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Ladro Huma FFTA.png
Ruba gli oggetti del nemico ed evita attacchi.
—Descrizione

Il Ladro è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

I ladri erano banditi che si erano specializzati nell'essere veloci e inafferrabili. Vestiti con abiti leggeri atti a confondersi nell'ambiente, attaccavano i nemici e rubavano i loro oggetti preziosi quasi senza farsi vedere.

GameplayModifica

Il ladro è una classe accessibile a huma e moguri, ed è una delle più preziose pedine di cui una fazione possa disporre, grazie alle abilità utilissime e all'elevata evasione e velocità; inoltre, grazie all'apprendimento di sole due abilità, gli huma possono accedere all'ancor più utile classe del Ninja.

Nota interessante: un ladro può permettere al giocatore di procurarsi relativamente presto capi d'equipaggiamento molto utili (come l'Anello Angel), rubandoli durante le missioni, oppure oggetti non ottenibili se non grazie a ricompense fortunate (come l'equipaggiamento Genji).

StatisticheModifica

Movimento Salto Evasione
4 3 65 (umano), 70 (moguri)
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Pugnali Cappelli Indumenti No

CrescitaModifica

UmanoModifica

I ladri umani hanno una crescita di statistiche generalmente bilanciata, ma le statistiche in sè sono decisamente mediocri, con l'eccezione della velocità, che di contro è molto alta. Se non è per ottenere un ninja, livellare con questa classe è piuttosto sconsigliato, viste le migliori statistiche offerte dalle altre classi di base.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
6.6 C 1.1 E 7.6 C+ 7.6 C+ 7.6 C+ 6.4 D+ 1.8 A-

MoguriModifica

Il ladro moguri è, similmente a quello umano, equilibrato ma mediocre. La sola statistica in cui questa classe eccelle per i moguri è la velocità, che tra tutte le classi moguri è la più alta. Come per gli umani, è sconsigliato livellare mantenendo questa classe.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
5.8 D 2.2 D 7.3 C- 8.4 B 6.8 D+ 7.6 C 1.9 A+

AbilitàModifica

RubaModifica

Comando dei Ladri. Ruba con mani leste.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Ruba: Armatura Stilo Rondell Ruba l'armatura equipaggiata dal bersaglio. 300
Ruba: Scudo Scramasax Ruba lo scudo equipaggiato dal bersaglio. 200
Ruba: Accessorio Jambiya Ruba l'accessorio equipaggiato dal bersaglio. Non funziona con gli stivali. 300
Ruba: Elmo Kard Ruba l'elmo (o, più in generale, equipaggiamento per la testa) equipaggiato dal bersaglio. 300
Ruba: Arma Spezzalame Ruba l'arma equipaggiata dal bersaglio. Molto utile se usata contro un'unità che attacca dalla distanza. 300
Ruba: Guil Pugnale Ruba guil al bersaglio in quantità pari ai propri HP. 100
Ruba: EXP Khukuri Ruba punti EXP al bersaglio in quantità variabile tra 1 e i suoi correnti EXP. 100
Ruba: GP Orichalcum Ruba un Punto Giudizio al bersaglio. 200
Ruba: Abilità Cinquedea Ruba un'abilità del bersaglio. Possibile solo con le abilità a livello Master, e disponibili per una delle classi della razza del Ladro. 300

ReazioneModifica

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Contromossa Brigandina Contrattacca un attacco subito, anche se quest'ultimo fallisce. 300

SupportoModifica

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Conservazione Veste Adamant Assicura che l'equipaggiamento, inclusi GP, EXP, Abilità e Guil non possano essere distrutti o rubati. 300

ComboModifica

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo ladro Coltello mithril Permette all'unità di iniziare una combo o di parteciparvi. 100

GalleriaModifica

Classi di Final Fantasy Tactics Advance
Huma
Soldato - Paladino - Combattente - Ladro - Ninja - Mago bianco - Mago nero - Illusionista - Mago blu - Arciere - Cacciatore
Moguri
Animista - Nobile Moguri - Artigliere - Ladro - Giocoliere - Factotum - Mago nero - Mago temporale
Nu Mou
Domatore - Trasformista - Mago bianco - Mago nero - Mago temporale - Illusionista - Saggio - Alchimista
Bangaa
Monaco bianco - Abate - Templare - Guerriero - Dragone - Difensore - Gladiatore
Viera
Schermidore - Elementalista - Mago rosso - Mago bianco - Invocatore - Arciere - Assassino - Cecchino
Classi speciali
Biskmatar - Ermetico - Giudice - Giudice Mastro - Cercarune

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