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Kiros Seagul

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Icona Gabranth 1.png Gabranth: Perché rinunci a ciò di cui devi avere più cura?
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Kiros Seagul
Kiros2.jpg
Dati biografici
Kana キロス・シーゲル (Kirosu Shīgeru)
Età 23 (flashback)
40 (storia principale)
Nato 6 luglio
Dati fisici
Razza Umano
Capelli Castano scuro
Occhi Neri
Altezza 1,91 m
Gruppo sanguigno O
Informazioni
Tecnica speciale Limite
Occupazione
Affiliazione
Gameplay
Arma pricipale Katal
Arma finale Nessuna
Attacco finale Fiume di sangue
Dietro le quinte
Comparse
Personaggio di Final Fantasy VIII

Kiros Seagul è un personaggio temporaneamente giocabile del gioco Final Fantasy VIII.

Amico fidato di Laguna Loire e Ward Zabak, è un ex militare dell'esercito di Galbadia, e dei tre è il più intelligente e ingegnoso. Come Ward, non ha mai abbandonato Laguna nei momenti di difficoltà, e proprio per questo anche lui appare sempre nei sogni dei protagonisti, in cui la mente di alcuni di loro è legata alla sua.

Kiros è la voce della ragione all'interno del suo gruppo, è quello che per primo cerca di dissuadere Laguna dal compiere una scelta azzardata, ma al contempo è anche il primo a seguirlo quando le sue parole non lo convincono. Quando Ward perde la voce durante la storia, Kiros gli fa spesso da interprete.

ProfiloModifica

Aspetto fisicoModifica

Kiros è un uomo alto e snello, e uno tra i personaggi più riconoscibili all'interno del gioco: ha la pelle scura e un volto lievemente effeminato, profondi occhi neri e capelli marroni tagliati cortissimi, salvo per due sottili ciocche che si protendono davanti al volto e alcuni dreadlocks che si estendono da sotto la nuca, lunghi fino a mezza schiena e ornati con gioielli. Durante la sua prima apparizione, indossa la classica divisa da soldato G, che porterà fino agli eventi dell'area scavi di Centra. Nell'apparizione seguente, e così per tutti i flashback successivi, indossa una tuta aderente rosso scuro protetta su petto e inguine da una corazza bronzea, con finiture nere lungo braccia e gambe, polsiere dorate e stivali neri. Quando è effettivamente incontrato dai protagonisti, indossa un caratteristico abito nobiliare esthariano, di colore bianco avorio con parti color ocra gialla. Il suo ritratto nel menù mostra inoltre che indossa un orecchino pendente a forma di nappa all'orecchio sinistro.
Sebbene sia ignota la sua provenienza, Kiros ha uno stile particolarmente etnico, che si riflette nel suo stile di combattimento: combatte infatti usando un paio di katar, armi esotiche molto difficili da padroneggiare, e li usa con facilità e maestria.

PersonalitàModifica

Del trio che comprende lui, Laguna e Ward, Kiros è senza dubbio il più sveglio, e di conseguenza anche il più attento e razionale: la maggior parte dei suoi dialoghi lo vedono tentare al meglio che può di tenere lontano Laguna dai guai, anche se spesso i suoi avvertimenti non hanno effetto e si ritrova a dover seguire l'amico per evitare che si faccia male. Kiros ha anche una vena sarcastica che rivela quando evidenzia i difetti dei piani elaborati da Laguna, e soprattutto quando lo spinge a tentare di fare colpo su Giulia Heartilly all'hotel di Deling City. Oltretutto è anche molto puntiglioso, e non ama molto la tendenza di Laguna a sbagliare parole e modi di dire. In ogni caso, Kiros è un amico fidato, un affascinante interlocutore e un prezioso alleato in battaglia, e si getta sempre nella mischia per proteggere i suoi amici.

StoriaModifica

Orphan (crisi).pngPericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)Orphan (crisi).png
Laguna, Kiros and Ward.jpg

Kiros, Laguna e Ward in combattimento

Kiros è il migliore amico di Laguna e Ward. Si unirono tutti all'esercito galbadiano, finendo sempre a svolgere missioni insieme. Kiros apprezzava il comportamento di Laguna: almeno nessuno poteva dire che non ci fosse qualcuno che li faceva ridere nell'esercito. Quando i tre furono assegnati a una missione nell'area scavi di Centra, inseguiti da soldati esthariani si gettarono in un dirupo e finirono in una laguna. Da quel momento, si separarono. Laguna, per sei mesi, rimase in coma e venne accudito da Raine, a Winhill.

Tempo dopo, Kiros, stanco della sua monotona quotidianità, lasciò l'armata insieme a Ward e decise di cercare Laguna. Lo trovò a Winhill, in cui lavorava (per dirla giusta, si è offerto lui) come difensore per tenere al sicuro la popolazione da quei pochi e miseri mostri che costantemente assediavano il villaggio. Quando Ellione venne rapita dai soldati esthariani Kiros accompagnò Laguna per salvare la bambina.

Durante il tragitto, i due si ritrovarono in problemi assurdi. Quando, per guadagnarsi da vivere, decisero di partecipare alla registrazione di un film, si videro costretti a combattere contro un vero RubRumDragon. Il gruppo si ricongiunse definitivamente a Esthar, dove, uniti alla fazione anti-strega, riuscirono a detronizzare la perfida strega Adele, che dominava la regione. Laguna fu eletto presidente di Esthar, mentre Kiros e Ward divennero suoi consiglieri e portavoce (solo Kiros è portavoce, perchè Ward è muto).

Conosciuto Squall, sulla Lagunarock, Kiros affermò che assomigliava molto alla madre, tradendo di sapere che il ragazzo era figlio di Raine e Laguna.

Gli spoiler finiscono qui.

Poteri e abilitàModifica

GameplayModifica

Kiros.png

Kiros funziona come un personaggio ospite, che entra nella squadra durante le sequenze di sogno in determinati punti del gioco, e le sue statistiche sono influenzate dai Junction di uno dei personaggi del gruppo: poiché questo personaggio è spesso scelto casualmente, può essere necessario riequipaggiare Kiros all'inizio della sequenza, in modo che non si trovi in svantaggio rispetto agli altri personaggi.

Kiros è equipaggiato con i katal, armi da mischia con potenza base 13, e come tutti i personaggi ospiti dispone di una sola tecnica speciale, in questo caso Fiume di sangue.
La tecnica infligge danni a un solo nemico, concentrati in otto rapidi colpi con potenza base 25 ciascuno.

StatisticheModifica

Triple TriadModifica

Altre comparseModifica

Chocobo WorldModifica

Kiros
Uno sprite in 8-bit appare in Chocobo World

EtimologiaModifica

Il nome Kiros potrebbe derivare dalla stessa radice del greco Κῦρος, nome di origine persiana latinizzato nel nome attuale Ciro.

CuriositàModifica

  • La posa di vittoria di Kiros ricorda nei movimenti la riverenza degli yevoniti in Final Fantasy X.
  • Le armi di Kiros sono chiamate katal nel gioco, a causa di un errore di traslitterazione: il katar è un'arma realmente esistente che proviene dall'India, e l'errore è probabilmente dovuto al fatto che all'epoca non era molto conosciuta nel resto del mondo.
  • Kiros ha tratti somatici che ricordano gli abitanti dell'India, pur avendo la pelle molto più scura, ma non è chiaro da quale zona del mondo di Final Fantasy VIII possa provenire.

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