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FFE Dragone

Il Dragone è una classe ricorrente in molti titoli della serie di Final Fantasy. In alcune comparse è stato chiamato anche Cavaliere dragone o Draghiere.

Si tratta di una classe specializzata nel combattimento aereo, esperta nell'uso della lancia e capace di sferrare potenti attacchi librandosi come un drago. Il dragone è considerato una delle classi più iconiche dell'intera serie, anche grazie alla popolarità dei personaggi che l'hanno impersonata nei vari titoli.

Profilo[]

Il dragone è una classe di tipo fisico, che combatte quasi esclusivamente con la lancia, anche se sono presenti rare occasioni in cui possa equipaggiare anche altre armi. Portano armature particolari modellate sull'aspetto dei draghi, che includono una superficie squamata, spuntoni e creste membranose, oltre ad elmi dalla forma di testa di drago. In alcune occasioni i dragoni sono associati ai draghi in modo più diretto, usandoli come cavalcature o compagni di battaglia.
Alla classe di dragone è fortemente associato il cognome Highwind, che permette di identificare con essa anche personaggi non giocanti o provenienti da titoli che non hanno un sistema di classi, come Alexander Highwind Tycoon o Cid Highwind. In alcuni casi, il nome è usato per identificare un'abilità particolare, che in italiano è stata tradotta in Fortunale. Se i dragoni sono una società, sono anche associati a un luogo chiamato Deist.

L'abilità più ricorrente dei dragoni, introdotta a partire da Final Fantasy III, è il comando Salto, con il quale balzano in aria rendendosi irraggiungibili agli attacchi nemici, per poi ripiombare sul bersaglio causando danni elevati. Una variante di questa abilità è Doppio salto, che causa danni ancora più alti. A partire da Final Fantasy V, un'altra abilità ricorrente è Morso draconico, che permette di assorbire PV e PM da un nemico.
Final Fantasy IX aggiunge altre caratteristiche alla classe con il set di abilità Dragon, che comprende una serie di tecniche di attacco diretto, supporto o anche cura, garantendo una straordinaria versatilità. Final Fantasy XI e Final Fantasy XIV ampliano ulteriormente l'arsenale con svariate tecniche di salto e abilità di supporto, che permettono ai dragoni di rivestire vari ruoli in battaglia.

Comparse[]

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin[]

Articolo principale: Dragone (Stranger of Paradise)

Il dragone è una classe avanzata presente nel gioco. Può essere sbloccato tramite l'albero delle abilità delle classi base di lanciere e falciatore, ed è accessibile anche a Sophia dopo aver completato la missione principale "Vento nei ricordi".
A partire dall'espansione "Cimenti di Bahamut, il Re dragone", la classe dispone di due varianti potenziate, il dragone sacro e il dragone di Deist.

Il dragone può equipaggiare lance, spadoni ed asce, e dispone dell'abilità speciale Salto, che permette di sferrare un attacco dall'alto su un bersaglio. Permette inoltre di sbloccare l'abilità esclusiva Morso draconico, che permette di recuperare PV e PM quando si colpisce il punto debole di un nemico.

Final Fantasy II[]

Articolo principale: Dragoni (Final Fantasy II)

I dragoni sono un ordine di guerrieri nativi dell'isola di Deist, che combattevano a fianco delle loro viverne. Sono stati sterminati dall'Imperatore di Palamesia prima degli eventi del gioco, e l'unico superstite è Ricard Highwind, che si unisce al gruppo come ospite.
Non esistono altri dragoni ancora in vita nel gioco, ma a Deist vivono ancora Elina e Kain, la vedova e il figlio di un dragone di nome Phillip.

Nella versione originale per Famicom del gioco, Ricard combatteva con le spade e non aveva l'aspetto caratteristico dei dragoni, ma nelle edizioni successive è maggiormente associato alle lance, e il suo design è stato rielaborato per assomigliare agli altri dragoni apparsi nella serie.

Final Fantasy III[]

Articolo principale: Dragone (Final Fantasy III)

Il dragone è una classe presente nel gioco. È ottenuta dal cristallo dell'acqua, e chi la intraprende indossa la caratteristica armatura crestata e un elmo chiuso con ali membranose ai lati.

Il dragone può equipaggiare le lance e dispone del comando Salto, con cui causa danni devastanti ai nemici volanti.

Final Fantasy IV[]

Il cavaliere dragone è la classe associata a Cain Highwind, capitano di uno degli otto eserciti di Baron e considerato universalmente il dragone per antonomasia. L'armatura di Cain ha definito il design tipico dell'armatura del dragone, mentre la lancia di Cain è un equipaggiamento ricorrente in numerosi titoli.
I membri della divisione dei dragoni appaiono nel castello di Baron nel remake 3D del gioco, riconoscibili dalle armature verde scuro e dagli elmi draconici. Cain è inoltre affrontato come boss, con il semplice nome di dragone (3D), in una battaglia programmata al castello di Fabul.

Cain usa come armi principali le lance, ma può equipaggiare anche spade e asce, e dispone del comando esclusivo Salto, con cui causa danni devastanti e ha un effetto particolare su un certo boss. Nelle edizioni Advance e Complete Collection, può usare un accessorio speciale per potenziare Salto in Doppio salto.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Il cavaliere dragone è qui la classe usata dal lato oscuro di Cain, che si unisce ai personaggi spacciandosi per l'originale, ma in realtà segue i suoi piani personali.
Il vero Cain viaggia nell'anonimato sotto le spoglie del misterioso "incappucciato", finché non affronta nuovamente il suo lato oscuro e si trasforma in un dragone sacro, simile a un paladino.

Cain oscuro dispone delle stesse caratteristiche e abilità che Cain aveva nel gioco originale, senza alcuna variazione di rilievo. Il vero Cain non dispone di alcuna abilità come incappucciato e non può nemmeno equipaggiare le lance, ma durante lo scontro con il suo lato oscuro ottiene nuovamente l'accesso a Salto e alle lance, e quando diventa un dragone sacro ottiene anche la capacità di usare alcune magie bianche.

Final Fantasy V[]

Articolo principale: Dragone (Final Fantasy V)

Il dragone è una classe presente nel gioco. È ottenuto dopo la distruzione del Cristallo della Terra, e chi lo intraprende indossa un'armatura violacea con un elmo a forma di testa di drago.

Il dragone può equipaggiare lance e pugnali, e dispone del comando Salto. Salendo di livello, apprende anche l'abilità Drakoken, e permette anche ad altre classi di usare le lance.

Final Fantasy IX[]

Il draghiere è la classe associata a Freija Crescent, una ragazza appartenente alla specie dei burmesiani, simili a topi antropomorfi. Il Paese di Burmesia aveva originariamente un intero esercito di draghieri, ma l'unico altro superstite oltre a Freija è la sua vecchia fiamma, Sir Flatrey.
Concept art delle prime stesure del gioco prevedevano una maggiore enfasi sulle classi ricorrenti, e presentavano due varianti della classe di dragone: una maschile, associata a Bahamut, e una femminile, associata a Leviathan.

Freija combatte usando le lance, dispone del comando Salto e del set di abilità Dragon, che comprende varie abilità d'attacco o di supporto che la rendono utile in vari ruoli. Quando entra in trance, il comando Salto è potenziato per farla rimanere in aria per tutta la durata dell'effetto, consentendole di attaccare contemporaneamente tutti i nemici rimanendo fuori dalla loro portata.

Final Fantasy XI[]

Articolo principale: Dragone (Final Fantasy XI)

Il dragone, abbreviato in DRG, è una classe avanzata presente nel gioco. Può essere sbloccata dopo aver completando la missione "The Holy Crest".
La classe è rivestita da numerosi personaggi e nemici, incluso il famigerato superboss Absolute Virtue.

Il dragone è una classe specializzata nel combattimento in mischia con la lancia, e può accedere a varie abilità di salto, ma la sua specialità è quella di invocare al proprio fianco una piccola viverna, il cui comportamento in battaglia varia a seconda della sottoclasse equipaggiata.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Articolo principale: Dragone (Revenant Wings)
Guerriero dalla forza di drago. È un esperto di Salto e Respiro.

Il dragone è la classe associata a Llyud, un membro del misterioso popolo degli aegyl.
La classe è anche rivestita da alcuni aegyl nemici, ed è caratterizzata dalla tipica armatura con l'elmo a forma di testa di drago. Una variante più potente chiamata Drago maggiore è affrontata nella missione "Terrore profondo".

Llyud è un'unità che attacca dall'alto e combatte usando le lance, dispone dell'abilità Salto e di altre tecniche particolari che gli permettono di recuperare PV alla squadra consumando i propri, e può usare l'apoteosi Giubilo, che potenzia le statistiche degli Esper alleati.
I dragoni generici attaccano dall'alto e prediligono l'uso di vari respiri elementali, ma possono anche curare se stessi e gli alleati in caso di necessità.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Dragone è il nome di un completo utilizzabile da Lightning. Può essere ottenuto portando a termine la missione complementare "Gioco fatale" a Yusnaan, e veste la protagonista con una pratica armatura viola con creste sulle spalle.

Il completo Dragone dispone dell'abilità Drakoken III, che assorbe PV dal bersaglio, e dispone inoltre dell'abilità automatica Anima del dragone, che aumenta il tasso di crisi del 5% e la RES Fisica del 10%.

Final Fantasy XIV[]

Articolo principale: Dragone (Final Fantasy XIV)

Il dragone, abbreviato in DRG, è una classe avanzata presente nel gioco. Si tratta della versione potenziata della classe base di lanciere, ed è sbloccata a partire dal livello 30 completando la missione "Eye of the Dragon". I dragoni sono una divisione di cavalieri della città santa di Ishgard, specializzati nell'uccidere i draghi che minacciano la nazione: ogni generazione, uno di questi cavalieri è scelto dall'occhio di Nidhogg per ereditarne il potere, diventando così il Dragone blu.
Un famoso dragone del gioco è Estinien Varlineau, attuale dragone blu e antagonista ricorrente dell'espansione Heavensward, che in seguito si unisce ai Discendenti della Settima alba e diventa un fido alleato del giocatore.

Il dragone è una classe da mischia di tipo DPS, che combatte con le lance. La sua specialità è concatenare varie combo di attacchi per accumulare potenziamenti che consentono l'uso di un potente attacco a distanza, e intervallarle con attacchi in salto per ottenere un altro potenziamento che permette di sferrare un potente attacco ad area.

Final Fantasy XVI[]

I dragoni sono un ordine di guerrieri del Sacro Impero di Sanbreque, guidati dal figlio dell'Imperatore e Dominante di Bahamut, Dion Lesage. Numerosi soldati di questo ordine, incluso Dion stesso, sono affrontati come nemici durante il gioco.

I dragoni di questo gioco sono suddivisi in varie classi: i cavalieri dragoni, gli astrologi dragoni, i capitani dei cavalieri dragoni e infine i lancieri dragone, che fungono spesso da miniboss.

Final Fantasy Tactics[]

Articolo principale: Dragone (Tactics)

Il dragone è una classe avanzata presente nel gioco. Può essere sbloccata portando la classe di ladro al livello 4, e chi la intraprende indossa la tipica armatura con l'elmo a forma di testa di drago, corredata da una lunga gonna per le donne.

Il dragone può equipaggiare lance, scudi, elmi, armature e toghe, può saltare più in alto rispetto alle altre classi e non subisce danni da caduta, e dispone della categoria di abilità Jump, che consente di saltare istantaneamente in varie direzioni e distanze.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Articolo principale: Dragone (Tactics Advance)

Il dragone è una classe avanzata presente nel gioco. Può essere sbloccata dalle unità bangaa dopo aver appreso almeno due abilità di guerriero, e chi la intraprende indossa un'elegante armatura violacea con un elmo che copre completamente la testa e le spalle.

Il dragone può equipaggiare spade, lance, elmi e armature, e dispone della categoria di abilità Tecniche Dragone, che comprende vari respiri elementali e abilità potenzianti.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Articolo principale: Dragone (Tactics A2)

Il dragone è una classe avanzata presente nel gioco. Ha caratteristiche simili al gioco precedente, e può essere sbloccata dalle unità bangaa dopo aver appreso almeno due abilità di guerriero e aver completato la missione "Kyrra, Dragoon".

Dissidia Final Fantasy[]

Il dragone è una delle classi rappresentate nelle carte utilizzabili nel Colosseo dei duelli. La carta Dragone permette di scartare tutte le carte nella propria mano per un numero infinito di volte, ma non può scartare le carte boss e Chaos.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Il dragone è una delle classi rappresentate nelle carte utilizzabili nella nuova modalità Labirinto. La carta permette di scartare tutte le carte nella propria mano per un numero infinito di volte, ma non può scartare le carte porta e obiettivo.
Il dragone è anche un ruolo attribuibile ai propri personaggi durante uno scontro a squadre o una battaglia in wireless: il suo effetto è attivare l'abilità Salto + e favorire l'assorbimento di PV per il 10% dei danni inflitti.

Final Fantasy Explorers[]

Articolo principale: Dragone (Explorers)

La classe del dragone appare in questo gioco. È sbloccata compiendo la missione tutorial "Aptitude Exam: Dragoon & Sage".

I dragoni possono usare lance, mazze e, dopo aver portato la classe al massimo, doppie asce, doppie mazze e doppie spade, e hanno accesso a tutte le abilità di lancia. Dispongono inoltre dell'abilità unica Jump, che permette di saltare fuori dalla portata dei nemici per qualche istante prima di ricadere e causare danni al nemico più vicino.

Allusioni[]

Final Fantasy VI[]

Benché esistano diversi personaggi che combattono con una lancia in questo gioco, nessuno di essi ha le caratteristiche di un dragone. Esiste tuttavia un accessorio, chiamato Stivali del dragone, che sostituisce il comando Attacco di chi lo equipaggia con Salto. I personaggi armati di lancia sono i più indicati per equipaggiare questo accessorio, poiché Salto causa danni aggiuntivi con questo tipo di arma.

Final Fantasy VII[]

Un riferimento alla classe del dragone è presente in questo gioco nel personaggio di Cid Highwind, pilota di aeronavi della compagnia elettrica Shinra. Oltre ad avere lo stesso cognome di personaggi come Ricard e Cain, usa una lancia come arma e le sue tecniche limite comprendono diversi tipi di attacchi in salto e l'abilità Dragon, che assorbe HP e MP dal bersaglio. Nelle prime stesure del gioco, quando i personaggi avevano una classe precisa, Cid era classificato come "Pilota (dragone)".

Final Fantasy X[]

Un personaggio con caratteristiche di dragone in questo gioco è Kimahri Ronso, il taciturno guardiano dell'invocatrice Yuna. In particolare, risulta essere un ibrido di dragone e mago blu: la sua arma è una lancia, la prima turbotecnica a sua disposizione è Salto e dispone sin da subito della qualità Drakoken, con cui può apprendere altre turbotecniche da determinate nemici.

Final Fantasy XIII[]

In questo gioco il sistema di classi è sostituito dal sistema Optimum, ma il personaggio di Oerba Yun Fang rimanda alla classe del dragone. La sua arma è una lancia segmentata a doppia punta, e la sua tecnica offensiva speciale è un attacco in salto che prende il nome di Fortunale.

Final Fantasy XV[]

Il riferimento alla classe di dragone in questo gioco è il personaggio di Aranea Highwind, mercenaria al servizio dell'Impero di Niflheim e in seguito alleata dei protagonisti. La sua arma è una lancia magitek che può usare per spostarsi con precisione a mezz'aria, porta un'armatura aderente con un elmo simile al teschio di un drago, e può eseguire la tecnica Dominio aereo, che consiste in un potente attacco in salto.
Quando è equipaggiato con una lancia, Noctis può usare un attacco in salto per concludere una combo a mezz'aria contro un nemico a terra, e sferra un attacco in salto anche quando effettua una proiezione con quest'arma. Ignis usa le lance come armi secondarie, e può usare l'abilità Morso draconico quando è controllato dall'IA e può accedere alla tecnica Gransalto quando è controllato dal giocatore.

Final Fantasy Type-0[]

In questo gioco, ognuno dei membri della Classe Zero rimanda a una classe ricorrente, e il bullo della classe Nine ha le caratteristiche di un dragone. Le sue armi sono le lance, e alcune delle sue abilità sono attacchi in salto.
Il moguri che rappresenta la Classe Due porta il costume di un dragone, sebbene i suoi studenti siano specializzati nell'uso delle invocazioni.

Comparse esterne a Final Fantasy[]

Kingdom Hearts II[]

Un riferimento alla classe di dragone appare in questo gioco nella forma di un nemico chiamato Dragone: si tratta di un Nessuno di alto rango ai comandi di Xaldin dell'Organizzazione XIII, che brandisce una lancia, porta un elmo animato che mima il collo e la testa di un drago, e ha una posa di battaglia identica all'iconica posa di Cain.

Il Dragone è un nemico molto agile, capace di teletrasportarsi fuori dalla portata degli attacchi e colpire dall'alto con un salto. Se Sora riesce a parare un loro attacco, può usare il comando di reazione Apprendi e sostituire temporaneamente il comando Attacca con Salto. L'abilità può essere accumulata per essere usata più volte, e questa caratteristica è fondamentale per avere un vantaggio nello scontro con Xaldin stesso.

Galleria[]

Etimologia[]

I dragoni erano una particolare unità militare terrestre, presente in varie nazioni europee nell'età moderna pre-industriale. Pur spostandosi a cavallo, combattevano a piedi, ed erano quindi considerati parte della fanteria. Il nome deriva da un'arma da fuoco comunemente usata da questi soldati, un tipo di moschetto chiamato "dragone" in riferimento al fumo emesso dopo uno sparo. Durante le guerre napoleoniche, i dragoni furono addestrati all'uso di numerose armi oltre a quelle da fuoco, incluse le lance, rendendosi quindi molto versatili sul campo di battaglia. Con l'avvento della rivoluzione industriale e l'evoluzione delle tattiche di guerra, i dragoni sono diventati obsoleti e oggi sopravvivono solo con valore cerimoniale.

Il nome effettivo della classe dovrebbe essere "cavaliere dragone", nome effettivamente usato solamente in Final Fantasy IV, ma è stato abbreviato in "dragoon" nelle prime edizioni inglesi dei giochi a causa del limite di caratteri del Super Nintendo, e il nome è rimasto in uso anche nelle successive iterazioni della classe, portando anche al suo uso nella lingua italiana.

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