Final Fantasy Wiki
Advertisement
Final Fantasy Wiki
FFE Ranger

Il Ranger è una classe ricorrente all'interno della serie Final Fantasy. In alcuni titoli è anche chiamato Cacciatore.

Specializzati nell'uso delle armi da lunga distanza, in particolare l'arco, i ranger sono esperti nel muoversi furtivamente e colpire con precisione i nemici che le classi ravvicinate faticano a raggiungere. La classe di ranger è collegata a quella dell'arciere, con cui condivide le capacità di tiro con l'arco, e a quella dell'artigliere, che funziona allo stesso modo ma predilige l'uso delle armi da fuoco.

Profilo[]

Il ranger è quasi sempre rappresentato con l'aspetto di un cacciatore di epoca medievale, con elementi che ricordano la figura classica di Robin Hood: quasi sempre ha uno schema di colori verde e marrone, e alcune incarnazioni portano un cappello appuntito e ornato con una piccola piuma.

I ranger hanno avuto vari comandi associati tra le varie apparizioni, ma i più ricorrenti sono due: Mira, un comando che permette di sferrare un attacco singolo potenziato con estrema precisione, e Raffica, che invece permette di sferrare una serie di colpi in rapida successione nello stesso turno, colpendo bersagli casuali. Questo secondo attacco si rivela molto potente se chi lo usa è equipaggiato con due armi. Esistono inoltre dei casi in cui questa classe abbia accesso ad alcuni livelli di magia bianca.
L'equipaggiamento dei ranger è minimo e molto specifico: le armi che usano sono quasi esclusivamente gli archi, sebbene non manchino le occasioni in cui possano usare armi da mischia come le daghe, mentre le loro protezioni comprendono sempre armature leggere e cappelli. Le statistiche dei ranger prediligono la precisione, che in tandem con la loro padronanza dell'arco, li rende perfetti contro nemici sfuggenti come quelli volanti.

Comparse[]

Final Fantasy III[]

Articolo principale: Ranger (Final Fantasy III)

La classe del ranger appare in questo gioco come classe utilizzabile dai personaggi. È ottenuta dal cristallo del fuoco, e chi la intraprende indossa abiti da cacciatore e un cappello ornato con una piuma.

Il ranger può equipaggiare archi e armi da lancio, è molto rapido e possiede abilità diverse in base alla versione del gioco: nella versione originale può apprendere le magie bianche fino al livello 3, mentre nei remake può usare Raffica per colpire quattro volte in un turno.

Final Fantasy IV[]

La classe di ranger è incarnata in questo gioco da Rosa, benché la sua classe ufficiale sia quella di mago bianco.

Rosa ha accesso all'abilità comando Autofocus/Mira, che causa danni critici a un bersaglio e rende al meglio se usata con un arco, e nelle edizioni 3D del gioco è l'unico personaggio in grado di equipaggiare questo tipo di arma.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Rosa ritorna in questo episodio, di nuovo con il comando Mira e le migliori capacità con l'arco tra i personaggi.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Rosa appare nuovamente tra i personaggi di questo gioco. Sebbene non sia l'unico personaggio in grado di usare gli archi, è ancora l'unica a disporre del comando Mira, che la rende molto più efficiente con questo tipo di arma.

Final Fantasy V[]

Articolo principale: Ranger (Final Fantasy V)

La classe del ranger appare in questo gioco. È ottenuto dal chocobo nero nei pressi di Crescente dopo la distruzione del cristallo di fuoco, e chi lo intraprende indossa tipici abiti verdi da cacciatore e cappelli con piccole piume.

Questa classe può usare archi e pugnali, può sferrare attacchi precisi con Mira e può apprendere le abilità Raffica, che consente di attaccare quattro volte a turno ed è parte di una delle combinazioni di abilità più letali del gioco, e Animali, che consente di richiamare animali della foresta per causare effetti casuali.

Final Fantasy X[]

La classe del ranger è rappresentata in questo gioco da Wakka, capitano della squadra di blitzball dell'isola di Besaid. Contrariamente alle iterazioni classiche, Wakka non combatte con l'arco, ma con un pallone truccato.

Wakka usa come armi i palloni da blitzball, che lo rendono il più adatto ad attaccare i nemici volanti, si protegge con le fasce, dispone di vari attacchi ad alterazione di status e può apprendere l'abilità Autofocus, che in questo gioco aumenta il parametro Mira della squadra ogni volta che è usata. Possiede inoltre la categoria di Turbotecniche Slot, con cui può colpire i nemici in vario modo in base al risultato della slot.

Final Fantasy XI[]

Articolo principale: Ranger (Final Fantasy XI)

La classe del ranger ritorna in questo capitolo online come classe avanzata. Può essere ottenuta da giocatori di livello 30 attraverso una missione secondaria che richiede di ottenere la zanna di una potente tigre. Personaggi come Perih Vashai, Semih Lafihna e Yow Rabntah sono ranger.

La classe del ranger è specializzata negli attacchi da lunga distanza con l'arco, e dispone pertanto di numerosi bonus alla precisione. La razza più indicata per intraprendere questa classe sono i mithra, ma non è raro vedere numerosi elvaan ranger, probabilmente per la tipica associazione degli elfi all'arco nel fantasy.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

La classe di ranger è rivestita in questo gioco da Fran, aviopirata viera compagna di Balthier.

Fran è un personaggio che attacca dalla distanza, si equipaggia di archi e dispone di numerose abilità di status simili a quelle degli arcieri nemici, oltre all'infida apoteosi Costrizione, che rimuove tutti gli status positivi dei nemici in un'area.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Articolo principale: Cacciatore (Tactics Advance)

La classe del cacciatore appare in questo gioco come classe avanzata. È accessibile agli umani che hanno perfezionato due abilità di arciere, e chi la intraprende indossa abiti da cacciatore gialli e verdi. I cacciatori nemici sono vestiti di viola.

I cacciatori possono usare i potenti grandarchi, cappelli e indumenti, non possono usare gli scudi e usano le abilità Caccia, tra cui spicca l'abilità Cattura, che consente di acchiappare un mostro indebolito per trasmetterne le abilità alla classe di trasformista.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Articolo principale: Cacciatore (Tactics A2) e Ranger (Tactics A2)

La classe di cacciatore ritorna in questo gioco con alcune differenze: può essere usata dagli huma che perfezionano tre abilità di arciere, ma è anche accessibile come classe di base alla razza gria.
Esiste inoltre la classe di ranger, accessibile invece alla razza seeq come classe di base.

Il cacciatore può ora equipaggare anche i pugnali, sebbene non apprenda alcuna abilità da essi, e dispone ancora delle abilità Caccia, tra le quali non è più presente Cattura.
Il ranger equipaggia pugnali e archi, cappelli e armature leggere, non può usare gli scudi e usa la categoria di abilità Sopravvivenza, con cui piazza trappole che causano vari effetti su chi ci passa sopra.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]

Articolo principale: Ranger (The 4 Heroes of Light)

La classe del ranger appare in questo gioco come corona. Può essere ottenuta sconfiggendo l'arbaroc nel grande albero, e chi la usa indossa abiti pesanti di colore marrone.

La classe del ranger permette di usare gli archi e dispone di abilità speciali che consentono di attaccare i nemici con più precisione o fuori dal proprio turno.

Bravely Default[]

Articolo principale: Ranger (Bravely Default)

La classe del ranger appare in questo gioco come asterisco. Può essere ottenuta sconfiggendo il portatore originale dell'asterisco, Artemia Venus, presso la cima d'albero contorta.

La classe del ranger predilige l'uso degli archi e può apprendere varie abilità che consentono di causare più danni a determinate tipologie di nemici. Può inoltre usare l'abilità Berserk, che manda l'utilizzatore in una furia cieca spingendolo ad attaccare a ogni turno con potenza maggiore.

Bravely Second: End Layer[]

Articolo principale: Ranger (Bravely Second)

La classe del ranger ritorna in questo gioco. Può essere sempre ottenuta sconfiggendo Artemia, se si decide di schierarsi dalla parte di Ominas Crowe nella missione secondaria a forte Grapp.

La classe del ranger ha essenzialmente le stesse caratteristiche del gioco precedente, ma ora possiede un'abilità aggiuntiva attivabile portando la classe al livello Leggenda: Bestia selvaggia, che permette di usare casualmente altre abilità comando equipaggiate senza consumarne il costo in PB mentre si è sotto l'effetto di Berserk.

Dissidia Final Fantasy[]

Il ranger è una delle classi rappresentate nelle carte utilizzabili nel Colosseo dei duelli. La carta del ranger aumenta le medaglie ottenute in seguito alla sconfitta dei nemici, e l'effetto può essere accumulato più volte.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

La carta del ranger ritorna come carta utilizzabile nella nuova modalità Labirinto. La carta aumenta le medaglie ottenute in seguito alla sconfitta dei nemici, e l'effetto può essere accumulato più volte.

Dissidia Final Fantasy NT[]

Bartz può usare un attacco chiamato Ranger come attacco audacia in aria. L'effetto consiste nell'usare Mira sul bersaglio distante, e l'attacco può essere caricato. Come tutti gli attacchi di Bartz, può essere perfezionato con l'uso, e quando ciò avviene l'attacco lancia più frecce ripetutamente con Raffica quando è caricato.

Final Fantasy Explorers[]

Articolo principale: Ranger (Explorers)

La classe del ranger appare in questo gioco. È sbloccata compiendo la missione tutorial "Esame di mutazione abilità".

I ranger possono usare archi, asce e, dopo aver portato la classe al massimo, doppie asce, doppie daghe e doppie mazze, e hanno accesso a tutte le abilità arco. Dispongono inoltre dell'abilità unica Mira, che aumenta la percentuale di critico, la precisione e la possibilità di infliggere status negativi, e può essere caricata per aumentarne l'efficacia.

Galleria[]

Advertisement