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Eventi e oggetti unici (Tactics)

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In Final Fantasy Tactics: The War of the Lions, così come nel suo predecessore Final Fantasy Tactics e in pressoché tutti i giochi di ruolo, ci sono diversi eventi o azioni da compiere necessariamente entro determinati momenti, o viceversa ci sono delle cose da non fare assolutamente per non perdere opportunità uniche. In questa pagina sono stati riportati, prendendo spunto dalla FAQ di Fritz Fraundorf, tali situazioni che non si ripresenteranno nel gioco (per la versione PSP). La versione PSX potrebbe semplicemente non avere alcune di queste situazioni; nel caso, è stato indicato sotto il titolo della sezione.

Capitolo 1Modifica

Salvare ArgathModifica

Nella prima battaglia nella pianura di Mandalia, il gruppo trova Argath in difficoltà per colpa della brigata del morto; viene data così la possibilità di scegliere se dare o meno priorità al salvataggio piuttosto che all'uccisione dei nemici. Scegliendo di annientare la brigata come priorità ci saranno alcune battute extra nell'ultima battaglia del capitolo e Ramza riceverà un bonus di 2 Audacia subito dopo lo scontro.

In caso scegliate di uccidere i nemici, nella pianura di Mandalia queste saranno le battute tra Ramza e Delita:
Ramza: Il nostro compito è sconfiggere la Brigata. Il nemico è di fronte a noi. All'attacco!
Delita: E tu vorresti stare qui impalato mentre uccidono un innocente?
Ramza: Il mio piano non prevede che abbiano la possibilità di ucciderlo. E il tuo?
Delita: Lo salverei da solo, se ciò fosse necessario.

In caso darete priorità al salvataggio di Argath:
Ramza: Dobbiamo salvare il prigioniero. Non farlo sarebbe un disonore per l'Ordine.

Queste sono invece le battute extra nella fortezza di Ziekden, in caso abbiate scelto di uccidere i nemici nella pianura di Mandalia:
Argath: Non fingere d'ignorare. Sai cosa va fatto per il proprio nome. Lo dimostrastri nella pianura di Mandalia, quando hai anteposto la tua missione al mio salvataggio!
Ramza: Io- !

Capitolo 2Modifica

Alicia e LavianModifica

Non disponibile nella versione PSX

Appena iniziato il capitolo si potranno unire al gruppo Alicia e Lavian insieme alla compagnia temporanea di Agrias. È fondamentale accettare di farle unire nel party, ed assicurarsi che vi restino fino al capitolo 4, in modo da poter completare la quest del compleanno di Agrias (disponibile solo per la versione PSP). Il che significa che non dovete né rifiutare di reclutarle né fare in modo che si cristallizzino o diventino un forziere al termine del countdown post-mortem e né far sì che se ne vadano dal party a causa dell'Audacia troppo bassa o della Fede troppo alta. Se venissero semplicemente uccise, ma non cristallizzate/forzierizzate, non c'è alcun problema in quanto al termine dello scontro rimarrebbero nel party. Al termine della quest prima citata, non sarà più necessario conservarle nel party.

LaddModifica

Al contrario, sempre a inizio capitolo, viene data la possibilità di reclutare anche Ladd, un normale scudiero. Non ha nulla di importante, quindi non è necessario accettarlo, né tantomeno assicurarsi che sia sempre nel party.

Salvare BocoModifica

Nella prima battaglia nella foresta di Araguay c'è il chocobo di Wiegraf, Boco, accerchiato da un gruppo di goblin. Anche in questa battaglia viene data la possibilità di scegliere come priorità il salvataggio del chocobo, oppure il semplice passaggio nella foresta. In entrambi i casi la scelta non influenzerà nulla in maniera permanente, ma scegliendo di salvare Boco avrete un piccolo extra permanente di Audacia.

BocoModifica

Come Ladd, non è un'unità speciale. Ha però un messaggio unico rispetto agli altri mostri generici, ma niente di più. Quindi quando al termine dello scontro appena menzionato viene data la possibilità (se è ancora vivo, ovviamente) di reclutarlo, sentitevi pure liberi di non accettare. Il messaggio speciale in questione è: "(Hai la sensazione di averlo già incontrato). Wark!" .

Pig, il maialino orsettoModifica

Nella prima battaglia nel pantano di Tchigolith c'è una possibilità di incontrare una sorta di orsetto-maialino (più maialino, visto che la sua classe è "Maiale"). Non è un nemico unico, però è sicuramente raro a questo punto del gioco, e potrebbe essere una buona idea arruolarlo (domandolo con un oratore), in modo da farlo riprodurre col tempo viaggiando per la mappa, sperando che ne nascano magari anche degli esemplari più prestigiosi, il che sarebbe utile per ucciderli in battaglia quando si ha l'abilità "Caccia", così da mandare al covo dei bracchonieri le loro pellicce per ottenere preziosi oggetti.

Mustadio ed AgriasModifica

Dopo alcuni scontri, viene data la possibilità di reclutare Mustadio (prima), e dopo altri scontri anche Agrias. Entrambi questi personaggi sono necessari per alcune missioni secondarie nel capitolo 4, quindi vanno tenuti nel party. Come Alicia e Lavian, quindi, non c'è problema se muoiono temporaneamente ma non si cristallizzano/non diventano forzieri; se invece ciò dovesse accadere, oppure se rifiutaste di reclutarli, o ancora se dovessero lasciare il gruppo per Audacia troppo bassa o per Fede troppo alta, allora lascerebbero il party per sempre e quindi le missioni secondarie legate a loro sarebbero perdute. Nota che comunque non potete mancare l'occasione di reclutarli, visto che in entrambi i casi il loro reclutamento fa seguito a degli eventi facenti parte della trama, quindi non mancabili.

Agrias al patibolo di GolgolladaModifica

Se schierate Agrias in campo nello scontro al patibolo di Golgollada (poco dopo averla reclutata), potete assistere a qualche battuta extra tra lei e Ramza in campo. Nulla di particolare, comunque. Queste sarebbero le frasi:
[Ramza sta parlando con Gaffgarion dell'incidente nella fortezza di Ziekden, e il mercenario menziona il fatto che Ramza è un Beoulve]
Agrias: Ramza, è vero che sei un Beoulve?
Gaffgarion: Non lo sapevi? È così, questo ragazzino è figlio del defunto capofamiglia della grande casata Beoulve.

Ramza: Io sono il figlio di Barbaneth, è vero. Ma ciò non significa che io sia uguale ai miei fratelli! Non sapevo nulla del piano che riguardava il rapimento della principessa! Lo giuro!
Agrias: Pensi davvero che potrei dubitare di te adesso? Hai provato non solo quel che dici ma ben di più!

Capitolo 3Modifica

L'equipaggiamento di AlmaModifica

Quando Alma si unisce temporaneamente al gruppo come personaggio ospite, avrà alcuni oggetti interessanti addosso, tra cui l'asta curativa, il berretto, le scarpe rosse. Non sono oggetti unici, nel senso che potete ottenerli in altri modi; però sono rari e sicuramente di buona fattura, pertanto è una buona occasione per prenderli.

Hai letto il vangelo di Germonique?Modifica

Appena ottenuto il vangelo, Ramza viene intercettato da Marach a Dorter. Qui lo stregone gli chiederà se lo ha letto o meno; non cambia nulla sostanzialmente, solo le risposte date.

Rispondendo di sì:
Ramza: L'ho letto, e se volete mantenere i segreti della chiesa, fareste meglio a restituirmi mia sorella!

Marach: Non sei nella posizione di pretendere. È un lusso che non t'appartiene. Allora abbiamo un accordo, no?

Rispondendo di no:
Ramza: No, non l'ho letto. Suppongo contenga qualcosa di importante...?
Marach: Una risposta sconsiderata. Ci sono molti che t'ammazzerebbero per quel libro, e tu non sai nemmeno cos'è quel che ti porti dietro.

[Ramza china il capo]
Marach: Allora abbiamo un accordo?

A parte che fare "bella figura" con Marach comunque, non c'è nulla da perderci. Inoltre potete sempre leggere il vangelo, dal momento in cui lo ottenete (anche dopo che le perderete), andando nel menù principale di gioco -> Cronache -> Artefatti.

LusoModifica

Non disponibile nella versione PSX

Dopo una battaglia obbligatoria passando per il deserto di Zeklaus, potete reclutare Luso. Questa è l'unica occasione per farlo; non potete mancare di passare per Zeklaus, quindi non vi preoccupate per la possibilità di mancare Luso, perché non è possibile fare a meno dello scontro (parlando della versione PSP). Luso poi di suo non ha nulla di particolare, cioè non sblocca nessuna scena o missione extra, e in battaglia è molto simile a Ramza come abilità.

Rapha e MarachModifica

Idem come per Luso: non potete mancare di reclutare questi due personaggi (definitivamente alla fine del terzo capitolo). Nonostante non siano particolarmente utili in battaglia (più che altro per la loro scarsa affidabilità nel colpire) e non sbloccano dialoghi o missioni secondarie extra, sono pur sempre personaggi unici.

Capitolo 4Modifica

Il compleanno di Agrias e la miniera di carbone di GollundModifica

La parte relativa al compleanno di Agrias non è disponibile nella versione PSX

Entrambe le missioni sono disponibili appena iniziato il capitolo. Non spariranno mai, cioè saranno sempre disponibili, a condizione ovviamente che conserviate nel party Agrias, Alicia e Lavian per la prima e Mustadio per la seconda.

RossettoModifica

Non disponibile nella versione PSX

Dopo aver completato la quest del compleanno di Agrias, riceverete l'accessorio rossetto. È un accessorio unico, oltre che potente ed esclusivo per le femmine, quindi assicuratevi di non perderlo (venderlo, farvelo rubare, farvelo distruggere) perché non è ottenibile in nessun altro modo.
A questo punto potete anche lasciare andare o morire Alicia e Lavian, anche se ci sarebbero pochissime scene in cui farebbero comparsa (se ancora presenti nel party) a fianco di Agrias; una è passando per Zeltennia, in cui Alicia e Lavian si inginocchierebbero ad Agrias oltre che alla Principessa Ovelia (ed Agrias direbbe, al termine, "Lavian, Alicia! Con me."; l'altra è una pura comparsa nella missione "Disordine nell'ordine".

La miniera di carbone di GollundModifica

Andando alla taverna di Lesalia, dopo aver fatto sosta a Goug, Beowulf chiederà di unirsi al gruppo. È fondamentale accettare, altrimenti non vi saranno altre opportunità per reclutarlo e proseguire con la missione (più quelle conseguenti a questa). Per accettare, dovete scegliere tra le due la seconda opzione.

Scegliendo la prima, queste sarebbero le frasi scambiate:
Ramza: Perdonami ma non ho il bisogno di assoldare nessuno.
Beowulf: Comprendo. Che sfortuna. Arrivederci, allora. E addio.

Beowulf e il drago sacroModifica

Dopo aver completato la missione sopra citata, questi due personaggi si potranno unire al gruppo. Entrambi sono personaggi unici, ed entrambi sono richiesti per completare (se non proprio iniziare) altre quest. Quindi, reclutateli.

Automa 8Modifica

Tornando a Goug dopo aver completato quella missione, ci saranno delle scene che permetteranno la riattivazione di Automa 8. Anche questo è un "personaggio" unico della storia, quindi è bene reclutarlo.

Equipaggiamento di MeliadoulModifica

Durante lo scontro a Bervenia, Meliadoul avrà alcuni oggetti interessanti addosso. Tra questi, la Defender e lo Chantage; sarebbe bene occuparsi di ripulirla per intero. Non sono oggetti unici, comunque, nel senso che si possono ottenere in altri modi; però sono rari, quindi è un'occasione da sfruttare.

BalthierModifica

Non disponibile nella versione PSX

Dopo aver completato l'evento sopra citato, viene sbloccata la quest per reclutare Balthier. Dopo lo scontro necessario per farlo, tenete a mente che anche Balthier è un personaggio unico, quindi è il caso di reclutarlo; inoltre la veste miraggio ed il Fomalhaut con cui è equipaggiato sono oggetti unici nella modalità giocatore singolo (cioè sono ottenibili altrimenti nella modalità Multiplayer, ma normalmente non ce ne sono altri), quindi reclutarlo può fare solo bene. Inoltre è un ottimo personaggio! Non è richiesto per altre missioni, comunque.

Equipaggiamento di BarichModifica

Nella prima battaglia nella landa di Beddha, Barich ha una pistola congelante equipaggiata. Non è un oggetto unico, potete ottenerne a volontà in altri modi, però non è neanche un oggetto da negozio.

Fronti di Fort BesselatModifica

Si può scegliere di attaccare o da nord, o da sud, nella battaglia del fort Besselat. Non cambia nulla di sostanziale in entrambi i casi, quindi scegliete quello che preferite. Le uniche differenze sono ovviamente i campi di battaglia (da notare che scegliendo il fronte sud, cioè mura sud, il luogo sarà identico a quello dello scontro con Argath-zombie più in là, tranne per i colori che in questo secondo caso saranno più morti, con le mura ricoperte di edera; questo scontro con Argath non è disponibile nella versione PSX) e appena qualche differenza di frasi con i soldati generici lì trovati.

Nel caso attacchiate le mura sud:
[Poco prima il conte Orlandu era stato imprigionato dal duca Goltanna perché, tramite falsi informatori, al duca era stato riferito che Orlandu stava pianificando un complotto per assassinarlo]
Cavaliere della croce del sud: Chi siete? Come siete entrati nella fortezza?

Ramza: Non siamo dell'orsa maggiore! La nostra bandiera è bianca, e veniamo per incontrare il conte Orlandu. Dobbiamo vederlo subito!
Cavaliere: Così il conte ha dei visitatori! Scommetto che siete la marmaglia che aveva trovato per assassinare il duca. Pazzi! Orlandu lo teniamo in cella, dentro queste stesse mura! Ma non preoccupatevi. I nostri sotterranei sono abbastanza spaziosi per ospitare sia voi che il conte!

Nel caso invece attacchiate le mura nord:
Arciere della croce del sud: Non sapevo che nell'orsa maggiore vi fossero uomini tanto arditi da attaccarci frontalmente. Tanto meglio li uccideremo e finiremo in fretta.

In entrambi i casi, vinto lo scontro, Ramza dirà: "Dobbiamo agire in fretta se vogliamo fermare questa battaglia."

OrlanduModifica

È un potentissimo personaggio unico della storia. Ha anche l'Excalibur come arma principale; non è un'arma unica, teoricamente se ne possono avere infinite ottenendole da ninja di alto livello che le tirano, ma di sicuro sono rare da ottenere, quindi è una buona idea assicurarsi che non si rompa/venga rubata/venduta.

Un gil per un fiore, sir?Modifica

Visitando Zeltennia per la prima volta, ci sarà una scena con una fioraria, Aerith, che proporrà di comprare un fiore ad un gil. È fondamentale comprare quel fiore, altrimenti non sarà più disponibile la quest per avere Cloud nel party, ed anche la quest del tempio di Nelveska.

Nel caso rifiutiate, questa sarebbe la scena:
Ramza: Temo non mi servano fiori.
Fioraria: Capisco. Buona giornata a lei, allora.
[Aerith se ne va]

Decisamente non ne vale la pena, quindi comprate il fiore (è la seconda opzione).

Il tempio di NelveskaModifica

Se avete conservato Beowulf e Reis, e se avete comprato il fiore da Aerith come appena indicato qui sopra, potrete sbloccare questa missione. A parte ciò, nell'area del tempio c'è un oggetto unico in tutto il gioco: lo scudo supremo. Lo scudo è collocato in cima alla colonna di sinistra dell'area, che è molto alta, quindi munitevi di membri adeguati per lo scontro. Inoltre va ricordato che l'abilità Cacciatesori funziona meglio con un'Audacia più bassa; ovvero, la percentuale di ottenere un oggetto scarso al posto dello scudo supremo (in questo caso l'oggetto scarso è un semplice scudo) è data dall'Audacia che avete; e viceversa, la percentuale di avere l'oggetto buono è la restante. Ovvero, se avete 20 di Audacia, avrete il 20% di trovare lo scudo e l'80% di trovare lo scudo supremo. Ricordatevi che se lasciate un membro che non sia Ramza a Audacia troppo basso, questi potrà lasciare il gruppo per sempre. Quindi è il caso, se abbassate l'Audacia tanto per avere più possibilità, di rialzarla dopo aver preso l'oggetto.

Oltre all'unicità di questo scudo, ci sono altri tre oggetti molto interessanti; non sono unici, però. Si tratta del Giavellotto II, la Spada di Sasuke e la Nagnarok; quest'ultimo può essere ottenuto tramite Caccia (uccidendo il mostro Swine), mentre i primi due possono venire presi se lanciati da ninja di alto livello.

Tenete presente che non si può tornare al tempio di Nelveska una seconda volta, e che una volta raccolto un oggetto di scarsa qualità, quello di buona qualità è perso per sempre.

ReisModifica

Dopo la razzia e lo scontro al tempio di Nelveska, Reis si può riunire al gruppo. È un personaggio necessario per avviare e completare la quest "Il nuovo signore del feudo di Lionel".

Monte GerminasModifica

Anche in cima a questo luogo c'è un oggetto raro da trovare con l'abilità Cacciatesori. Oltre ai consigli già dati per il tempio di Nelveska, va però detto che al monte si può tornare quando si vuole per prendere il mantello invisibile (è questo l'oggetto raro in questione), a differenza del tempio. Però vale la solita raccomandazione sul fatto che se prendete l'oggetto scarso al suo posto (un etere), l'oggetto buono (il mantello, appunto) sarà perso per sempre. Comunque nella modalità Multiplayer è possibile ottenerne degli altri.

UltimaModifica

A Limberry, ci saranno quattro scontri di fila che vi vedranno impegnati contro Celia e Liette. Non è tecnicamente l'unica possibilità che avete per apprendere la magia Ultima, ma di sicuro (specie il primo scontro, quello all'aperto) è una buona opportunità da cogliere al volo. Per apprendere Ultima, anzitutto sappiate che solo Ramza e Luso ne sono in grado. Poi dovete assicurarvi che loro due siano nella loro classe originale, cioè devono essere rispettivamente Ramza uno scudiero e Luso un cacciatore; quindi dovete solo attendere di subìre questo attacco da una delle due assassine. Tenete presente che se ne mettete anche solo una in crisi, fuggiranno (nei primi scontri), quindi evitate di colpirle, semmai indebolitele azzerandone la velocità e la magia, e soprattutto proteggetevi dallo status stop e mettetevi fuori dalla loro portata (se possono muoversi per 2 caselle, mettetevi a 4 caselle di distanza), in modo che non utilizzino né la tecnica corpo-a-corpo per uccidervi, né attacchi normali, né la tecnica a distanza Stop; bensì, Ultima.

Equipaggiamento di Elmdore: Masamune e GenjiModifica

Non disponibile nella versione PSP

Durante lo scontro con Elmdor a Limberry, potete rubargli la Masamune e l'equipaggiamento Genji, ma solo nella versione PSX. Nella versione PSP sarà protetto da Salvaguardia. Potrete ottenere delle Masamune, nella versione PSP, o rubandone una nella missione secondaria "Il nuovo signore del feudo di Lionel", o semplicemente prenderla da qualche ninja di alto livello che ve le tira; l'armatura invece può essere ottenuta in una battaglia  della missione secondaria appena menzionata; il resto deve essere ottenuto in Multiplayer.

MeliadoulModifica

Dopo alcuni eventi della storia, Meliadoul potrà venire reclutata; accettate, è un personaggio unico e richiesto per qualche altro evento. Inoltre possiede la Save the Queen, spada molto interessante; come l'Excalibur, anche questa può essere ottenuta tramite l'abilità "Mano lesta", cioè se un ninja (anche in questo caso di alto livello) ve le tira, in quantità teoricamente infinite; però è un'arma rara e sarebbe un peccato perderla inutilmente.

Cloud e Materia BladeModifica

Dopo gli eventi di cui sopra si è parlato, la missione per reclutare Cloud si sblocca. Una volta completato il tutto, arruolatelo; non è necessario per altre missioni secondarie, ma è un personaggio unico.

Quanto alla Materia Blade, essa va ottenuta in cima alla roccia del monte Bervenia con l'abilità Cacciatesori. Non c'è rischio di prendere un oggetto scarso al suo posto, quindi andate a colpo sicuro. Inoltre si possono ottenere altre Materia Blade dai ninja, alla solita maniera.

Cletienne a DorterModifica

Non disponibile nella versione PSX

Dopo gli eventi di Limberry, prima o poi vi toccherà andare al castello di Eagrose per continuare con la storia. Non fate ritorno ad Eagrose aggirando Dorter, perché altrimenti perderete una battaglia (e qualche frase di incontro) con Cletienne. La battaglia avrà luogo appena passerete per Dorter, e Meliadoul deve essere nel gruppo per poter far sì che la battaglia abbia sede. Inoltre la templare agirà come un ospite nello scontro. Se farete visita ad Eagrose prima di vedere questo scontro, esso non sarà più disponibile.

Inoltre Cletienne ha la verga del drago, ottima arma per i maghi; rubarglielo non è una cattiva idea, anche se si può ottenere dal covo dei bracconieri uccidendo il drago blu (è raro, però).

Equipaggiamento di DycedargModifica

Ad Eagros, Dycedarg ha una Defender; teoricamente, come già detto, non è una spada unica, né tantomeno è una spada particolarmente potente. Però è una buona occasione per averne subito una seconda copia.

MullondeModifica

Nella prima delle tre battaglia di fila a Mullonde, un evocatore ha un'altra verga del drago; come già detto per Cletienne, non è un pezzo unico; però è un'altra buona occasione.

Nella seconda battaglia, schierando Meliadoul ci saranno alcune battute extra:
Meliadoul: Tu sei davvero il padre che ho sempre conosciuto?
Folmarv: Certo che si, figliola! Perché sei dei loro? Quand'è che ti sei ribellata al tuo stesso sangue?
Meliadoul: Quando mio padre ha smesso di essere l'uomo che era.
Folmarv: Cosa vorresti dire?
Meliadoul: Il marchere Elmdore de Limberry è stato mutato  in una specie di demone quando ha usato una pietra dello zodiaco. Ed a Riovanes - il mostro che ha ucciso Isilud e tutti gli altri eri tu, non è vero?
Folmarv: Mostro? Pensi che siamo mostri!?
Meliadoul: Allora è vero! Tu non sei mio padre.

Nella terza battaglia, c'è l'ultima possibilità di apprendere Ultima in modalità giocatore singolo; occorrerà fare quanto già indicato prima, e in questo caso bisognerà aspettare che il demone ultima lì presente lanci l'incantesimo su Luso da Cacciatore o Ramza da scudiero (o entrambi).

Terminati questi scontri, saranno disponibili le ultime missioni secondarie, a patto che abbiate conservato Reis, Beowulf e Agrias.

Il nuovo signore del feudo di LionelModifica

Non disponibile nella versione PSX

Durante il primo scontro, Aliste ha Guardia e quindi non potete rubargli nulla.

Al termine del medesimo scontro, otterrete l'armatura Genji; è un pezzo unico in modalità giocatore singolo, quindi non fatevelo rubare, non vendetelo e non fatevelo distruggere.

Nella seconda battaglia della quest, un samurai ha una Masamune. Altre unità sono altrimenti ottenibili tramite il lancio dell'arma da parte di ninja di alto livello, o anche nella modalità Multiplayer; però è un'arma rara, quindi carpe diem.
Nella stessa battaglia, si possono rubare accessori interessanti come il Cachusha e il berretto dall'oracolo; tali oggetti possono essere ottenuti anche via bracconaggio, quindi non sono unici.

Al termine dello scontro, come ricompensa c'è una mazza di Zeus; ce ne sono solo due nel gioco, quindi attenzione.

Disordine nell'ordineModifica

Non disponibile nella versione PSX

Se avete tenuto Alicia e Lavian nel party fino ad ora, appariranno nella scena della missione; però nulla più. Dopo ciò, potete anche congedarle se volete, perché non sono coinvolte in altre scene.
Se invece porterete Orlandu nel combattimento principale della missione, ci saranno alcune battute extra tra lui ed un soldato generico nemico.

Queste sono quelle in questione:
[Orlandu era stato dato per morto da uno stratagemma di Delita]
Soldato generico: Capo, costui non è...il dio del tuono!? Non può essere! Lo combattei al valico di Dugeura!
Leader: Non essere stupido, il conte è stato ucciso a Besselat! Costui è soltanto un altro uomo morto, e gli uomini morti fanno tutti la stessa fine!

E poi, dopo, al suo turno, Orlandu risponde (se i due sono ancora vivi):
Vedete, compagni? Il vostro spirito vive ancora. Il tempo per essere prudenti è passato. Che giustizia sia fatta!

Ben più importante è invece la questione relativa ad oggetti in possesso (e quindi da rubare) dei disertori: scudo veneziano, scudo supremo, giacca ninja. Sono pezzi pressoché unici nella modalità giocatore singolo (altri teoricamente infiniti sono ottenibili in Multiplayer), tranne per una sola loro copia in alcuni piani delle segrete del giuramento.

Ci sono poi alcuni oggetti rari da poter rubare: pistola rovente, pistola congelante, berretto, spada di Sasuke. Nessuno di questi quattro comunque non è teoricamente ottenibile infinitamente nella modalità giocatore singolo, quindi rubarli farà comodo, ma non è strettamente necessario.

Le segrete del giuramentoModifica

Tutti i piani del dungeon opzionale (sbloccato dopo i tre scontri a Mullonde, basta andare a Warjilis) del gioco hanno alcuni oggetti speciali al loro interno. Per tutti vale la solita regola: se raccogliete l'oggetto raro, ne avrete rubata l'unica unità disponibile; se raccogliete un oggetto scarso prima di raccogliere invece quello raro da quella casella, l'oggetto raro sarà perso per sempre; più alta è l'Audacia, meno possibilità ci sono di ottenere l'oggetto raro (e quindi migliore). L'oggetto scarso per i piani del dungeon è generalmente una piuma di fenice. Alcuni degli oggetti rari sono anche unici!

Dettagli in merito sono nella pagina delle Segrete del giuramento.

Punto di non ritorno: il monastero di OrbonneModifica

Infine quando vi dirigerete al monastero di Orbonne, ci saranno diverse battaglie in mezzo a cui potrete salvare. Assicuratevi di salvare su slot differenti! Ovvero, assicuratevi di tenere un salvataggio appena prima di dirigervi verso il monastero. Difatti, una volta entrati, non uscirete più neanche finendo il gioco.

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