Final Fantasy Wiki
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FFIII Garuda art

Garuda è una creatura ricorrente all'interno della serie Final Fantasy.

Maestosa creatura volante ispirata a un essere mitologico considerato il padre di tutti gli uccelli, e appare quindi con l'aspetto di un gigantesco volatile, o di un essere metà uomo e metà rapace.

Apparso spesso come nemico comune, ma a volte anche come boss, il garuda è uno dei più noti e potenti mostri volanti, e attacca i suoi nemici dall'alto con il potere del vento o, a volte, del tuono.
Da un certo punto della serie, Garuda ha iniziato a comparire anche in veste di spirito d'invocazione associato all'elemento vento: questa incarnazione appare sempre come un rapace umanoide esplicitamente di sesso femminile, e ha la capacità di spazzare via i nemici del suo invocatore con l'attacco Raffica aerea.

Vedi anche: Rukh, Stratoavis e Zuu

Comparse[]

Final Fantasy III[]

FFIII Garuda PR
Articolo principale: Garuda (Final Fantasy III 2D) e Garuda (Final Fantasy III 3D)

Garuda è un boss presente nel gioco. È affrontato nel castello di Saronia, in cui si rivela essere la vera identità del cancelliere Gigameth, che progettava di gettare il regno nel caos.

Garuda è famoso per essere uno dei boss più ostici del gioco, non solo perché può facilmente falciare i personaggi di livello troppo basso con il potente attacco Fulmini, ma anche perché richiede una specifica combinazione di classi e abilità per essere affrontato con facilità.

Final Fantasy VII[]

Garuda FFVII
Articolo principale: Garuda (Final Fantasy VII)

Il garuda è un nemico presente nel gioco. Può essere incontrato normalmente sulla Da-chao Statue, ma appare anche come avversario nella Battle Arena del Gold Saucer dopo aver ottenuto l'aeronave.

Il garuda è un nemico potente, specializzato nell'uso delle magie elementali Ice2 e Bolt2, e può anche usare l'abilità Dance per assorbire MP dalla squadra.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

VIICC Uccello 2
Articolo principale: Garuda (Crisis Core)

Il garuda è un nemico presente nel gioco. Molto diverso nell'aspetto rispetto al gioco precedente, può essere incontrato durante la missione 9-4-6.

Il garuda è un nemico pericoloso, che sfrutta la capacità innata di non consumare PM per usare ripetutamente l'attacco Triplo Fulgoga o applicare Rigene su di sé.

Final Fantasy IX[]

Garuda(FFIX)
Articolo principale: Garuda (Final Fantasy IX)

Il garuda è un nemico presente nel gioco. Può essere incontrato già nelle prime fasi del gioco sull'altopiano Popos fuori dalla grotta di Ghizamaluk, per poi ricomparire nelle aree di Oeilvert ed Esto Gaza. Sull'altopiano Popos è anche possibile incontrare, a determinate condizioni, un Garuda amichevole.

Il garuda è un mostro molto pericoloso la prima volta che può essere incontrato, poiché dispone di potenti magie di alto livello, tra cui Stop, e può ridurre a una sola cifra gli HP della squadra con Mulinello.

Final Fantasy X[]

Garuda FFX
Articolo principale: Garuda (Final Fantasy X)

Il garuda è un nemico presente nel gioco. Due esemplari appaiono come miniboss sull'isola Besaid, in scontri tutorial che illustrano il funzionamento degli Eoni e degli status alterati, mentre un terzo è affrontato da Tidus, Wakka e Auron nello stadio di Luka, dopo la partita di blitzball. In seguito, riappare come nemico comune nella via micorocciosa.

Il garuda è un mostro di grandi dimensioni, quindi dispone di molti più HP rispetto agli altri nemici incontrati nell'area, e può causare danni a tutti i personaggi con l'attacco Onda cosmica.

Final Fantasy XI[]

FFXI Garuda
Articolo principale: Garuda (Final Fantasy XI)

Garuda è un'invocazione presente nel gioco. Una degli Avatar celesti di Vana'diel, può essere ottenuta dalla classe di invocatore dopo averla sconfitta nelle missioni "Trial by Wind" o "Trial Size Trial By Wind".

Garuda costa 7 MP, possiede diverse abilità di elemento vento ed è molto utile nel supporto della squadra, grazie a varie abilità di potenziamento e di cura. Se l'invocatore usa Avatar's Favor mentre è in campo, Garuda aumenterà enormemente l'evasione di tutti gli alleati nel suo raggio d'azione.

Final Fantasy XII[]

FFXII Garuda
Articolo principale: Garuda (Final Fantasy XII)

Il garuda è un boss presente nel gioco. È il custode della tomba di Raithwall e deve quindi essere sconfitto per ottenere l'accesso alla struttura.
Una variante più debole chiamata garuda eghil appare come mostro comune nelle gole di Paramina.

Il garuda che sorveglia la tomba di Raithwall è molto potente per il punto del gioco in cui è incontrato, ma può essere fortemente indebolito usando su di esso il frutto di Ixiro ottenuto in una precedente missione secondaria.

Final Fantasy XIII[]

Concept art ufficiali per il gioco rivelano l'intenzione di inserire un fal'Cie di nome Garuda, ma l'idea fu scartata presto durante lo sviluppo.
Un boss chiamato Intercettore Garuda è affrontato due volte nelle rovine del lago Bersah nel capitolo 3. Il suo nome giapponese è Karura, derivato dalla traslitterazione arcaica dal sanscrito al giapponese del nome di Garuda.

Final Fantasy XIV[]

FFXIV Garuda
Articolo principale: Garuda (Final Fantasy XIV)

Garuda è un primordiale presente nel gioco. Apparsa già nella versione originale del gioco, è la dea protettrice della razza semiumana degli Ixal, invocata dalle preghiere del popolo perseguitato dall'impero garleano. Sfortunatamente, Garuda considera solo i suoi sudditi degni di vivere e progetta di spazzare via con i suoi venti qualunque altra razza di Eorzea, cosa che spinge il guerriero della luce a distruggerla nella missione "The Howling Eye".
Una seconda versione di Garuda appare durante la serie di missioni legate a Eden nell'espansione Shadowbringers. Assieme a Ifrit, è invocata per ristabilire l'equilibrio di fuoco e vento nel primo mondo, ma l'invocazione deve essere domata e i due primordiali sono affrontati dal guerriero della luce nel raid "Eden's Verse: Furor".
Una variante di Garuda da un altro mondo appare durante l'evento collaborativo con Final Fantasy XV, "A Nocturne for Heroes" , ed è affrontata dal giocatore assieme a Noctis.
I giocatori che intraprendono la via dell'invocatore possono infine ottenere accesso al potere di Garuda tramite l'apposita abilità, appresa completando la missione "Austerities of Wind". Garuda sostituisce il famiglio Emerald Carbuncle utilizzabile dalla classe di arcanista.

La Garuda affrontata nell'occhio ululante combatte utilizzando potenti attacchi di vento, e richiama al proprio fianco piume taglienti e due copie più deboli chiamate Chirada e Suparna per supportarla, e il giocatore deve sconfiggerla prima che eroda completamente i monoliti che costellano l'arena, che sono il solo modo per evitare che il suo attacco Aerial Blast spazzi via tutto il party.
La versione affrontata su Eden lascia il posto a Ifrit quando subisce abbastanza danni, ma si si ributterà presto nella mischia e combinerà le proprie abilità con lui. Quando entrambi i primordiali avranno perso una certa quantità di HP, si uniranno formando un nuovo boss chiamato Raktapaksa, dotato delle capacità di entrambi.
Quando è invocata dal giocatore, Garuda si manifesta inizialmente sotto l'aspetto di un famiglio incompleto chiamato Garuda-Egi, ma una volta potenziata l'abilità corrispondente raggiunto il livello 90, appare con l'aspetto completo di Emerald Garuda, consentendo l'uso di abilità più potenti.

Final Fantasy XV[]

Articolo principale: Garuda (Final Fantasy XV)

Garuda è un'invocazione presente nel gioco. Introdotta a partire dalla patch 1.27, non è una dei Siderei, ma una loro messaggera di cui si è persa la conoscenza nel corso dei secoli, ed è riscoperta da Noctis durante l'esplorazione della fortezza Perpetouss nella missione opzionale "Da un altro mondo".
Durante la stessa missione, la versione di Garuda di Final Fantasy XIV è invocata a Eos da un gruppo di Ixal arrivati tramite un trasportatore dimensionale, ed è proprio durante lo scontro con lei che la messaggera dei venti si manifesta per sconfiggerla. Dopo il compimento della missione, sarà possibile affrontare nuovamente Garuda in modalità normale, come nemico di livello 45, o in modalità estrema, come nemico di livello 120, e ogni sua sconfitta frutterà oggetti che potranno essere scambiati al negozio di Y'jhimei con armi e oggetti di recupero.

Garuda può essere invocata quasi ovunque se Noctis è in stato di crisi, ma solo una volta al giorno, e quando si manifesta scatena un gigantesco tornado sui nemici con l'attacco Confluenza tempestosa. La probabilità che compaia aumenta se i personaggi indossano equipaggiamento o armi basati su Final Fantasy XIV.

Final Fantasy XVI[]

Articolo principale: Garuda (Final Fantasy XVI)

Garuda è un Eikon presente nel gioco. Si tratta dell'Eikon del vento, e il suo Dominante è Benedikta Harman, la seducente spia del regno di Waloed. Clive ottiene accesso al suo potere all'inizio del capitolo 10 della storia, dopo aver sconfitto Benedikta in duello.

Mystic Quest Legend[]

Articolo principale: Garuda (Mystic Quest)

Il garuda è un nemico presente nel gioco. Può essere incontrato nella regione di Windia.

Mystic Quest[]

Il garuda è un boss presente nel gioco. È affrontato sulla torre di Dime e combatte lanciando le sue penne.
Garuda è menzionato anche quando Davias è sconfitto: il boss affermerà di aver dato il Ciondolo di Mana all'uccello e che questo lo aveva nascosto oltre le montagne.

Final Fantasy Dimensions II[]

Garuda è un esper presente nel gioco. Ne esistono tre varianti, due utilizzabili da Wrieg e ottenibili durante missioni secondarie, e una equipaggiata da Maina al momento del suo ingresso in squadra.

Le due versioni di Garuda accessibili a Wrieg sono di elemento Vento, e usano l'attacco speciale Aerial Blast, con cui causano danni di Vento a tutti i nemici, più efficaci sui nemici volanti. Permette inoltre a Wrieg di usare rispettivamente le abilità Gale e Jump.
La versione accessibile a Maina è sempre di elemento Vento, e usa l'attacco speciale Freeze Spacetime, che infligge lo stato Stop a tutti i nemici e ritarda la loro azione. Permette inoltre a Maina di usare l'abilità Barrage.

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