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Schermidore FFTA
Utilizza stocchi per precisi ed eleganti attacchi.
—Descrizione

Lo Schermidore è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

Gli schermidori erano unità militari viera, che combattevano con i fioretti. Armate con semplici corazze corte, attaccavano combinando forza e grazia con spettacolari tecniche d'affondo.

Gameplay

Lo schermidore è una classe base esclusiva delle viera. Gli schermidori sono i branditori di stocco per eccellenza, e utilizzano una gran varietà di attacchi capaci di causare danno ad HP e MP e status alterati. Queste unità sono molto pericolose quando adottano la tattica aggressiva del corpo a corpo e sono equipaggiate con l'abilità-R Premonizione.

Il solo personaggio non viera a poter impersonare la classe dello schermidore è Ritz Malheur, che pur essendo umana è considerata dal gioco come una viera. Ritz comincia il gioco con questa classe, e la mantiene anche quando entra nel clan Nutsy.

Statistiche

Movimento Salto Evasione
4 2 60
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Stocchi Cappelli, Nastri Indumenti

Crescita

Lo schermidore è la classe fisica principale tra le classi base viera. Dispongono di buoni valori di HP, attacco, difesa e velocità. Potenza magica e resistenza sono piuttosto basse, ma il valore infimo è quello degli MP.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
7.6 B 1.1 D 8.4 B+ 8.1 B+ 7.6 D+ 7.2 B 1.5 B-

Abilità

Tecniche Scherma

Comando degli Schermidori. Usa rapidi affondi con la spada.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Sciamattacco Aculeo Danneggia e avvelena come uno sciame di api. 100
Ramo Oscuro Stocco achatem Attacco che intralcia i movimenti e riduce la velocità. 200
Scacco Matto Gupti Aga Attacco in grado di togliere la vita. Danna il bersaglio. 300
Colpo di Piuma Estoc Turbine di attacchi. Buona % attacco, danni leggeri. 200
Coda di Rondine Flyssa djinn Leggero come una farfalla, danneggia i nemici. 300
Manastrike Tritamago Fiacca la volontà del bersaglio e riduce gli MP. 300
Perforazione Flamberga Attacco penetra-armatura. Colpisce due pannelli. 200
Falco Notturno Joyeuse Attacco rapido come un falco cacciatore. Colpisce a distanza. 200

Reazione

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Premonizione Veste mirage Prevede ed evita un normale attacco. 300

Supporto

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Equipaggia scudo Scudo bronzeo
Scudo tondo
Permette l'uso dello scudo a tutte le specialità. 300

Combo

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Affondo Stocco mithril Combo infallibile degli Schermidori. 100


Template:Classi-FFTA

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