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Gladiatore FFV
Abili guerrieri capaci di impugnare qualsiasi lama.
—Descrizione

Il gladiatore è un lavoro presente in Final Fantasy V Advance, ottenibile visitando l'ingresso del tempio sigillato dopo aver raccolto le quattro lastre dei sigilli. Si tratta di una delle classi fisiche più potenti del gioco, in quanto sono in grado di equipaggiare ogni tipo di arma (eccetto quelle legate alla magia, come la ferula) e dispongono degli attacchi più potenti.

AspettoModifica

Nelle vesti di gladiatori, i personaggi ricordano vagamente gli antichi omonimi guerrieri dell'antica Roma: indossano principalmente armature con ampie spalle, corredate di bracciali e stivali separati, e portano al volto delle pesanti maschere metalliche. Ogni armatura ricorda una delle invocazioni del gioco: Bartz porta un'armatura con rifinimenti neri ed una maschera cornuta, in riferimento a Odino; Lenna ha un'armatura rifinita di azzurro ed una maschera adornata di cristalli di neve, in riferimento a Shiva; Krile porta invece una corazza rifinita di verde con un rubino e due antenne sulla maschera, in riferimento a Carbuncle; Faris, per finire, porta una corazza rifinita di viola e azzurro ed una maschera decorata con una finta cresta di drago, in riferimento alla sua fedele Syldra.

AbilitàModifica

  • Abilità lavoro: Colpo finale
  • Abilità innate: Fascino
  • Equipaggiamento: Pugnali, spade, spadoni, katane, lance, asce, archi, scudi, elmi pesanti, elmi leggeri, armature pesanti, armature leggere, vestiti, guanti.

L'abilità più celebre e ricercata del gladiatore è sicuramente Colpo finale, un attacco mirato ai punti deboli del nemico dotato di un effetto casuale fra tre possibili:

  • Attacco elementale!: attacco che infligge sempre 9.999 PV di danno, senza mai fallire. Ogni personaggio sferra un colpo legato all'elemento a cui è associato, soggetto quindi alle affinità elementali dei nemici: Bartz esegue un attacco d'aria, Lenna d'acqua, Krile di terra e Faris di fuoco.
  • Colpo critico!: sferra un ordinario attacco fisico, che infligge sempre danno critico.
  • Tentativo fallito...: l'attacco fallisce e non viene compiuta alcuna azione.

La probabilità di uscita dei tre attacchi varia a seconda del livello della classe.

Le altre abilità del gladiatore sono l'autoabilità Fascino, che permette loro di attrarre su di sè gli attacchi dei nemici, rendendoli degli ottimi arieti; Lunga portata, che permette di infliggere danni standard ai nemici anche attaccandoli dalla seconda linea (e può renderli pressochè devastanti se combinata con l'abilità precedente) e per finire Blitz, una tecnica in grado di colpire tutti i nemici.
Tutte queste abilità rendono il gladiatore un'unità molto efficace negli scontri fisici ed in grado di capovolgere le sorti della battaglia: per contro, la sua abilità Colpo finale ha il difetto di poter fallire.

Abilità livelloModifica

Abilità livello 1
Nome Fascino
PAB richiesti 30
Tipo Autoabilità
Descrizione Attrae i colpi nemici.
Informazioni I nemici attaccheranno unicamente il personaggio dotato dell'abilità.


Abilità livello 2
Nome !Colpo finale
PAB richiesti 70
Tipo Comando
Descrizione Un potente attacco che colpisce un nemico nel suo punto debole e infligge danni enormi.
Informazioni Permette a tutte le classi di usare il comando !Colpo finale.


Abilità livello 3
Nome Lunga portata
PAB richiesti 150
Tipo Autoabilità
Descrizione Attacca i nemici dalla seconda linea senza penalità, quale che sia l'arma inpugnata.
Informazioni Permette di infliggere danni ai nemici ignorando la propria posizione in linea.


Abilità livello 4
Nome !Blitz
PAB richiesti 450
Tipo Comando
Descrizione Attacca tutti i nemici.
Informazioni Permette a tutte le classi di usare il comando !Blitz.


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