Final Fantasy Wiki
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FFI Kraken art
Il demone dell'acqua: si annida nel Santuario sommerso, inquinando tutto e rubando la luce all'oceano.

Il Kraken è una creatura ricorrente all'interno della serie Final Fantasy.

Ispirato a una creatura apparsa nelle leggende nordiche, questo mostro appare quasi sempre con l'aspetto di un enorme cefalopode. A seconda del titolo, può avere caratteristiche umanoidi o essere una semplice piovra o calamaro gigante: nel primo caso, è spesso vestito con un mantello viola.

Il kraken è apparso nella serie già dal primo Final Fantasy, dove era un boss e un membro dei Demoni elementali, e in alcuni titoli successivi ha mantenuto questa associazione. L'elemento che incarna è l'acqua.

Comparse[]

Final Fantasy[]

FFI Kraken PR
Articolo principale: Kraken (Final Fantasy)

Il Kraken appare per la prima volta in questo gioco come boss. Secondo a risvegliarsi tra i demoni elementali e terzo ad essere affrontato, dimora nel santuario sommerso, dove assimila il potere del Cristallo dell'Acqua portando il caos nei mari. In seguito, è affrontato una seconda volta nel livello finale.
Nelle edizioni Dawn of Souls e 20th Anniversary, la prima sconfitta del Kraken sblocca il dungeon opzionale grotta primordiale.

Il Kraken è il più diretto tra i demoni elementali, in quanto dispone esclusivamente di attacchi fisici, alternati all'abilità Inchiostro con cui può causare stato Cecità ai personaggi. Nel secondo scontro, ottiene accesso alla magia Tuonaga.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin[]

Articolo principale: Kraken (Stranger of Paradise)

Il Kraken appare in questo gioco come boss. Come nel gioco originale, è affrontato all'interno del santuario sommerso, ma questa volta è il quarto e ultimo demone incontrato nella trama. Come tutti gli altri demoni, il Kraken è in realtà uno Stranger corrotto dall'oscurità.

A differenza del gioco originale, questa versione del Kraken tiene fede al suo titolo di Demone dell'Acqua usando principalmente abilità di questo elemento, unite a colpi fisici con i tentacoli e al suo inchiostro. Nella seconda fase dello scontro, si nasconde nell'acqua che circonda l'arena per attaccare con Tsunami, ma è possibile impedirglielo elettrificando l'acqua con i generatori posti lungo il perimetro.

Final Fantasy III[]

Kraken FFIII
Articolo principale: Kraken (Final Fantasy III 2D) e Kraken (Final Fantasy III 3D)

Il kraken appare in questo gioco come boss. È affrontato all'interno della grotta delle maree quando, agli ordini di Xande, attacca la sacerdotessa Aria e i guerrieri della luce per impedire loro di risvegliare il cristallo dell'acqua.

Il kraken è un boss pericoloso, dotato di potenti attacchi fisici che può alternare alle magie Bufera e Cecità, me è ancora più pericoloso nel remake 3D per la sua capacità di attaccare due volte a turno.

Final Fantasy IV: The After Years[]

FFI Kraken PSP
Articolo principale: Kraken (The After Years)

Il Kraken appare in questo gioco come boss. Esclusivo delle versioni 2D, appare insieme agli altri Demoni elementali al quinto sotterraneo delle profondità della luna, e deve essere sconfitto per sbloccare l'accesso ai sotterranei successivi.

Il Kraken combatte usando abilità a bersaglio multiplo come Blizzaga e Deluge, alternate alle abilità di stato Bile e Constrict. Una volta sconfitto, rilascia il pugnale Triton's Dagger.

Final Fantasy IX[]

KrakenFFIX
Articolo principale: Kraken (Final Fantasy IX)

Il Kraken appare in questo gioco come boss. Si tratta di uno dei quattro Kaos, guardiani del passaggio verso il mondo nascosto di Tera, e risiede nel tempio dell'Acqua al largo del continente dimenticato. Inizialmente affrontato da Daga ed Eiko, riappare in seguito come proiezione distorta nel luogo dei ricordi, dove è combattuto da tutto il gruppo. Come per gli altri Kaos, copie cristallizzate del Kraken appaiono come mostri comuni nel mondo di cristallo.
Il Kraken è l'unico dei quattro demoni a non essere mai visto nella sua forma originale di Kaos dell'Acqua, anche se esiste un artwork di questa forma.

Il Kraken combatte usando prevalentemente attacchi d'acqua, ma ha accesso anche magia blu Gelicidio e all'abilità Inchiostro. Nel primo scontro è inoltre supportato dai suoi tentacoli, che possono essergli recisi per limitare le sue abilità.

Final Fantasy XI[]

Il kraken appare in questo giovo come mostro comune. Si tratta di una sottospecie di pesce monaco che appare in numerose zone marittime.

Final Fantasy XIV[]

Il kraken appare in questo gioco come boss. È affrontato per la prima volta come boss finale del dungeon Hullbreaker Isle, dove riesce a sfuggire al giocatore, e riappare in seguito come boss finale in Sastasha (difficile), dove è sconfitto definitivamente.

Nella prima battaglia, il kraken circonda il campo di battaglia con i suoi tentacoli e il giocatore deve sconfiggerli uno a uno spostandosi tra vari isolotti. Nella seconda battaglia, la bestia cambia frequentemente la posizione dei suoi tentacoli, e in base a questo il giocatore deve capire quando attaccare i tentacoli e quando la testa.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Un budino di ghiaccio chiamato Kraken Bolum compare in questo gioco come membro della squadra Falgabird del clan Redwing. È affrontato durante la missione #078 "Sigillo d'acqua".

Mystic Quest[]

Il kraken appare come boss in questo gioco. È affrontato all'interno della caverna di Floatrocks. In battaglia, attacca usando i tentacoli.

The Final Fantasy Legend[]

Il kraken fa una comparsa in questo gioco. Si tratta di una possibile trasformazione accessibile alle unità mostro della squadra.
Il kraken è un mostro di tipo piovra di livello 6.

Final Fantasy Legend II[]

Il kraken appare nuovamente come trasformazione in questo gioco, con caratteristiche invariate dal titolo precedente.

Final Fantasy Legend III[]

Il kraken appare ancora una volta come trasformazione in questo gioco, di nuovo con caratteristiche invariate.

Final Fantasy Dimensions II[]

Il kraken appare in questo gioco come invocazione. Può essere usato solamente da Jornee.

Dissidia Final Fantasy[]

Il Kraken appare in questo gioco come invocazione. La sua evocagemma può essere ottenuta completando un'area del terzo livello dell'Impulso di tenebra con 4 PD.

Quando è invocato, il Kraken usa Arcana d'acqua, che scambia l'audacia dell'invocatore con quella del rivale dopo un conto alla rovescia di venti secondi.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

L'evocagemma di Kraken ritorna in questo gioco, con leggere variazioni. Può essere acquistata in un negozio moguri per 100 KP, e il suo effetto si attiva dopo quindici secondi anziché venti.

Final Fantasy All The Bravest[]

Questo regale demone d'acqua ha una predilezione per l'affondare cose con i suoi tentacoli.

Il kraken appare in questo gioco come boss. Può essere affrontato nel livello Crepa interdimensionale, attacca con Crioga e lascia cadere la Nanatsusayanotachi una volta sconfitto.

Final Fantasy Record Keeper[]

Il kraken, nelle sue incarnazioni di Final Fantasy, Final Fantasy III e Final Fantasy IX, appare in questo gioco come boss. È inoltre utilizzato come timbro messaggi per le comunicazioni in multiplayer, ed è associato al messaggio "So sorry".

World of Final Fantasy[]

WoFF Kraken
Articolo principale: Kraken (World of Final Fantasy)

Il kraken appare in questo gioco come miraggio. Uno dei custodi dei quattro elementi, è inizialmente affrontato come boss per sbloccare due dei sigilli che conducono al portale Ultima, ma in seguito può essere imprismato nell'arena. Può essere anche trasfigurato da un noetikos e in un ultros, una volta ottenuti i ricordi apposito. Nell'espansione World of Final Fantasy Maxima, appare anche come boss nei nuovi dungeon opzionali, una volta da solo e un'altra insieme a Garland e agli altri demoni.

Il kraken è un miraggio di taglia L, e può apprendere diverse abilità di elemento Acqua.

Mobius Final Fantasy[]

Mobius FF Kraken
Un orrido mostro degli abissi, corrotto da Chaos.
—Descrizione

Il kraken appare in questo gioco come boss e come carta abilità. Servitore del malvagio Chaos, come nel primo Final Fantasy, è affrontato da WoL durante il capitolo V, nella missione "Il primo guerriero: parte 2". Una forma più potente, chiamata Arcikraken, è affrontata nel capitolo finale, durante la missione "Il ciclo si chiude".
L'aspetto del kraken e dell'Arcikraken è simile a quello di una vera piovra, il primo di colore marrone e il secondo di colore bianco, ma con un'enorme ed elaborata maschera che copre tutta la testa. In battaglia, il kraken attacca usando i lunghi tentacoli, ma li perde temporaneamente se finisce in stato di crollo.

Etimologia[]

Il kraken è una creatura della mitologia scandinava, descritto come una gigantesca piovra o un calamaro che, ogniqualvolta un temerario osasse destarla dal suo lungo sonno, muovendosi sott'acqua causerebbe terribili onde e i temuti vortici chiamati maelstrom. Questo mostro appare spesso nell'immaginario fantasy e, in tempi moderni, è stato associato anche alla mitologia greca, probabilmente a causa della sua somiglianza con un'altra creatura mitologica, che minacciava la giovane Andromeda incatenata alla scogliera di Giaffa: questa somiglianza fu sfruttata nel film degli anni '80 Scontro di Titani, nel remake di quest'ultimo del 2010, e nel videogioco God of War II.
Il kraken potrebbe essere ispirato al calamaro gigante, una creatura realmente esistente rintracciabile proprio nelle acque del Nord Europa, e in passato molto temuti dai marinai.

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