. Uno scaccomatto può anche essere ottenuto scommettendo la coda di scorpione, arma finale di Gogo, all'arena Collo di drago. L'attacco disperato di Setzer è Carta insanguinata, un attacco impossibile da bloccare che infligge pesanti danni magici a un nemico.

StatisticheModifica

Sprite
Versione SNESVersione GBAVersione IOS
Ritratti
Versione SNESVersione GBAVersione IOS

PV - 46
PM - 9
Forza - 36
Velocità - 32
Resistenza - 32
Magia - 29
Attacco - 18
Difesa - 48
Destrezza - 9
Difesa magica - 26
Destrezza magica - 1

AbilitàModifica

Setzer dispone della speciale abilità Slot: in perfetta coerenza con la sua passione per il gioco, Setzer si affida alla sorte per realizzare i suoi attacchi speciali, che in gioco sono effettuate da una slot machine le cui ruote possono essere fermate dal giocatore. A seconda del risultato ottenuto, Setzer sortirà un effetto diverso, passando da un semplice recupero di pochi PV a un temibile attacco che potrà porre fine istantaneamente alla battaglia.
Le ruote della slot machine, come accade in molti videogiochi, possono essere manipolate per ottenere un risultato in particolare, ma la combinazione più potente (i tre 7) è programmata per non apparire mai contro determinati boss, in modo da non rompere il gioco.

Le combinazioni della slot sono le seguenti:

Nome Combinazione Effetto
Flash prismatico tre diamanti Colpisce i nemici con un attacco di luce.
Rodeo di chocobo Tre chocobo Travolge i nemici con uno stormo di chocobo.
Bomba sottomarina Tre aeronavi Lancia sui nemici una bomba dall'aeronave.
Megafusione Tre draghi Invoca Bahamut contro i nemici.
Magilite Tre BAR Invoca un Esper contro i nemici.
Morte di Joker 1 Due 7 e un BAR Causa morte istantanea a tutta la squadra.
Morte di Joker 2 Tre 7 Causa morte istantanea a tutti i nemici.
Lepre di Mysidia Altra combinazione Recupera pochi PV alla squadra.

Equipaggiando l'accessorio Jitte di Heiji, il comando Slot è sostituito da Elemosina: questa tecnica, più comunemente associata alla classe del samurai, permette a chi la usa di causare danni non elementali a tutti i nemici al costo di alcuni guil. I guil consumati saranno pari al livello di Setzer moltiplicato per 30, e il danno inflitto sarà pari al doppio dei soldi lanciati diviso il numero di nemici sul campo. La tecnica infliggerà meno danni se si possiedono meno guil di quelli richiesti, e non ne infliggerà nessuno se non si possiede alcun guil.

EquipaggiamentoModifica

Armi
Pugnali Pugnale - Coltello di mithril - Mangiauomini - Gladio
Oggetti da gioco Dadi - Dadi truffaldini - Carte - Dardi - Dardi fatali - Tarocchi mortali - Scaccomatto
Sepciali Pikka
Protezioni
Scudi Scudo della forza - Scudo maledetto - Scudo tondo - Scudo pesante - Scudo di mithril - Scudo d'oro - Scudo adamantino - Scudo focum - Scudo gelum - Scudo tonum - Scudo Egida - Scudo di cristallo - Scudo di Genji - Scudo eroico - Skudo tartaruga
Testa Berretto di pelle - Cappello piumato - Elmo di ferro - Berretto verde - Mitra del saggio - Elmo di mithril - Cappello rosso - Cerchietto - Elmo adamantino - Elmo di cristallo - Elmo di Genji - Corona di rovi - Skodella
Corpo Giubba di pelle - Giubba di ferro - Corazza di mithril - Completo ninja - Veste illusoria - Cotta di mithril - Abito di Gaia - Armatura d'oro - Corazza adamantina - Abito nero - Armatura potente - Armatura adamantina - Maglia di cristallo - Armatura di Genji - Akkappatoio

Creazione e sviluppoModifica

L'idea del personaggio di Setzer era stata concepita da Tetsuya Nomura già dai tempi di Final Fantasy V, in maniera analoga al concept di Shadow. Il ruolo sarebbe toccato al personaggio che sarebbe diventato Faris Scherwiz, originariamente pensato come una giocatrice vagabonda di nome Eva Scherwil, ma l'idea fu scartata per la poca attinenza con l'atmosfera del gioco. Quando si iniziò a creare il cast giocabile di Final Fantasy VI, Nomura decise di riutilizzare la sua vecchia idea e creare un personaggio nuovo basato su di essa.

MusicaModifica

L'"Inno di Setzer", componimento in Do maggiore, è riprodotto quando si è a bordo dell'aeronave. Simile a questo, ma in tonalità minore, "Epitaffio" è riprodotto quando si parla di Darill.

Altre comparseModifica

Final Fantasy XIII-2Modifica

Setzer è direttamente menzionato nel corso del gioco: uno dei frammenti acquistabili a Serendipity sono i Dadi di Setzer, la cui descrizione afferma che Setzer, durante la sua visita al palazzo dei sogni, abbia ridotto il casinò sull'orlo della bancarotta. Il suo cognome, Gabbiani, è inoltre la risposta ad una delle domande di Spremicervello, su quale sia il cognome del giocatore che ha vinto il maggior numero di monete a Serendipity in un singolo giorno.

Final Fantasy XIV: A Realm RebornModifica

Sebbene Setzer non compaia direttamente, un costume basato interamente sul suo design di Yoshitaka Amano è reso accessibile completando una serie di missioni secondarie al Manderville Gold Saucer. Il costume è disponibile per giocatori di tutte le razze e di entrambi i sessi.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of TimeModifica

In alcune città è possibile acquistare un set d'equipaggiamento che comprende il Cappotto da giocatore e il Cappello da giocatore, che altro non sono che gli abiti di Setzer.

Dissidia Final FantasyModifica

Setzer fa un cameo come tutor dei manuali di gioco. Assieme a Shadow e Relm, si occupa di spiegare le meccaniche del colosseo dei duelli.

Pictlogica Final FantasyModifica

PFF Setzer.png

Setzer appare come personaggio giocabile in questo spin-off per smartphone.

Final Fantasy Airborne BrigadeModifica

Setzer è un alleato e un personaggio leggendario invocabile in questo social game.

Abilità:
  • Rodeo di chocobo
  • Flash prismatico
  • Morte di Joker
  • Terremoto
  • Carta insanguinata
Abilità Leggenda:
  • Rodeo di chocobo
  • Flash prismatico
  • Tuona
  • Bomba sottomarina
  • Carta insanguinata

Comparse esterne a Final FantasyModifica

Kingdom Hearts IIModifica

Setzer in Kingdom Hearts II
Per maggiori informazioni, vedi Kingdom Hearts Wiki: Setzer

Setzer è uno dei personaggi provenienti da Final Fantasy introdotti in Kingdom Hearts II, ed è il solo personaggio di un gioco precedente a Final Fantasy VII finora apparso nella saga. Qui, è un uomo che si fa vedere di tanto in tanto, noto a Crepuscopoli per essere l'indiscusso campione dei tornei Struggle.
Setzer è introdotto nella realtà alternativa durante il quarto giorno, quando si disputa il torneo Struggle, e viene data la possibilità a chiunque vinca di sfidarlo in combattimento per vincere la cintura del campione. Roxas riesce ad arrivare al primo posto ma, prima dello scontro finale, Setzer gli chiede di lasciarlo vincere, spingendolo a combattere ancora più seriamente. Lo scontro con Setzer è l'unico che non è obbligatorio vincere, ma la cintura del campione ottenuta sconfiggendolo è un equipaggiamento molto più utile rispetto alla medaglia ottenuta come premio di consolazione.

La voce giapponese di Setzer è di Ryōtarō Okiayu, mentre quella americana è di Crispin Freeman.

L'aspetto di Setzer in Kingdom Hearts II è una versione semplificata del suo abbigliamento del gioco originale, con pochissime differenze con quest'ultimo. Come arma, usa una normale mazza da struggle. Il cambiamento più drastico del personaggio riguarda piuttosto la sua personalità: anziché essere un affascinante giocatore disposto a tutto pur di provare il brivido del rischio, è ritratto come un donnaiolo arrogante e presuntuoso che elemosina vittorie gratuite per non doversi impegnare. Nel prologo del gioco, è possibile sfidarlo solo una volta, ma in seguito diventa un avversario disponibile per Sora nei tornei Struggle. In battaglia, Setzer ha uno stile di combattimento semplice, ma efficace, che consiste principalmente in attacchi veloci e pesanti contrattacchi. Fortunatamente, è molto prevedibile, e non aiuta il fatto che spesso si fermi a pavoneggiarsi davanti alle fans, rimanendo scoperto.

EtimologiaModifica

Il cognome Gabbiani è un riferimento all'essere uno spirito libero come un gabbiano, la filosofia di vita di Stezer. Gabbiani, però, assomiglia anche al verbo "gabbare", ovvero imbrogliare.
Setzer invece deriva dal tedesco, ed è il sostantivo del verbo "setzen", usato per dire "scommettere".

CuriositàModifica

  • Un curioso glitch impedisce a Setzer di dimezzare i suoi danni se ha equipaggiato il testo del maestro e ha come arma i dadi. Il glitch è presente in tutte le versioni tranne quella per PlayStation.
  • La differenza di personalità che c'è tra l'originale Setzer e la sua incarnazione di Kingdom Hearts è ironizzata in Dissidia. Durante i tutorial Shadow avverte il giocatore di non giocare sporco corrompendo il rivale per perdere, al che Setzer risponde: "Non mi abbasserei mai a un comportamento così vile!"
  • Setzer è a tutti gli effetti il primo personaggio giocabile in un Final Fantasy ad avere delle cicatrici.
  • Per il suo stile di combattimento, e soprattutto la sua personalità, Setzer assomiglia a Gambit, personaggio dell'universo Marvel.
  • L'introduzione di Setzer in Kingdom Hearts II è dovuta ad una serie di pressioni dello staff della Square Enix nei confronti del designer Tetsuya Nomura: questi aveva affermato di non voler inserire personaggi non creati da lui stesso, ma le insistenze dello staff lo hanno convinto ad inserire Setzer e Vivi Orunitia di Final Fantasy IX nel crossover.

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