FANDOM


Owzer

Owzer: Relm... Per favore, torna presto...
L'articolo ha bisogno di più immagini: potresti aiutarci caricando e aggiungendo le immagini necessarie alla pagina.


Con il termine Mostro a sorpresa si intende un mostro comune, oppure di un tipo particolare, che attacca i nemici nascondendosi dentro o vicino a un forziere. Il mostro a sorpresa appare nel preciso istante in cui un personaggio giocabile apre un forziere, solitamente prima di aver ottenuto l'oggetto contenuto in esso. Di norma si tratta di mostri più potenti del normale, oppure di gruppi di mostri comuni.

Introdotti per la prima volta nel secondo capitolo, già nel primo si poteva notare una specie di precursore di questo elemento ricorrente: dove di solito si trovava un forziere, era possibile incappare (nella casella subito davanti) in incontri fissi, da cui era anche particolarmente difficile scappare. Nei titoli più recenti, il mimik è a tutti gli effetti un mostro a sorpresa, con la differenza che non si nasconde dentro a un forziere, ma è il forziere stesso.

ComparseModifica

Final Fantasy IIModifica

Nel secondo capitolo, i mostri a sorpresa sono molto comuni all'interno dei numerosi dungeon. Al contrario dei giochi successivi, qui l'oggetto contenuto nel forziere è ottenuto immediatamente prima dell'inizio della battaglia, e questo può permettere al giocatore di usarlo subito.

Mostri a sorpresaModifica

Località Nemici Tesori
Cascate di Semitt B5 Testuggine Tomo cinetico
Grotta delle nevi B3 Granad Mazza di mithril
Rocca di Kashuan 3° piano Ratto mannaro Scudo d'oro
Rocca di Kashuan 5° piano Mina Corazza d'oro
Dreadnought 2° piano Gigante Lama onirica
Grotta di Deist B5 Adamanthart Corazza del cavaliere
Grotta di Deist B2 Anima verde Verga stregona
Castello di Fynn 2° piano Fantasmi, Abominii e Revenants Pozione
Castello di Fynn 2° piano Sergenti e Stregoni Tomo dell'aura
Castello di Fynn B5 Rhyos Oricalco
Isola tropicale B3 Fantasmi, Ombre, Necrospettri e Abominii Coda di fenice
Isola tropicale B5 Rospi tossici e Rinoselvaggi Tamburo di Gaia
Grotta di Mysidia B3 Piros Ammazzaorchi
Grotta di Mysidia B5 Spiriti Tomo parassita
Leviathan 3° piano Anime rosse Scudo adamantino
Torre di Mysidia 8° piano Drago bianco Tomo ardente
Ciclone 5° piano Generali Corazza adamantina
Ciclone 5° piano Drago verde Flauto del vento
Castello di Palamesia 3° piano Ombra imperiale Lancia tonum
Castello di Palamesia 5° piano Iaguaro e Lamiae regine Lama solare
Varco Giada B2 Drago blu Artigli felini
Varco Giada B3 Re Behemoth Ascia runica
Varco Giada B4 Drago rosso Arco di Yoichi
Pandaemonium 5° piano Borghen zombie Guanti Genji
Pandaemonium 5° piano Tiamath Elmo Genji
Pandaemonium 6° piano Belzebù Armatura Genji
Pandaemonium 6° piano Astaroth Fiocco
Arubboth 5° piano Drago nero Lancia viverna
Arubboth 5° piano Yamatano Orochi Verga stellare
Arubboth stanza segreta Lucifero Rosa selvatica
Arubboth 6° piano Anima infernale Bracciali
Arubboth 6° piano Titano d'acciaio Fiocco

Final Fantasy IIIModifica

Il terzo capitolo presenta un nutrito numero di mostri a sorpresa, principalmente boss o sub-boss di grande potenza: già nel castello di Sasune, un Grifone è incontrabile come mostro a sorpresa.
Cinque fiocchi, inoltre, possono essere trovati nel corso del gioco, ognuno con un "sorvegliante": il primo è ad Eureka, sorvegliato da un ninja, mentre gli altri quattro si trovano nel mondo dell'oscurità, ognuno custodito da un clone di Xande.

Final Fantasy IVModifica

Nel quarto capitolo sono presenti ancora un gran numero di mostri a sorpresa, ma con una differenza fra le varie versioni del gioco: nella versione DS del gioco infatti l'oggetto custodito è ottenuto prima della battaglia, mentre nelle altre è ottenuto sconfiggendo il mostro custode.

Il messaggio mostrato quando viene attivato il forziere con il mostro a sorpresa varia anch'esso a seconda della versione: nella versione DS, esso riporta "Ah, una maledetta imboscata!".

Mostri a sorpresaModifica

Località Nemici Tesori
Torre di Zot, 3° piano Cane ardente Spada focum
Torre di Babil Occhio spia Brando gelum
Torre di Babil Occhio spia Lancia gelum
Torre di Babil Occhio spia Armatura gelum
Torre di Babil 4 Orchi folli Ammazzaorchi
Eblan Golem d'acciaio e 4 Soldateschi Lama onirica
Eblan 3 Orchi folli Elisir
Eblan Lamia e Iaguaro Lancia sanguigna
Caverna di Eblan 2 Golem d'acciaio Sanguinaria
Passaggio degli Eidolon 5 Sataniere Protettrice
Caverna delle Silfidi Strega ranocchia e 6 Rospotenti Tritamago
Caverna delle Silfidi 6 Malisogno Elisir
Caverna delle Silfidi 6 Malisogno Elisir
Caverna delle Silfidi 6 Malisogno Elisir
Caverna delle Silfidi 2 Scavatori Frecce Medusa
Caverna delle Silfidi 2 Molboro Vendicatrice
Caverna delle Silfidi 2 Molboro e 2 Mamon Lama lunare
Sentiero lunare 2 Eucarioti e 2 Procarioti Elisir
Gigante di Babil Arma finale*Non presente nella versione DS, ma solo nei dati Elisir
Gola lunare 2 Soldati colossi Costume nero
Gola lunare 2 Dee lunari e 2 Maghi oscuri Asta del saggio
Gola lunare Behemoth Ferula stellare
Gola lunare Drago rosso e Drago blu Scudo di cristallo
Gola lunare Behemoth Armatura di cristallo
Gola lunare 2 Draghi rossi Guanti di cristallo
Gola lunare Zombisauro e Mago oscuro Elmo di cristallo
Gola lunare Behemoth Anello protettivo
Gola lunare Mago oscuro e 3 Dee lunari Busto Minerva

Final Fantasy VModifica

Nel quinto capitolo, oltre ai mostri a sorpresa comuni, sono presenti due mostri a sorpresa fra i più potenti e famosi della saga: alla fine della crepa interdimensionale si trova un forziere contentente la spada Ragnarok e Shinryu a guardia di essa, mentre nella versione Advance il tempio sigillato dispone di una zona, "Tana di Shinryu", con un forziere contentente nientemeno che l'Ultima. Assieme a Neo Shinryu.

Final Fantasy VIModifica

Nel sesto capitolo appaiono ancora una volta una serie di mostri a sorpresa, principalmente nemici o boss di grande potenza non incontrabili in altro modo.

Mostri a sorpresaModifica

Località Nemici Tesori
Treno fantasma Apparizione Gala iper
Continente fluttuante Gigantos Lama di Sasuke
Tomba di Darill Sbalordo Artigli di drago
Caverna del Veldt Custode degli inferi Zanne di tigre
Caverna dello Yeti Più Tomberry Cotta Minerva
Via per l'antico castello Mastro Tomberry Gladio
Antico castello Anima di samurai Testo del maestro

Final Fantasy VIIModifica

Nel settimo capitolo appaiono alcuni mostri a sorpresa unicamente nel tempio degli Antichi, nella stanza dell'orologio. Non rilasciano comunque oggetti.

Crisis Core -Final Fantasy VII-Modifica

Nel prequel per PSP del settimo capitolo è possibile trovare dei mostri a sorpresa unicamente a Gongaga: essi conterranno dei grifoni.

Durante una missione secondaria, a fungere da mostro a sorpresa sarà addirittura Bahamut Furia, e sconfiggerlo permetterà di ottenerlo, finalmente, come invocazione.

Final Fantasy XModifica

I Mimik del decimo capitolo, incontrabili nelle rovine di Omega, appaiono inizialmente cone forzieri, in una battaglia casuale. Potrebbero contenere una megapozione o un turboetere, così come i mimik, sfere di lunioli fluttuanti costellate di pezzi di forziere. Nelle stesse rovine, alcuni forzieri presenti sul terreno (non in battaglia) potrebbero contenere oggetti oppure Zauras.

Final Fantasy XIIModifica

Poichè, nel dodicesimo capitolo, i forzieri sono stati sostituiti dalle giare (una specie di vasi), anche i mostri a sorpresa si sono adattati. I Mimik, mostri simili a ragni meccanici, possono assumere la forma di una giara, attaccando l'ignaro giocatore che tenta di aprirla. I Mimik non possono però modificare il proprio colore, diventando facilmente riconoscibili in tutte le loro varianti.

Il mostro raro Miratore, in particolare, è un mimik incontrabile nelle gallerie di Barheim, confuso con altre giare del tesoro (è bianco, quindi si vede qual è); il mostro raro Killing è invece incontrato nella pianura di Ozmone, dove le giare hanno un altro aspetto, ed è quindi facilmente rintracciabile (oltretutto è grosso almeno il doppio di una giara normale). Omega Mk XII, inoltre, apparirà come una gigantesca giara, se il giocatore proverà a raggiungerlo senza aver prima accettato il mandato di caccia a Yiazmat. A differenza delle altre giare, tuttavia, Omega Mk XII non può essere neppure esaminato o svegliato in anticipo, e una volta accettato il mandato di Yiazmat apparirà già attivo.

Final Fantasy XIVModifica

Con la patch 2.1 del secondo capitolo online della saga è stato implementato un sistema di "Caccia ai mostri", il cui funzionamento è analogo a quello dei mostri a sorpresa. È infatti possibile trovare dei forzieri sepolti che, se aperti, rilasceranno un "potente muschio" in grado di evocare mostri, che dovranno essere sconfitti per potersi appropriare del contenuto del forziere.

Dissidia 012 Final FantasyModifica

Nel picchiaduro crossover è possibile incontrare dei "mostri" a sorpresa, nella modalità storia: in realtà sono manikin di livello piuttosto alto, nascosti in forzieri arancioni e a guardia di preziosi oggetti (come gli equipaggiamenti lufeniani). É possibile, comunque, influire sulle loro caratteristiche tramite opzioni specifiche (come Audacia 0 o Onda sonora), ma la battaglia non rilascerà comunque alcun KP.

Uno di questi mostri a sorpresa è il clone di Desperado Chaos, chiuso in un forziere fra la parte nord e sud del mondo, all'interno del portale di Lufenia Sud. Con lui non è possibile, però usare le abilità speciali.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Inoltre su FANDOM

Wiki casuale