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FF5-Paladino
Guerrieri arcani che possono incantare le loro spade e lanciare Scudo magico se in difficoltà.

Il paladino è una classe in Final Fantasy V, ottenibile dopo la rottura del cristallo dell'acqua. Cavaliere mistico dotato di proprietà elementali, sorprendentemente ha grande agilità (secondo solo al ladro) e vanta di un potere magico elevato. Comunque possiede forza e resistenza minori rispetto al cavaliere e al dragone. Altro aspetto negativo è che al fine di utilizzare una qualsiasi delle loro abilità, il giocatore deve aver prima imparato la magia corrispondente.

Aspetto[]

I personaggi indossano generalmente vestiti ispirati al Medio Oriente, coni turbanti per gli uomini e maschere per la parte inferiore del viso. Il costume di Lenna è più scollato, simile a quello di una abbigliamento di una danzatrice del ventre. Krile sembra avere un tilaka indù. L'aspetto di Bartz, inoltre, ricorda quello di Minwu, personaggio di Final Fantasy II.   

Abilità[]

  • Abilità classe - Magilama
  • Abilità innata - Scudo magico
  • Equipaggiamento - Pugnali, spade, scudi, elmi pesanti, vestiti, armature pesanti, guanti.

Il comando Magilama permette al paladino di impregnare la sua spada di potere magico. Tale potere rimarrà attivo fino alla fine della battaglia. Anche magie che infliggono alterazioni di status possono essere usate e in tal caso l'attacco avrà il 100% di probabilità di infliggerlo. Contro i nemici deboli ad un elemento (per esempio Fuoco), è molto utile impregnare la spada di tale elemento per infliggere danni ingenti, o semplicemente pesanti danni nel caso di spada Fusione. Con Scudo magico il paladino usa automaticamente Bozzolo su se stesso quando si trova in condizioni critiche. Inoltre l'abilità Magilama al livello 1 da un bonus al tuttofare di +4 alla forza e -9 alla magia, e il bonus aumenta di 2 con l'aumentare del livello, fino a un massimo di Forza +14 e Magia +1 al livello 6. L'abilità fa anche parte della combo più conosciuta (e più potente) in Final Fantasy V, attuabile solo con il 'tuttofare 'e con il mimo, utilizzando le abilità Due armi e Raffica.

Le statistiche del paladino aumentano in questo modo:

  • Forza: +14
  • Agilità: +14
  • Resistenza: +14
  • Magia: +1

Abilità livello[]

Nome Livello PA Tipo
Scudo magico 1 10 Supporto
Lancia automaticamente Scudo magico quando si è vicini al KO.
Magilama liv. 1 2 20 Comando
Incanta le armi con magie di livello 1.
Permette di usare Fuoco, Bufera e Tuono.
Magilama liv. 2 3 30 Comando
Incanta le armi con magie di livello 2 o inferiore.
Permette di usare Veleno, Novox e Sonno.
Magilama liv. 3 4 50 Comando
Incanta le armi con magie di livello 3 o inferiore.
Permette di usare Fuoca, Buferara e Tuona.
Magilama liv. 4 5 70 Comando
Incanta le armi con magie di livello 4 o inferiore.
Permette di usare Parassita, Pietra e Bio.
Magilama liv. 5 6 100 Comando
Incanta le armi con magie di livello 5 o inferiore.
Permette di usare Fuocoga, Buferaga e Tuonaga.
Magilama liv. 6 7 400 Comando
Incanta le armi con magie di livello 6 o inferiore.
Permette di usare Sancta, Fusione e Osmosi.

Curiosità[]

  • Questa classe è chiamata Paladino nella sola versione italiana del gioco, ma non ha nulla a che vedere con il Paladino classico della saga: nelle altre versioni del gioco è infatti chiamata Cavaliere mistico.
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