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PandaemoniumFFII
Il castello che è apparso quando è risorto l'Imperatore può essere soltanto Pandæmonium, la fortezza del signore degli inferi.
Gordon

Pandæmonium è una località presente in Final Fantasy II, e ne rappresenta il livello finale. In alcune apparizioni legate al gioco originale, è anche scritto Pandemonium.

Capitale del regno degli inferi, è un gigantesco e labirintico palazzo a cui si può accedere solo attraverso il varco Giada, antico passaggio per gli inferi. È scaturito dalla terra in seguito alla resurrezione dell'Imperatore, che ne ha fatto la sua roccaforte al posto del castello di Palamesia.

StoriaModifica

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)Orphan (crisi)

Pandæmonium era il palazzo infernale che fungeva da capitale del regno dei demoni. Maestoso e terrificante, aveva pareti parzialmente organiche ricoperte di luminosi cristalli rosati, mentre l'ultimo piano era completamente avvolto in cristalli oscuri.
Scaturito dalle viscere della terra molti secoli addietro, Pandæmonium fu infine sigillato nelle profondità del pianeta con tutto il male che in esso albergava, grazie agli antichi stregoni di Mysidia, che avevano forgiato la magia bianca suprema Ultima. Pandæmonium divenne con il tempo parte della storia, e in seguito delle leggende e dei miti di Mysidia, e così rimase finché il malvagio Imperatore di Palamesia, morto per mano di Firion e dei suoi alleati, non si appropriò dei poteri del diavolo in persona una volta finito all'inferno: risorto dalla morte, il sovrano trasformò il castello di Palamesia, sua dimora, nelle torri cristalline del palazzo infernale. Pandæmonium risorse in mezzo alle montagne, davanti al deserto, e migliaia di creature malvagie si riversarono nel mondo.

Firion, Maria, Guy e Leon riuscirono a entrare dentro Pandæmonium passando per i meandri del varco Giada, il solo punto di accesso agli inferi. Avventurandosi nei labirintici corridoi del palazzo, infestati di mostri, i giovani eroi affrontarono i diabolici servi dell'Imperatore fino ad arrivare al suo trono infernale, situato sulla cima del palazzo.
In un titanico scontro con in palio il futuro dell'intero pianeta, gli eroi distrussero l'anima oscura dell'Imperatore e, nello stesso momento, i loro compagni caduti Minwu, Scott, Josef e Ricard sconfissero l'anima luminosa del sovrano nel palazzo celeste di Arubboth. Con un urlo lacerante, l'Imperatore perì definitivamente, e Pandæmonium scomparve nuovamente dal mondo.

Gli spoiler finiscono qui.

GameplayModifica

Pandæmonium diventa accessibile dopo gli eventi del castello di Palamesia, e sostituisce quest'ultimo sulla mappa del mondo. Contrariamente al castello di Palamesia, non è possibile accedervi tramite l'aeronave, ma è necessario percorrere i sei intricati sotterranei del varco Giada.
Il quarto piano del Pandæmonium presenta quattro porte che conducono a diverse aree, all'interno delle quali sarà presente un forziere che nasconderà un utile pezzo d'equipaggiamento e un potente boss come mostro a sorpresa. All'ultimo piano sarà possibile affrontare l'Imperatore, e sconfiggendolo si assisterà al finale del gioco.

TesoriModifica

Oggetto Zona
Etere 2P
Elisir*Un collirio nella versione originale NES 3P
Guanti di Genji 4P, stanza sinistra, sorvegliato da Borghen zombie
Elmo di Genji 4P, stanza sinistra, sorvegliato da Tiamath
Armatura di Genji 4P, stanza destra, sorvegliato da Belzebù
Fiocco 4P, stanza destra, sorvegliato da Astaroth
Masamune 5P, stanza segreta
Parola di savio 5P
Fuoco infernale 5P
Fiala d'acido 5P

Formazioni di nemiciModifica

  • [18.8%] FFII Necrofantino PSP x1-4
  • [18.8%] FFII Mantide demone PSP x1-4
  • [18.8%] FFII Necrofantino PSP x1-2, FFII Mantide demone PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-5
  • [9.4%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-2, FFII Iaguaro PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Golem di mithril PSP x1-2
  • [4.7%] FFII Golem di mithril PSP, FFII Necrofantino PSP x0-2
  • [1.6%] FFII Emodemone PSP x2-4

  • [18.8%] FFII Necrofantino PSP x1-2, FFII Mantide demone PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-5
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-2, FFII Iaguaro PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Golem di mithril PSP x1-2
  • [9.4%] FFII Golem di mithril PSP, FFII Necrofantino PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Emodemone PSP x2-4
  • [4.7%] FFII Iaguaro PSP x1-6
  • [1.6%] FFII Emodemone PSP x1-3, FFII Fiore infernale PSP x0-2

  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-5
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-2, FFII Iaguaro PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Golem di mithril PSP x1-2
  • [18.8%] FFII Golem di mithril PSP, FFII Necrofantino PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Emodemone PSP x2-4
  • [9.4%] FFII Iaguaro PSP x1-6
  • [4.7%] FFII Emodemone PSP x1-3, FFII Fiore infernale PSP x0-2
  • [1.6%] FFII Lupo infernale PSP x2-5

  • [18.8%] FFII Golem di mithril PSP x1-2
  • [18.8%] FFII Necrofantino PSP x1-2, FFII Mantide demone PSP
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-5
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Lamia PSP x0-2, FFII Iaguaro PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Golem di mithril PSP, FFII Necrofantino PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Emodemone PSP x2-4
  • [4.7%] FFII Iaguaro PSP x1-6
  • [1.6%] FFII Emodemone PSP x1-3, FFII Fiore infernale PSP x0-2

  • [18.8%] FFII Golem di mithril PSP, FFII Necrofantino PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Emodemone PSP x2-4
  • [18.8%] FFII Iaguaro PSP x1-6
  • [18.8%] FFII Emodemone PSP x1-3, FFII Fiore infernale PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Lupo infernale PSP x2-5
  • [9.4%] FFII Lamia regina PSP, FFII Iaguaro PSP x0-5
  • [4.7%] FFII Lupo infernale PSP x1-3, FFII Gran Molboro PSP x0-1, FFII Rettile glaciale PSP x0-2
  • [1.6%] FFII Titano di ferro PSP
  • FFII Borghen zombie PSP (boss, mostro a sorpresa)
  • FFII Tiamath PSP (boss, mostro a sorpresa)

  • [18.8%] FFII Iaguaro PSP x1-6
  • [18.8%] FFII Emodemone PSP x1-3, FFII Fiore infernale PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Lupo infernale PSP x2-5
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Iaguaro PSP x0-5
  • [9.4%] FFII Lupo infernale PSP x1-3, FFII Gran Molboro PSP x0-1, FFII Rettile glaciale PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Gigante ardente PSP, FFII Piros PSP x3-4
  • [4.7%] FFII Gigante glaciale PSP, FFII Piros PSP x2-4
  • [1.6%] FFII Titano di ferro PSP
  • FFII Belzebù PSP (boss, mostro a sorpresa)
  • FFII Astaroth PSP (boss, mostro a sorpresa)

  • [18.8%] FFII Nematode PSP x1-3
  • [18.8%] FFII Gigante ardente PSP
  • [18.8%] FFII Gigante glaciale PSP
  • [18.8%] FFII Drago rosso PSP
  • [9.4%] FFII Re Behemoth PSP
  • [9.4%] FFII Drago blu PSP
  • [4.7%] FFII Gigante fulmine PSP, FFII Piros PSP x0-5
  • [1.6%] FFII Gigante glaciale PSP, FFII Piros PSP x2-4

  • [18.8%] FFII Emodemone PSP x1-3, FFII Fiore infernale PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Lupo infernale PSP x2-5
  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Iaguaro PSP x0-5
  • [18.8%] FFII Lupo infernale PSP x1-3, FFII Gran Molboro PSP x0-1, FFII Rettile glaciale PSP x0-2
  • [9.4%] FFII Gigante ardente PSP, FFII Piros PSP x3-4
  • [9.4%] FFII Gigante glaciale PSP, FFII Piros PSP x2-4
  • [4.7%] FFII Gigante fulmine PSP, FFII Piros PSP x0-5
  • [1.6%] FFII Titano di ferro PSP

  • [18.8%] FFII Lamia regina PSP, FFII Iaguaro PSP x0-5
  • [18.8%] FFII Lupo infernale PSP x1-3, FFII Gran Molboro PSP x0-1, FFII Rettile glaciale PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Gigante ardente PSP, FFII Piros PSP x3-4
  • [18.8%] FFII Gigante glaciale PSP, FFII Piros PSP x2-4
  • [9.4%] FFII Gigante fulmine PSP, FFII Piros PSP x0-5
  • [9.4%] FFII Drago blu PSP
  • [4.7%] FFII Re Behemoth PSP
  • [1.6%] FFII Nematode PSP x1-3

  • [18.8%] FFII Lupo infernale PSP x1-3, FFII Gran Molboro PSP x0-1, FFII Rettile glaciale PSP x0-2
  • [18.8%] FFII Gigante ardente PSP, FFII Piros PSP x3-4
  • [18.8%] FFII Gigante glaciale PSP, FFII Piros PSP x2-4
  • [18.8%] FFII Gigante fulmine PSP, FFII Piros PSP x0-5
  • [9.4%] FFII Drago blu PSP
  • [9.4%] FFII Re Behemoth PSP
  • [4.7%] FFII Nematode PSP x1-3
  • [1.6%] FFII Gigante ardente PSP

  • [18.8%] FFII Gigante glaciale PSP, FFII Piros PSP x2-4
  • [18.8%] FFII Gigante fulmine PSP, FFII Piros PSP x0-5
  • [18.8%] FFII Drago blu PSP
  • [18.8%] FFII Re Behemoth PSP
  • [9.4%] FFII Nematode PSP x1-3
  • [9.4%] FFII Gigante ardente PSP
  • [4.7%] FFII Gigante glaciale PSP
  • [1.6%] FFII Drago rosso PSP
  • FFII Imperatore 2 PSP (boss)

MusicaModifica

Il tema del Pandaemonium si chiama semplicemente "Pandæmonium". Si tratta di un motivo perfetto per un dungeon finale, molto carico ed eroico, che è stato remixato con toni molto simili anche in Dissidia 012 Final Fantasy.

Altre comparseModifica

Final Fantasy TacticsModifica

La capitale dell'antico Impero Palamesiano. L'imponente catena montuosa che circonda la città la proteggeva perfino dai più impavidi capitani di aeronavi. Il solo modo di oltrepassare questa barriera naturale era un meccanismo di teletrasporto.
—Descrizione

Pandaemonium è annoverato tra le antiche meraviglie di Ivalice. La sua descrizione riflette esattamente le sue caratteristiche nel gioco originale, come l'essere protetto da una catena montuosa impenetrabile e l'avere un meccanismo di teletrasporto come unico accesso.

Dissidia Final FantasyModifica

Dissidia Pandaemonium

Pandemonium in Dissidia

Pandemonium compare in questo picchiaduro come arena, in rappresentanza di Final Fantasy II.
Nel Pandemonium hanno luogo diverse scene importanti nella trama, tra cui, ovviamente, lo scontro decisivo tra Firion e l'Imperatore. Qui hanno luogo altri scontri con l'Imperatore, nella storia di Tidus e in quella del guerriero della luce. Sempre qui avvengono numerosi dialoghi importanti: il Cavalier Cipolla usa la sua astuzia per fuggire da Exdeath, Bartz ha un piccolo confronto con Exdeath mentre fugge dalla terra della discordia, e Gidan ritrova la speranza grazie all'aiuto di Cosmos.

Pandemonium è un'arena piccola e labirintica, piena di pareti che rendono difficile sferrare attacchi diretti e perfettamente adatta alle trappole dell'Imperatore, e presenta un buco trappola nella zona centrale. La versione Ω del livello rende molto difficile muoversi nei corridoi, poiché di tanto in tanto i pavimenti si coloreranno di rosso e chi si trova su di essi sarà colpito da un enorme spuntone che sottrarrà Audacia e l'aggiungerà all'Audacia di livello. Tramite Eureka è possibile ottenere l'oggetto Anima demoniaca.

Dissidia 012 Final FantasyModifica

D012 Trono infernale

Il trono infernale in Dissidia 012

Pandemonium ritorna in questo prequel con le stesse caratteristiche del gioco originale, ma assieme ad esso è presente anche una seconda arena in rappresentanza di Final Fantasy II, ovvero l'ultimo piano della fortezza, denominato Trono infernale.
Nel Pandemonium normale avvengono altri eventi importanti, tra cui l'incontro tra Yuna e Tidus, in cui è mostrato che il giovane non si ricorda dell'invocatrice. Nel trono infernale, invece, ha luogo un importante dialogo tra l'Imperatore e Golbez in cui il sovrano illustra parte del suo piano e avverte il mago nero che i guerrieri di Cosmos sono a conoscenza di troppe informazioni, e un dialogo tra Gidan e il Cavalier Cipolla in cui il primo rassicura il secondo quando questi esprime il timore di non essere una persona vera ma solo un manikin.

Il trono infernale è l'esatto opposto del normale Pandemonium, in termini di gameplay: si tratta di un'arena completamente piatta, senza pareti o dislivelli, con numerosi pilastri di cristallo distruttibili e il trono stesso che può essere distrutto lanciandovi contro il rivale. Come le arene Torre di cristallo e Treno fantasma, non possiede una versione Ω. Tramite Eureka è possibile ottenere l'oggetto Gemma palamesiana.

Dissidia Final Fantasy NTModifica

Dissidia15 Pandaemonium 1

Pandaemonium

Pandaemonium, questa volta rappresentato come una sorta di fusione tra le due arene del precedente titolo, appare nuovamente come arena in questo gioco in rappresentanza di Final Fantasy II.

Si tratta di un'arena di medie dimensioni su due livelli, basata fedelmente sul settimo piano della fortezza, ma con colori molto più scuri e cupi: nell'area sono presenti due pedane di teletrasporto, diverse piccole porte e due aree lucide su cui è comunque possibile camminare, oltre a numerose colonne e pilastri che è possibile distruggere. Quando una delle due squadre di combattenti ha un netto vantaggio sull'altra, le pareti della stanza si disgregano, rendendo visibile il cielo notturno, e l'esterno è invaso da enormi formazioni cristalline simili a quelle visibili all'ultimo piano.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain CallModifica

L'ultimo piano del Pandaemonium compare in questo spin-off musicale: è usato come livello battaglia per il brano "Battle 2" di Final Fantasy II.

EtimologiaModifica

"Pandæmonium" era la capitale dell'inferno nel poema Paradiso perduto di Milton.

CuriositàModifica

  • L'ultimo piano del Pandæmonium ha un aspetto cristallino. Potrebbe essere un rimando alla Commedia di Dante, in cui l'ultimo cerchio dell'inferno era coperto dai ghiacci cristallini del fiume Cocito.
  • Secondo quanto affermato da un soldato di Fynn, il Pandæmonium che si vede in superficie è illusorio e il vero castello è ancora negli inferi.

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