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King Behemoth XII

King Behemoth è un boss opzionale presente in Final Fantasy XII.

Il King Behemoth era una creatura millenaria che si muoveva su quattro zampe, forma primigenia dei behemoth. Considerato un essere leggendario a causa dei pochi avvistamenti, fu cercato da molti coraggiosi, ma nessuno era mai tornato.
Fu registrato come super ricercato da Cocomin, un uomo interessato a scoprire la verità, e fu finalmente trovato e affrontato da Vaan nella foresta stregata.

Diario del clan

Genere: Classe S
Tipo: ???

Scheda

"Leggendaria bestia protettrice che vive nella Foresta stregata, dove difende ogni forma di vita.
Fino ad oggi non sono ancora stati registrati avvistamenti che ne provino l'esistenza e per questo alcuni la ritengono una creatura leggendaria.
C'è chi, proprio per verificare se davvero di leggenda si trattasse, si è inoltrato nella foresta e ha perso la vita.
La richiesta di caccia è stata presentata da un amico di una delle vittime."

Dove si trova

La caccia al King Behemoth è una delle più tediose di tutto il gioco, sia per la difficoltà della battaglia in sè, sia per la difficoltà nel rispettare le condizioni per far comparire il boss.

Per far sì che questo colosso lo degni della sua presenza, il giocatore dovrà recarsi nella zona della foresta stregata immediatamente precedente l'entrata di Giruvegan. Questa è la zona in cui il boss dovrà comparire, ma perchè ciò avvenga, c'è prima una piccola mansione da svolgere: tutti i mostri presenti in quest'area e in quella adiacente (sempre nella foresta) devono essere tolti di mezzo. Questo compito può portare via un po' di tempo, se non si possiedono le armi giuste, soprattutto perchè alcuni mostri possono riapparire dopo un certo periodo, e come se non bastasse questo, dopo aver ripulito entrambe le zone al giocatore potrebbe capitare di vedersela con delle vecchie conoscenze del palazzo di Sochen; per concludere, inoltre, la minimappa di quella parte di foresta è fortemente disturbata dal Mystes. Con un po' di fortuna e di pazienza, però, alla fine il boss comparirà, pronto a suonarle per bene al gruppo.

Strategia di battaglia

Il titolo della missione è "La verità avvolta nel Mystes" e il mandato diventa automaticamente disponibile una volta sconfitto il ricercato Fafnir, con cui il King Behemoth ha molti tratti in comune. Il committente si trova nella casa di Dalan nella città bassa di Rabanastre.

Il boss ha parametri complessivamente molto alti, uniti alla capacità di alternare periodicamente l'immunità fisica a quella magica. In battaglia, King Behemoth usa prevalentemente attacchi magici, tra cui tutte le magie elementali di terzo livello, Sancta, Ardens e la fastidiosa Slowga, uniti alle sue graffiate, che possono causare il fastidioso status Virus; non disdegna inoltre il Respiro bianco, già usato dal collega Fafnir, che infligge pesanti danni di gelo e può causare status Stop. La strategia migliore è quella di usare la combo Esca-Inversione sul più debole del gruppo e mandare alla carica gli altri due con le armi migliori a disposizione (una Masamune e una mitena Genji potrebbero fare comodo). Il boss non è debole a nessuno status alterato, ma una buona idea è usare Falciadifesa e Falciamagia per indebolirlo un po'.

Quando si renderà immune agli attacchi fisici la situazione si complicherà leggermente: una buona idea sarebbe bersagliarlo con Collasso e Flare, prestando attenzione al fatto che, durante il loro caricamento, ogni altra magia di tutti i combattenti sarà bloccata; in caso non si voglia correre il rischio, basterà lanciargli due Areiz o tre Equos per farlo tornare a respingere le magie. Dato che parte del danno inflitto al King Behemoth sarà restituito ai personaggi, saranno necessarie cure continue, oltre a una certa distanza di sicurezza gli uni dagli altri, per evitare che tutto il party giocante sia messo fuori combattimento da Respiro bianco.

Continuando ad attaccarlo, il boss cadrà, e tornati a Rabanastre i personaggi potranno ricevere la meritata ricompensa di... 250 guil e due grappe di Bacco?! Come ricompensa è decisamente deludente ma, fortunatamente, parlando ancora con Cocomin si verrà a conoscenza di una leggenda riguardante una certa statua sul monte Bur-Omisace.
Una volta raggiunto il luogo indicato, la strada per il tempio, Vaan dovrà colpire la roccia a forma di testa di drago a mani nude, per rivelare una bella (e molto più ragionevole) sorpresa: 500.000 guil e un Ramo della fede.

Statistiche

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Foresta stregata/Oltre il pensiero Zone Nevi della saggezza e Oltre il pensiero ripulite da tutti i nemici Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2
Ruba Comune Raro Molto raro Combo 12 (10%) Speciale Refurtiva
Squama di Kyklodrago Bistecca di Behemoth Elisir Bracconaggio - -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
70 1.668.491 999 55 47 99 21 107 35 39 0 0 40 19.530 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Sonno, Cecità, Veleno, Mutismo, Olio, Virus, Inerzia, Inabilità, Crisi, Lentezza, Furia 100% Protect, 100% Shell, 100% Haste, 100% Audacia, 100% Fede, 100% Reflex, 100% Rigene Attacca (causa status Virus), Graffiata, Respiro bianco, Paratutto Sancta, Firaga, Blizzaga, Thundaga, Ardens, Slowga, Darkaga Immunità, Antistordimento, Adattabilità ambientale, Antireflex, Antidestrezza, Disperazione, Danno +, Sacrificio guerriero, Contrattacco, Danno riflesso, Riserva magica, alterna Barriera magica e Antimagia;
se HP < 50%, Contrattacco x4 e Magia istantanea

Curiosità

FFXII CdA King Behemoth
  • Quando il giocatore avrà sconfitto il King Behemoth in Final Fantasy XII, una sua figurina animata comparirà nel covo degli aviopirati, conferendogli il titolo di "Leader esemplare". Nel remaster HD Final Fantasy XII: The Zodiac Age, nelle stesse circostanze, si riceverà invece un trofeo con lo stesso nome, rappresentato da una sua immagine.
  • Benchè si tratti a tutti gli effetti di un Behemoth, il King Behemoth ha l'aspetto di un drago malefico, che paradossalmente ricorda molto più i behemoth classici della saga.
  • King Behemoth assomiglia moltissimo a Fafnir come aspetto fisico, eccezion fatta per il colore e i dettagli, ma non è mai stato mai confermato alcun legame fra i due mostri.

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