Final Fantasy Wiki
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Ma guarda, ribelli. Non avrei mai pensato di trovarne qualcuno qui sotto. Be', se è il mithril che volete, non temete, lo avrete. La mia lama di mithril vi passerà da parte a parte!
—Il sergente

Il Sergente è un boss affrontato in Final Fantasy II.

I sergenti erano unità militari di medio rango nell'esercito imperiale di Palamesia, con leggere ma resistentissime armature di mithril. Guidavano i soldati semplici nelle operazioni speciali, ed erano addestrati all'uso della spada e dell'arco.
Un sergente fu inviato a controllare l'andamento dei lavori all'interno delle miniere di mithril nelle cascate di Semitt, ma nonostante la sua armatura speciale fu sconfitto da Firion e dai suoi compagni.

Battaglia[]

Il sergente è affrontato per la prima volta all'interno delle cascate di Semitt, ed è il primo vero boss affrontato nel gioco, e di conseguenza il primo scontro in cui è riprodotto il brano "Battle Scene B". Dopo questo scontro, può essere incontrato come nemico normale al piano terra della rocca di Kashuan, al primo piano della Corazzata, nell'arena e nel castello di Fynn, e come mostro a sorpresa nella Corazzata e nel castello di Fynn. Dopo l'arrivo del ciclone, il sergente inizia ad apparire anche in numerose aree del mappamondo, in gruppi o affiancato da nemici di rango simile o superiore.
Nel capitolo Rinascita, un sergente è affrontato da Minwu e Scott al primo piano della grotta ignota. Nell'edizione 20th Anniversary del gioco, appare anche nel labirinto arcano, negli scenari Authority, Candelabra, Dreadnought e Wild Rose.

Quando è affrontato come boss nelle miniere di mithril, il sergente può essere un nemico piuttosto arduo: la causa di ciò è la sua elevata resistenza, che potrebbe addirittura renderlo invulnerabile agli attacchi fisici del gruppo se questo non è ben allenato. La strategia migliore per sconfiggerlo è certamente attaccarlo con le magie nere, curandosi frequentemente dai suoi pesanti attacchi e dai danni della tecnica Arco III.
Più avanti nel gioco, i sergenti non rappresenteranno più un problema per una squadra anche solo mediamente allenata.

Statistiche[]

Statistiche
Rango 3 PV 420
PM 10 Attacco 35
Difesa 25 Precisione 2x 70%
Schivata 1x 30% Difesa magica 3x 50%
Informazioni
Oggetti Icona Elmo PR Elmo di mithril - Icona Ascia PR Ascia di mithril - Icona Armatura PR Giubba di mithril - Icona Arco PR Arco di mithril
150 - 300 guil
Tipo ---
Abilità Arco III
Bestiario
#103 #104 #105
Affinità elementali
Fuoco Gelo
Tuono Veleno
Alterazioni fisiche
Alterazioni mentali
Morte istantanea
Variabile

Galleria[]

Nemici correlati[]

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