Il Giudice Mastro era la carica più importante che si potesse raggiungere dopo la famiglia reale nell'Ivalice creata da Mewt Randell. La carica era ricoperta da Cid Randell, padre dello stesso principe Mewt, e gli conferiva il potere di emettere leggi e farle rispettare, e di essere anche al di sopra degli altri giudici.
La crescita di statistiche di Cid è identica a quella di un paladino: dispone di un buon valore di HP, attacco e potenza magica, oltre ad ineccepibili valori di difesa armi e resistenza magica. Come i paladini, però, ha una grave pecca nella velocità, la più bassa del gioco assieme a templari, saggi e illusionisti Nu Mou.
Questa classe è l'unica accessibile a Cid, ma le sue particolari abilità gli danno modo di non avere bisogno di altro. Il suo set di abilità influisce sui GP posseduti dal nemico o dal gruppo, e può anche avere influsso sul giudice dello scontro o rimuovere i cartellini gialli da esso assegnati al party.
Comando del Giudice Mastro. Leggi esclusive a proprio uso.
Nome
MP
Potenza
Portata
Distrazione
24
—
Infinita
Salta il turno del Giudice e permette di violare le leggi.
Lama del Giudizio
—
Arma
Arma
Fendente che danneggia e ruba GP.
Vincolo
16
—
3
Immobilizza e disabilita il bersaglio per favorirne l'arresto.
GP in Dono
—
—
1
Dona i propri GP a un amico degno.
Clip Giallo
8
—
1
Cancella un cartellino giallo dagli archivi.
Curiosità[]
La classe di Giudice Mastro è il prototipo del Giudice Magister di Final Fantasy XII, anch'esso una carica militare e politica che comanda gli altri Giudici.
La classe di Giudice Mastro è l'unica in tutto il gioco a possedere un'abilità che ha effetto sul giudice di battaglia.