Necrofobo era uno dei potenti demoni della Crepa, dall'aspetto di uomo in armatura grigia e dotato di enormi ali che lo circondavano come un mantello. Molto più debole dei suoi simili, se ne stava appostato nella zona più interna della crepa interdimensionale, protetto da quattro barriere impenetrabili.
Raggiunto dai guerrieri della luce mentre essi esploravano la crepa, li attaccò per distruggerli, ma quando le sue barriere furono distrutte, la sua sconfitta arrivò per mano di Gilgamesh, che sopraggiunse in soccorso degli eroi e si sacrificò per distruggere il demone.
Necrofobo è un boss che può essere affrontato solamente interagendo con lui sulla mappa. Lo scontro con lui è totalmente opzionale, ma sconfiggerlo permetterà di sbloccare un utilissimo punto di salvataggio.
Il boss inizia la battaglia sotto la protezione di quattro barriere, e non potrà subire alcun danno finché anche solo una di esse sarà attiva. Le barriere rappresentano la vera difficoltà dello scontro, in quanto possono sono in status Reflex permanente e attaccano autonomamente lanciando su di sé le magie Fuocoga, Buferaga, Tuonaga, Vampalia e Sancta. Una volta sconfitte le barriere, Necrofobo potrà finalmente essere danneggiato. In questa fase, ha a disposizione le stesse magie usate dalle barriere, unite ad abilità come Onda vuota, Uragano, Morte e la magia bluFlash. Pur essendo dotato di statistiche di tutto rispetto, Necrofobo è anche debole a tutti gli elementi.
Quando a Necrofobo saranno rimasti meno di 10000 PV, se non si riesce a sconfiggerlo del tutto prima di un certo tempo, Gilgamesh irromperà sulla scena e, dopo un breve dialogo con tutti i presenti, sconfiggerà il boss personalmente con Autodistruzione. Questa scena non si verificherà se Gilgamesh non sarà stato precedentemente incontrato al castello di Exdeath.
Strategia
La sola strategia da adottare contro questo boss è usare le migliori tecniche a bersaglio singolo per distruggere le barriere e poi concentrarsi sul nemico principale. Abilità di gruppo come Zeninage e Bahamut faranno comunque un ottimo lavoro, mentre Raffica non è affidabile finché le barriere sono attive.
Una volta abbattute le barriere, sarà il momento di attaccare Necrofobo con tutte le risorse a disposizione, non prima però di aver invocato Golem per proteggere il gruppo dai danni di Onda vuota. Oltre alla combinazione Raffica/Magilama/Doppia presa, una strategia efficace prevede di invocare Carbuncle e riflettere una qualunque magia elementale su tutto il gruppo per causare danni pesanti.