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FFIV Overworld Rydia PSP
Originaria di Mist, un villaggio di invocatori situato in una valle immersa nella nebbia. Grazie ai particolari poteri ereditati dalla famiglia, mostra grande propensione per la magia, sia bianca che nera, e per l'invocazione di misteriose creature chiamate Eidolon.
—Descrizione

Rydia è una dei protagonisti principali di Final Fantasy IV.

Questa bambina dai capelli verdi è una degli ultimi invocatori del villaggio di Mist. Si ritrova coinvolta negli eventi del gioco quando il cavaliere delle tenebre Cecil Harvey e il suo amico Cain Highwind causano involontariamente un disastro che risveglia i suoi poteri di invocazione. Durante l'avventura, supporta gli altri eroi con la sua magia nera e l'invocazione delle potenti creature chiamate Eidolon.

Rydia è parte del cast giocabile di Final Fantasy IV -Interlude-, ambientato un anno dopo gli eventi di Final Fantasy IV, e ritorna poi tra i personaggi giocabili principali del seguito ufficiale Final Fantasy IV: The After Years: qui inizia come protagonista di una storia individuale, durante la quale gli Eidolon che ha imparato a considerare una famiglia cadono prigionieri di una forza misteriosa, rappresentata dalla ragazza enigmatica.

Rydia è il primo personaggio nella saga di Final Fantasy a rivestire permanentemente la classe dell'invocatore, e tra gli specialisti di questa classe risulta essere una dei più forti. Come altri personaggi, Rydia è occasionalmente apparsa in altri titoli spin-off.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

Nella sua prima apparizione, Rydia è una bimba di sette anni con i capelli verde smeraldo e grandi occhioni azzurri. Il suo abbigliamento, piuttosto atipico anche per il luogo in cui vive, comprende un body nero bluastro con pallini rossi, una spallina bronzea sulla spalla sinistra, un pareo e stivaletti gialli e una lunga mantella verde che parte dalla spalla destra. Completano il vestiario un braccialetto collegato alla spallina da un velo trasparente e un vistoso ed elaborato gioiello azzurro a sinistra della fronte.
Ad un certo punto dell'avventura, Rydia si separa dal resto dei personaggi, per poi ricomparire poco tempo dopo con l'aspetto di una giovane donna, ma rimane comunque riconoscibile per i capelli verdi e il suo sguardo innocente. Il cambiamento più radicale è subito invece dal suo vestiario, ora molto più vistoso e provocante: indossa un completo verde e giallo molto scollato, stivali gialli collegati a delle specie di chaps verde scuro che lasciano scoperta parte delle gambe, lunghissime maniche separate dal vestito e l'altrettanto lunga mantella verde. Rimane invariato solamente il gioiello sulla fronte, che però è anche ornato con una lunga piuma azzurrina.

TAY Rydia Render

Diciassette anni dopo gli eventi del gioco originale, Rydia non è molto cambiata nell'aspetto, e questa volta ha davvero l'età che dimostra. A causa della creatività artistica di Akira Oguro, incaricato di realizzare il suo nuovo design per il gioco, il vestiario della ragazza ha subito pesanti modifiche tra l'edizione giapponese e quella occidentale del gioco: nella prima, infatti, Rydia indossa solamente quanto basta per coprire al minimo indispensabile le sue grazie, con il suo vestito originale ridotto a uno striminzito body verde chiaro, con parti di bronzo e maniche aderenti, che lascia abbondantemente scoperte spalle, fianchi e cosce. Anche gli stivali sono diversi, di colore verde con le punte gialle e lunghi fin sopra il ginocchio. Ulteriore differenza è rappresentata dal gioiello, ora di colore rosso e molto più simile a una coroncina.
Nelle edizioni occidentali del gioco, così come nel render ufficiale in computer grafica presente nella versione PSP, il vestiario di Rydia è stato drasticamente modificato per essere meno provocante: i contorni del body sono ora parti più scure di una tuta aderente verde smeraldo, che lascia scoperte solo le spalle e una parte di coscia sopra gli stivali. Un'ulteriore aggiunta è la corta gonna verde scuro. Nel render in computer grafica, i guanti e la gonna di Rydia sono decorati con numerose stelline gialle.

PersonalitàModifica

Rydia inizia la sua storia come una bambina segnata da un terribile trauma, dovuto a un incidente che si consuma proprio poco prima del suo ingresso in squadra: dopo aver perso contemporaneamente la sua casa e la sua famiglia, è comprensibilmente poco incline a parlare e ha una forte paura del fuoco, che inizialmente non le permette di apprendere le magie di questo elemento. Probabilmente a causa della sua giovane età, però, Rydia ha un cuore buono e compassionevole, al punto da riuscire a perdonare completamente Cecil, l'uomo che le ha di fatto rovinato la vita, dopo che questi dimostra di essere seriamente dispiaciuto per ciò che ha fatto. Dal ragazzo, Rydia impara importanti lezioni di vita, che la portano a lasciarsi il passato alle spalle e combattere per impedire che altre persone soffrano come ha sofferto lei. Durante la storia, esibisce anche ottime capacità persuasive, e non si risparmia nel rimproverare un uomo adulto per la propria codardia.
Quando diventa adulta, Rydia matura anche in carattere, diventando molto più forte e sicura. La sua indole pura ed empatica rimane però invariata, come dimostra il fatto che si preoccupi molto della salute delle persone e rimanga visibilmente scossa quando un personaggio, magari anche conosciuto da poco, si separa dal gruppo nel modo più spiacevole. Rydia diventa anche oggetto dell'interesse del baldanzoso ninja Edge, anche se tra i due non nasce nulla di serio.

Il seguito del gioco mostra alcune nuove caratteristiche della personalità di Rydia: la sua storia individuale la mostra inizialmente in conflitto proprio con le invocazioni che era ormai arrivata a considerare una nuova famiglia, che per contro non vogliono che lei cresca lontano dal suo vero mondo. Quando però gli Eidolon sono imprigionati dalla ragazza enigmatica, l'obiettivo principale di Rydia rimane liberarli, anche in modo da dimostrare quanto veramente tenga a loro. Durante l'avventura, inoltre, torna ad essere esplorato il suo rapporto con Edge, che diventa per certi versi molto più profondo.

StoriaModifica

GameplayModifica

Final Fantasy IVModifica

FFIV Rydia

Le statistiche di Rydia variano a seconda della versione del gioco, così come il suo livello quando entra in squadra: nelle edizioni 2D è a livello 1, mentre nelle edizioni 3D inizia a un più gestibile livello 7. Rydia è inizialmente equipaggiata con una Ferula, un Cappello di cuoio una Veste di cuoio e un'Armilla di ferro nelle versioni 2D, e con una Ferula, una Veste di cuoio e un'Armilla d'argento nelle versioni 3D. Il suo equipaggiamento comprende anche aste e pugnali. Durante gli eventi del castello dei nani, Rydia diventa adulta e il suo equipaggiamento sarà sostituito con una Frusta, un Completo di Gaia e un'Armilla d'argento nelle versioni 2D, e con una Frusta, una Forcina dorata, una Veste della luce e un'Armilla runica nelle versioni 3D.
Rydia si unisce alla squadra dopo la sconfitta dei soldati di Baron nella locanda di Kaipo, e vi rimane fino al viaggio in nave da Fabul, per poi riunirsi al gruppo in forma adulta nel mezzo dello scontro con Golbez nel castello dei nani e rimanere permanentemente in squadra da quel momento in avanti. Al suo secondo ingresso in squadra nelle versioni 2D, Rydia avrà lo stesso livello con cui l'aveva lasciata precedentemente, mentre nelle versioni 3D sarà automaticamente al livello 30 se il suo livello era minore, o manterrà il suo livello se era maggiore. Se il suo livello era invece maggiore di 70, eventuali bonus alle statistiche dati dalle sublimazioni saranno annullati al suo ritorno.

Le statistiche di Rydia all'inizio del gioco sono infime e la sua utilità in battaglia praticamente nulla, ma fortunatamente basteranno pochissimi scontri per renderla molto più utile. Non possiede abilità comando, ma ha a disposizione ben tre categorie di abilità: Magia nera, Magia bianca, e Invoca. Il repertorio di magia bianca è relativamente limitato, ma quello di magia nera le comprende già quasi tutte. A causa del suo trauma all'inizio del gioco, Rydia imparerà Fuoco solamente dopo un evento al monte Hobs. In quanto alle invocazioni, l'unica disponibile fin da subito è il Chocobo, ma è possibile ottenere, seppure con una probabilità minima, le invocazioni opzionali Goblin, Cokatoris e Piros. Nella sola versione del gioco per Nintendo DS, Rydia dispone sin da subito anche dell'invocazione di Pochka, che può essere addestrato e potenziato durante l'avventura.
Quando ritorna in squadra da adulta, Rydia perde l'accesso alle magie bianche, ma dispone di un arsenale ben più ampio di magie nere, e può contare sull'aiuto di numerosi Eidolon. In questa fase, le sue statistiche favoriscono ovviamente la potenza magica, ma in quanto a difese fisiche e PV si rivela essere il membro del gruppo più fragile. Le invocazioni con cui inizia sono molto potenti, ma durante l'avventura sarà possibile ottenerne altre ancora più forti. L'arma finale di Rydia è il Baffo di drago, ottenibile come bottino da alcuni mostri di tipo drago, ma nelle edizioni per GBA e PSP è possibile trovare un'arma ancora più potente in un forziere all'interno delle rovine lunari: la Frusta mistica. Nelle stesse rovine, al termine della sua prova individuale, Rydia riceverà un altro equipaggiamento esclusivo, l'Anello della nebbia, con il quale potrà potenziare l'invocazione del drago della nebbia per garantire l'effetto Immagine all'intera squadra.

StatisticheModifica

Bambina
Versioni 2D

PV - 30
PM - 10
Forza - 3
Rapidità - 4
Resistenza - 2
Acume - 8
Spirito - 5

Versioni 3D

PV - 101
PM - 50
Forza - 10
Rapidità - 8
Resistenza - 8
Acume - 6
Spirito - 3

Adulta
Versioni 2D

PV - 647
PM - 231
Forza - 16
Rapidità - 17
Resistenza - 15
Acume - 31
Spirito - 27

Versioni 3D

PV - 623
PM - 204
Forza - 21
Rapidità - 18
Resistenza - 19
Acume - 35
Spirito - 20

AbilitàModifica

Magia nera
Magia Livello Magia Livello Magia Livello
2D*SNES, PS, GBA, PSP 3D*DS, iOS, Android 2D*SNES, PS, GBA, PSP 3D*DS, iOS, Android 2D*SNES, PS, GBA, PSP 3D*DS, iOS, Android
Bufera 2 Default Porcello 20 20 Fuocoga 42 40
Tuono 5 Default Bio 26 26 Tuonoga 45 41
Morfeo 8 8 Fuoca*Già appresa da adulta Evento Evento Terremoto*Già appresa da adulta nelle versioni 3D 47 Evento
Veleno 10 10 Buferara*Già appresa da adulta Evento Evento Medusa 49 43
Sbalzo 12 12 Tuona*Già appresa da adulta Evento Evento Tornado 51 58
Rospo 13 13 Osmosi 32 33 Morte 52 55
Fuoco*Appreso sul monte Hobs Evento Evento Parassita*Già appresa da adulta nelle versioni 3D 36 Evento Vampalia 55 60
Stop 15 15 Buferaga 39 38 Meteo 60 80
Magia bianca
Magia Livello
2D*SNES, PS, GBA, PSP 3D*DS, iOS, Android
Energia 3 Default
Vista 4 Default
Blocco 7 Default
Caos 8
Esna 10
Energira 12
Rinascita 15
Invoca
Magia Ottieni Magia Ottieni
Chocobo Default Pochka*Esclusivo della versione DS Default
Goblin Bottino raro Cokatoris Bottino raro
Piros Bottino raro Noetikos Bottino raro
Drago*Già appresa da adulta Evento Ifrit*Già appresa da adulta Evento
Shiva*Già appresa da adulta Evento Ramuh*Già appresa da adulta Evento
Titano*Già appresa da adulta Evento Asura Sconfiggi Asura
Leviatano Sconfiggi Leviatano Silfidi*Ottenute risvegliando Yang con la padella dell'amore Caverna delle silfidi
Odino Sconfiggi Odino Bahamut Sconfiggi Bahamut

EquipaggiamentoModifica

Armi
Pugnali Coltello di mithril - Pugnale danzante - Tritamago - Pugnale assassino*Solo versioni Advance e Complete Collection
Ferule Ferula - Ferula gelum - Ferula focum - Ferula di tuono - Ferula evoluta - Ferula fatata - Ferula di Lilith - Ferula stellare
Aste*Solo da bambina Asta - Asta curativa - Asta di mithril - Asta potente - Asta aurale - Asta runica - Asta del saggio
Archi*Solo versioni 2D Arco - Arco potente - Arco grandioso - Arco assassino - Arco elfico - Arco di Yoichi - Arco di Artemis
Fruste Frusta - Frusta di catene - Frusta shock - Frusta focum - Baffo di drago - Frusta mistica*Solo versioni Advance e Complete Collection
Protezioni
Testa Cappello di cuoio - Fascia hachimaki - Cappello piumato - Berretto verde - Cappello a punta - Cappuccio nero - Mitra del saggio - Forcina dorata - Fiocco - Elmo onion*Solo versioni 3D
Corpo Veste - Veste del recluso - Veste di cuoio - Veste del bardo - Completo di Gaia - Completo kempo - Veste nera - Cintura nera - Veste della luce - Fascia potente - Cotta di Minerva - Corazza adamant - Corazza onion*Solo versioni 3D - Veste iridescente*Solo versioni Advance e Complete Collection
Mani Anello di rubino - Anello maledetto - Armilla di ferro - Armilla d'argento - Armilla runica - Armilla di giada - Anello protettivo - Anello di cristallo - Manopole onion*Solo versioni 3D - Anello della nebbia*Solo versioni Advance e Complete Collection

BossModifica

Articolo principale: Bambina (Final Fantasy IV)

Rydia è l'avversario di una battaglia automatica, combattuta da Cecil e Cain nel villaggio di Mist. Nelle versioni 2D è possibile darle un paio di colpi prima che la battaglia sia portata a termine dall'invocazione di Titano. Dopo la battaglia, Mist sarà inaccessibile da est e Cain lascerà la squadra.

Final Fantasy IV -Interlude-Modifica

Sebbene per buona parte del gioco il gruppo sia affiancato da una ragazza che crede essere Rydia, questa è solamente un'impostora intenzionata a prendere il controllo degli Eidolon e attivare il segnale della torre di Babil. La vera Rydia appare proprio durante lo scontro finale con quella falsa: ha 1100 PV e 330 PM, è equipaggiata con una ferula stellare, dispone di tutte le sue magie fino a Buferaga e di tutti gli Eidolon eccetto quelli opzionali.

EquipaggiamentoModifica

Armi
Pugnali Coltello di mithril
Ferule Ferula - Ferula evoluta - Ferula fatata - Ferula di Lilith - Ferula stellare
Archi Arco assassino - Arco elfico - Arco di Yoichi
Fruste Frusta shock
Protezioni
Testa Cappello di cuoio - Fascia hachimaki - Cappello piumato - Berretto verde - Cappello a punta - Mitra del saggio - Forcina dorata - Fiocco
Corpo Veste di cuoio - Cotta del saggio - Veste nera - Cintura nera - Veste della luce - Fascia potente - Cotta di Minerva
Mani Anello di rubino - Anello maledetto - Armilla di ferro - Armilla d'argento - Armilla runica - Armilla di giada

Final Fantasy IV: The After YearsModifica

TAY Rydia

Rydia inizia la sua avventura a livello 15, e il suo equipaggiamento iniziale consiste in una Frusta, un Cappello di cuoio, una Veste di cuoio e un'Armilla di ferro. Si unisce brevemente al gruppo anche durante la storia di Porom, con il medesimo livello ed equipaggiamento.
Rydia è la protagonista principale di una delle storie individuali del gioco, ed è uno dei primi quattro personaggi di cui il giocatore ottiene il controllo nella storia finale: in quest'ultima, farà parte di un gruppo separato che il giocatore potrà usare finché l'accesso al castello di Baron non sarà sbloccato, la lascerà temporaneamente quando le sequenze nel castello avranno luogo e vi tornerà permanentemente all'arrivo sulla luna. Nella storia di Porom, si unisce al gruppo durante il flashback ambientato nel submondo, e vi rimarrà fino alla fine della sequenza. Come tutti i personaggi, nella storia finale, Rydia manterrà il livello e l'equipaggiamento che aveva nella sua storia individuale.

Rydia ha una crescita di statistiche nella norma, con alti valori di PM e acume, ma per contro possiede uno tra i livelli di PV più bassi tra i personaggi principali. Comparata a Palom, l'altro principale mago nero del gioco, gli è inferiore in tutte le statistiche meno velocità e spirito, e per quanto possa imparare tutte le magie che impara lui, le impara più lentamente rispetto a lui. Le magie nere sono, per buona parte del gioco, il principale metodo con cui Rydia può causare pesanti danni ai nemici, poiché per ragioni di trama nessuna delle invocazioni principali le sarà accessibile fino alla storia finale. In compenso, durante la sua storia, può comunque recuperare le invocazioni opzionali di Goblin, Cokatoris e Piros. Gli Eidolon principali possono essere riottenuti in vari momenti durante la storia finale, ma a seconda di come il giocatore si comporta durante le battaglie contro di loro, alcuni potrebbero anche essere persi per sempre. Rydia deve obbligatoriamente essere in squadra per superare lo scontro con Bahamut. L'equipaggiamento di Rydia comprende fruste, pugnali, ferule, archi e frecce.

StatisticheModifica

Sprite
TAY Rydia WiiTAY Rydia PSPTAY Rydia IOS
Ritratti
TAY Ritratto Rydia WiiTAY Ritratto Rydia PSPTAY Ritratto Rydia IOS

PV - 330
PM - 175
Forza - 8
Rapidità - 11
Resistenza - 7
Acume - 19
Spirito - 14

AbilitàModifica

Magia nera
Magia Livello Magia Livello Magia Livello
Fuoco Default Fuoca Default Fuocoga 42
Bufera Default Buferara Default Tuonoga 43
Tuono Default Tuona Default Medusa 45
Morfeo Default Porcello 20 Terremoto 51
Veleno Default Osmosi 26 Morte 55
Stop Default Bio 32 Tornado 58
Rospo Default Parassita 36 Vampalia 60
Sbalzo Default Buferaga 41 Meteo 65
Invoca
Magia Ottieni Magia Ottieni
Chocobo Foresta dei chocobo Goblin Bottino raro
Cokatoris Bottino raro Piros Bottino raro
Noetikos Bottino raro Drago*Ottieni o sconfiggi Ifrit, Titano, Ramuh e Shiva Mist
Ifrit Sconfiggi Ifrit Shiva Sconfiggi Shiva
Ramuh Sconfiggi Ramuh Titano Sconfiggi Titano
Asura Sconfiggi Asura Leviatano Sconfiggi Leviatano
Silfidi*Ottenute risvegliando Yang e Ursula Kaipo Odino Sconfiggi Odino
Bahamut*Ottieni Asura e Leviatano Sconfiggi Bahamut

Abilità di gruppoModifica

Abilità Membri PM
Tuono bruciacervello Rydia + Luka 7
Scatena fulmini devastanti contro il nemico. (armi specifiche)
Cuore infranto Rydia + Edge 25
Scatena il potere di un cuore infranto contro tutti i nemici. (armi specifiche)
Tornado di vampe Rydia + Edge + Luka 15
Colpisce tutti i nemici con un'arma pervasa dal potere del Fuoco. (armi specifiche)
Inferi Rydia + Edge 40
Travolge tutti i nemici con un violento attacco di Fuoco.
Ondata di tuono Ceodore + Rydia 20
Attacca tutti i nemici con folgori e saette. (armi specifiche)
Tempesta di tuoni Rydia + Palom 25
Scatena il potere del Gelo e del Tuono contro tutti i nemici.
Sottomissione Rydia + Leonora + Izayoi + Harley 11
Trasforma misteriosamente il nemico colpito in un porcello. (armi specifiche)
Lampo d'acciaio Cecil + Rydia 40
Cecil riceve il potere di Odino per abbattere tutti i nemici. (armi specifiche)
Raffica sacra Rosa + Rydia 55
Scatena una magia sacra su tutti i nemici.
Frusta selvaggia Rydia + Izayoi + Harley 4
Frusta i nemici con tre alleati insieme. (armi specifiche)
Fantasia finale Cecil + Rosa + Cain + Rydia + Edge 75
Combina i poteri di tutti i 5 alleati in un rito arcano di attacco e difesa. (armi specifiche)
Fantasia finale Rosa + Rydia + Palom + Porom + Leonora 60
Combina il potere di 5 alleati per scatenare un potente attacco magico.
Tripla calamità Rydia + Palom + Leonora 20
Lancia una rapida serie di incantesimi di magia nera.
Canto del miraggio Rydia + Edward 35
Usa l'alito di nebbia del drago per invocare illusioni e inganni. (armi specifiche)
Protezione della silfide Rydia + Yang 17
Yang riceve la benedizione delle silfidi.
Fantasia finale Rosa + Rydia + Izayoi + Harley 19
Un attacco a sorpresa che sorprende il nemico. (armi specifiche)

EquipaggiamentoModifica

Armi
Pugnali Coltello - Pugnale - Coltello di mithril - Pugnale danzante - Tritamago - Pugnale di Tritone - Pugnale assassino
Ferule Ferula - Ferula gelum - Ferula focum - Ferula curativa - Ferula di tuono - Ferula di Lilith - Ferula evoluta - Ferula del mago - Ferula rigenerante - Ferula fatata - Ferula stellare
Archi Arco - Balestra - Arco grandioso - Arco assassino - Arco elfico - Arco di Yoichi - Arco di Artemis - Arco di Perseo
Fruste Frusta della regina - Frusta - Frusta spinosa - Frusta di catene - Frusta gelum - Frusta focum - Frusta shock - Baffo di drago - Frusta mistica
Protezioni
Scudi Scudo adamant
Testa Maschera della regina - Cappello di cuoio - Fascia hachimaki - Cappello piumato - Berretto verde - Cappello a punta - Fascia metallica - Cerchietto - Berretto - Fascia chakra - Mitra del saggio - Maschera goblin - Cappello da ufficiale - Forcina dorata - Ipnocorona - Cappuccio del gatto - Velo mistico - Fiocco - Elmo adamant - Maschera di vetro
Corpo Veste - Veste del bardo - Veste di cuoio - Abito ninja - Completo di Gaia - Pettorale di bronzo - Completo shinobi - Completo kenpo - Cotta del saggio - Collant della regina - Veste del mago - Pettorale d'argento - Veste nera - Tunica di Mist - Vestito di rosa - Cintura nera - Veste del professore - Toga dell'esorcista - Veste rossa - Veste della luce - Fascia potente - Veste del saggio - Cotta di Minerva - Corazza rosa - Corazza adamant
Mani Anello maledetto - Anello di rubino - Guanti della regina - Armilla di ferro - Armilla potente - Talismano - Polsiera iper - Armilla d'argento - Armilla runica - Armilla di giada - Anello protettivo - Guanti adamant - Anello di cristallo - Anello del budino - Anello sprint - Anello economico - Anello prolunga - Anello del richiamo - Anello limite - Stella singola - Stelle gemelle - Anello rapido - Anello rapido v2 - Fascia guil - Fascia guil v2 - Fascia livello - Fascia livello v2 - Fascia rarità - Fascia rarità v2 - Cacciatesori - Cacciatesori v2

Tema MusicaleModifica

Il tema musicale di Rydia si chiama semplicemente "Rydia". Viene riprodotto alla sua prima apparizione, quando Cecil e Cain la incontrano nel villaggio di Mist.

Altre comparseModifica

Articolo principale: Rydia/Altre comparse

Rydia è apparsa nei seguenti giochi all'interno della serie Final Fantasy:

Galleria Modifica

 
Vwavatar rydia
 
LoV-II Rydia
 
SexyRydiaCG
 
Rydia The-After-Years alternate

EtimologiaModifica

"Rydia" potrebbe essere una traslitterazione errata di Lydia, nome proprio diffuso nei paesi occidentali.

CuriositàModifica

  • Rydia è la prima invocatrice nella saga con un nome e una storia passata.
  • Rydia possiede ben dieci differenti ritratti tra tutte le versioni di Final Fantasy IV e seguito, avendone uno da bambina, uno da adulta e uno per The After Years. Assieme a Cecil, è l'unica nelle serie a possederne tanti.
  • Non è ancora chiaro quanti anni abbia passato Rydia nella terra degli Eidolon, e nessuna fonte ufficiale ha mai nemmeno confermato quanto più velocemente il tempo scorra nella terra degli Eidolon rispetto al mondo normale.
  • Durante Interlude è affermato che Rydia è rimasta nel mondo degli Eidolon per un anno intero nel mondo reale, ma l'aspetto della ragazza è esattamente identico al gioco originale quando invece dovrebbe essere vecchissima e, probabilmente, ormai morta. L'ipotesi più accreditata è che gli Eidolon le abbiano dato anche l'immortalità e l'eterna giovinezza di cui loro stessi godono.
  • Un'immagine di Rydia bambina assieme a un piccolo Piros è l'icona della versione per Nintendo DS di Final Fantasy IV.
  • Rydia è uno di quei personaggi che, durante l'avventura, subiscono un cambiamento permanente nel loro aspetto. Assieme a lei sono Cecil, Cain (in The After Years), Daga (Final Fantasy IX) e Basch (Final Fantasy XII).
  • Rydia è uno di quei personaggi il cui aspetto inganna l'età effetiva. Gli altri sono Vincent Valentine, Shelke Rui, Oerba Dia Vanille, Oerba Yun Fang, Prishe e Fran. A differenza degli altri, però, lei è molto più giovane di quanto il suo aspetto voglia far pensare.
  • Rydia è l'unica invocatrice importante della saga regolare a poter usare la magia nera come seconda abilità, mentre tutte le altre apparse dopo di lei usano la magia bianca.