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Re alraune

Il Re Alraune è un nemico e un boss affrontato in Final Fantasy XII.

I re alraune erano potenti varietà di alraune dallo spirito orgoglioso e dal corno particolarmente indurito dai combattimenti. Apparivano spesso assieme ai loro simili nella foresta stregata, e s'imponevano sulle alraune grazie alla loro forza.
Uno di questi mostri era un membro dei Mandrazu.

Diario del Clan[]

Genere: Vegetale
Tipo: Mandragola

Scheda[]

"Mutazione di Alraune.
Il suo corno si è fortificato a tal punto da diventare metallo a causa delle ripetute lotte per il titolo di capobranco.
Dopo la nomina, il capo di ciascun branco, spinto dal piacere della lotta, si mette in viaggio.
Meta del viaggio è un luogo segreto dove si svolgono senza sosta lotte mortali per stabilire chi sia l'Alraune più forte del mondo."

Strategia[]

Il re alraune compare sempre assieme agli altri quattro suoi simili Mandrazu, prima come boss nel palazzo sotterraneo di Sochen e poi come nemico comune nella foresta stregata. Queste creature sono abbastanza semplici da sconfiggere, ma possono rivelarsi delle autentiche seccature per la loro tendenza ad attaccare tutti insieme e poi sparpagliarsi per l'area.

Il re alraune attacca utilizzando il suo polline e il Valzer misterioso, che aumenta il livello della sua squadra del 20%: questo basta per renderlo uno dei più pericolosi membri del gruppo, e uno di quelli che vanno sconfitti per primi. Fortunatamente, questo mostro è più propenso ad usare gli attacchi fisici, cosa che concede un piccolo vantaggio al giocatore. Quando appare nella foresta stregata, risulta essere un po' più forte, ma le dimensioni dell'area gli rendono difficile attaccare con i suoi compagni, quindi è comunque più malleabile.

Statistiche[]

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Palazzo di Sochen/Salone dell'oscurità illuminata - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - - - x2 - -
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 8 (10%) Speciale -
- - - - Bracconaggio - -
Ruba Comune Raro Molto raro Regola - Tipo di regola -
- Trapano rotante - Canopo -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
37 9.069 999 32 26 73 30 53 25 22 9 0 5 1.200 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Sentenza, Caos, Rovescio, Sonno, Cecità, Veleno, Mutismo, Inabilità, Inerzia, Crisi, Lentezza 100% Haste Attacca (causa status Crisi), Testata, Polline, Valzer misterioso - Immunità, Disperazione, Oggetti potenziati;
se HP < 50% e le creature sono in gruppo, Danno+, Gazzella, Attacco istantaneo
Zona/Area Condizione Affinità elementali
Foresta stregata/Nevi della saggezza Sconfiggi tutti i mostri in questa zona, esci e rientra (senza però abbandonare la foresta stregata) Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - - - x2 - -
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 5 (10%) Speciale -
Geomagite Radice urlante Ago dorato Vergine Bracconaggio Radice urlante Trapano rotante
Ruba Comune Raro Molto raro Regola Trapano rotante Tipo di regola Dragone
Radice urlante Vergine Regolo incrociato Canopo Arcana (18%)
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
42-43 3.959 - 4.199 999 29-31 26-29 59-64 24-25 57-60 24-27 26-38 15 1.262 - 1.446 1 285.480 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Veleno, Inabilità, Inerzia, Crisi, Furia 50% Haste Attacca (causa status Crisi), Testata, Polline, Valzer misterioso - Disperazione, Oggetti potenziati;
se HP < 50% e le creature sono in gruppo, Danno+, Gazzella

Nemici correlati[]

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