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La Grotta delle nevi è una località presente in Final Fantasy II.

Questa grotta, situata in mezzo alle pianure innevate a nord di Salamand, è visitata dal gruppo di protagonisti durante la ricerca della campana sacra, un prezioso artefatto necessario per aprire le porte della rocca di Kashuan. L'accesso alla piana nevosa, e perciò anche alla grotta, è possibile solo attraverso il neviscafo.

Storia[]

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

La grotta delle nevi era una caverna glaciale situata nella parte orientale della grande piana nevosa. Questo era il luogo dove la casata di Kashuan nascose la mitica campana sacra, sorvegliata da un feroce Adamanthart. Firion, Maria, Guy e Josef, utilizzando il neviscafo del vecchio minatore, raggiunsero la grotta durante il loro viaggio alla ricerca di un modo per distruggere la potente aeronave da guerra dell'impero palamesiano, la Corazzata.

Dopo aver attraversato la piana nevosa, il gruppo esplorò la caverna dalle pareti di ghiaccio, arrivando a scoprire una tribù di castori giganti. Grazie alla peculiare abilità di Guy di parlare la loro lingua, gli eroi riuscirono a scoprire un passaggio segreto nascosto in una parete di roccia, superato il quale trovarono il luogo dove era nascosta la campana. Raggiunto il livello più profondo, però, un adamanthart apparve davanti a loro. Il gruppo lo sconfisse e si diresse verso l'uscita della caverna attraverso un passaggio secondario: la campana era il solo modo che un non appartenente alla famiglia di Kashuan potesse avere per penetrare all'interno della rocca.

Quando però gli eroi arrivarono all'ingresso della caverna, il generale traditore Borghen sbarrò loro la strada. Furioso per aver perso il favore dell'Imperatore a causa degli eventi alle cascate di Semitt e a Bafsk, Borghen attaccò il gruppo, ma fu facilmente sconfitto e mortalmente ferito. Esalando il suo ultimo respiro, Borghen attivò una trappola per portare i suoi uccisori con sé nell'aldilà. Un enorme masso si staccò dalla parete e iniziò a rotolare pericolosamente verso il gruppo. Josef non ebbe altra scelta che tentare di bloccarne la corsa con la sua incredibile forza, ma alla fine la roccia ebbe la meglio e il possente guerriero rimase schiacciato. Firion, Maria e Guy continuarono il loro viaggio, determinati a distruggere la Corazzata e vendicare il loro amico.

Gli spoiler finiscono qui.

Gameplay[]

La grotta delle nevi diventa accessibile dopo aver reclutato Josef nel gruppo e aver ottenuto il neviscafo. All'interno della grotta sono affrontati due boss, uno all'ultimo sotterraneo, a guardia della campana sacra, e uno all'entrata, prima di lasciare l'area dopo aver ottenuto l'artefatto.

Tesori[]

Oggetto Zona
300 guil 1S
350 guil 1S
Ascia guerriera 2S
Antidoto 2S
Mazza mithril 2S custodito da Granad
Vento glaciale 3S
Zanna sleale 4S
Armatura dragone 4S
Pozione 4S
Tomo di ghiaccio 4S
Pozione 4S
Lancia mithril 4S
Scudo mithril 5S
Spada antica 5S
Giubba argentea 6S
Campana sacra 6S

Nemici[]

Interno[]

1S

2S

3S

4S

6S

Musica[]

Il tema musicale della grotta delle nevi è il tema generico "Dungeon".

Curiosità[]

  • La grotta delle nevi è citata in Final Fantasy IX durante L'enigma di Lamù: la storia, che parla della morte di Josef nel secondo capitolo, menziona la grotta chiamandola "grotta di Yukihara".
  • In tutte le versioni del gioco eccetto quella per Android, all'esterno della grotta delle nevi (a bordo del neviscafo) è possibile svelare un easter egg del gioco: tenendo premuto il tasto Annulla e premendo circa 55 volte il tasto Conferma, partirà una variante del celebre card game Memory, con le immagini dei personaggi del gioco ritratte nelle carte. Completando il gioco è possibile ricevere degli oggetti o dei capi d'equipaggiamento, differenti a seconda del numero di errori commessi. Nella versione iOS, il minigioco è avviabile scuotendo lo smartphone.
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