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Drago
FFII Art Drago
Dati
Kana ドラゴン (Doragon)
Regno Creature magiche
Habitat Dungeon di vario genere
Caratteristiche Rettili giganti dotati di svariate abilità
Prima comparsa Final Fantasy

Il drago, creatura onnipresente nell'immaginario fantasy, è un tipo di mostro ricorrente all'interno della saga di Final Fantasy.

Originariamente ispirati ai draghi colorati di giochi di ruolo come Dungeons & Dragons, sono poi diventati indipendenti, e hanno assunto aspetti e dimensioni differenti da un capitolo all'altro. Generalmente appaiono con l'aspetto dei draghi classici, con corpo possente, grandi ali e artigli, ma non mancano varietà con caratteristiche totalmente diverse: alcuni, come le viverne, sono più piccoli e con ali simili a quelle dei pipistrelli, altri hanno corpi serpentini; altri hanno più paia di ali e altri ancora non le hanno proprio; a volte, pur avendo le ali, hanno corpi completamente inadatti al volo. I draghi sono apparsi sia come nemici, sia come personaggi secondari, sia come invocazioni.

Tra i draghi più famosi della saga ce ne sono tre veramente degni di nota: Bahamut, sovrano dei draghi e divino padre degli Eidolon, Tiamath, signora dei venti e guardiana degli inferi, e naturalmente Shinryu, il supremo signore della distruzione.

ComparseModifica

Final FantasyModifica

Articolo principale: Drago (Final Fantasy)

Numerosi tipi di drago appaiono come nemici comuni nel primo capitolo della saga, anche se alcuni sono anche affrontati come miniboss in località particolari. I draghi possono essere divisi in due categorie: bipedi e quadrupedi. I primi sono magri, corazzati e hanno lunghe spine dietro la schiena; i secondi sono invece più grandi, hanno code più lunghe e ali più larghe, e possiedono una specie di lungo filamento sulla testa. Si tratta generalmente di nemici molto forti, in grado di attaccare tutto il gruppo in una volta con i loro respiri, e sono distinti in base al loro colore, che spesso è coerente con il luogo in cui sono incontrati o con l'elemento che padroneggiano.
Tiamath, una dei demoni elementali, appare come un gigantesco drago a sei teste; i boss opzionali Drago bicefalo e Shinryu, aggiunti a partire dall'edizione per GameBoy Advance, sono anch'essi classificati come draghi.

I draghi sono anche una razza senziente in questo capitolo, e appaiono occasionalmente anche nei centri abitati: si tratta di draghi che hanno lasciato la loro dimora abituale, le isole Cardian, per scoprire il mondo degli uomini. All'interno delle isole Cardian c'è un sistema di grotte chiamate grotte del drago, in cui i guerrieri della luce possono incontrare il re dragone Bahamut, che offrirà loro un premio speciale in cambio di una prova del loro coraggio.
Un clan isolato di draghi vive nel dungeon opzionale grotta primordiale: essi sono governati da Bahamut oscuro, un sovrano combattivo che mette alla prova i visitatori facendo loro sfidare i suoi discepoli.

Final Fantasy IIModifica

Nel secondo capitolo, i draghi sono nemici molto più rari: giganteschi, con ali colorate e dotati di attacchi totali, sono creature molto più potenti dell'ordinario, e rappresentano spesso una vera sfida anche per un gruppo allenato, soprattutto perchè per riuscire a danneggiare alcuni di questi mostri è necessario avere un buon livello di esperienza con l'arma che si usa. Anche qui i draghi sono divisi per colore, e ognuno di essi appare per la prima volta come mostro a sorpresa.
Altri draghi sono Tiamath e Yamatano Orochi (quest'ultimo presente solo nei remake più recenti), potenti boss opzionali che appaiono anch'essi come mostri a sorpresa.

Final Fantasy IIIModifica

Nel terzo capitolo, appaiono diversi tipi di draghi, ma per la prima volta sono molto più vari nell'aspetto. Appaiono principalmente come nemici comuni di livello alto, soprattutto nelle fasi finali del gioco, e sono dotati di abilità in grado di mettere in difficoltà un gruppo in poco tempo. Uno dei più temuti della categoria è il drago rosso, che può comparire casualmente nella torre di cristallo.
Tra i boss affrontati nel gioco, tre sono classificati come draghi: Bahamut, per la prima volta affrontabile, il drago Nepto, incontrabile ma virtualmente impossibile da battere, e il famigerato drago bicefalo, un potente nemico affrontato nel dungeon finale.

Final Fantasy IVModifica

Nel quarto capitolo appaiono ancora più tipi di drago, dalle molteplici forme e colori: alcuni appaiono come enormi draghi classici, altri hanno corpi serpentini e fluttuano in aria, altri ancora appaiono come scheletri semoventi. Generalmente appaiono come potenti scontri casuali, ma alcuni appaiono anche come boss.
Tra i boss che ricadono in questa categoria, compaiono Bahamut e la sua controparte Bahamut oscuro, Leviatano, Ogopogo e il drago della nebbia. Compare anche il drago nero, invocazione personale del cattivo Golbez, che però non è affrontato direttamente.

I remake 2D più recenti hanno aggiunto nuove specie di draghi, tra cui il boss opzionale drago tempestoso e il potente superboss Brachioraidos, incontrato nelle rovine lunari.

Final Fantasy VModifica

Il quinto capitolo vanta un gran numero di draghi tra i suoi mostri: anche qui divisi in varie categorie, sono per la maggior parte nemici di grossa taglia, ma non è raro che ce ne siano anche di più piccoli. Questo capitolo ha inoltre la fama di aver introdotto quello che è il drago superboss per antonomasia, ovvero Shinryu, incontrabile come mostro a sopresa nel dungeon finale. Altri draghi sono:

Final Fantasy VIModifica

Il sesto capitolo annovera un gran numero di draghi tra i vari nemici che vi compaiono: oltre al drago propriamente detto, esistono varie tipologie di questi rettili, tutte differenziate pressappoco allo stesso modo dei precedenti capitoli:

In questo capitolo, un gruppo particolare di draghi, che comprende un esemplare per tipologia, noto semplicemente come gli otto draghi. Questi draghi, un tempo sigillati dai Magi, sono stati riportati indietro da Kefka, e sono:

Questi otto draghi sono affrontati una sola volta, e sconfiggerli tutti permette di ottenere la magilite della Crociata. Nel remake Advance del gioco, però, è stato aggiunto un dungeon chiamato covo del drago, dove è possibile affrontare versioni potenziate di questi già potenti boss, e concludere in bellezza affrontando il loro temibile sovrano, il Drago Kaiser. Originariamente, questo nemico avrebbe dovuto apparire nel gioco originale con il nome di Drago Zar, ma l'idea fu accantonata.

Final Fantasy VIIModifica

I draghi, in questo capitolo, diminuiscono drasticamente la loro presenza, molto probabilmente per l'ambientazione un po' meno classica in cui è ambientato. Il drago normale è combattuto come boss nelle vicinanze di Nibelheim, durante il flashback di Cloud, ma è steso senza problemi da Sephiroth. Gli altri draghi incontrati sono:

Final Fantasy VIIIModifica

Nell'ottavo capitolo, sono presenti solamente cinque nemici classificati come draghi, e data la quasi totale assenza di palette swap, solo due sono simili nell'aspetto:

Anche il boss Trythos una volta era un drago, ma è stato convertito in macchina da Artemisia stessa.

Final Fantasy IXModifica

In questo capitolo, con il ritorno all'ambientazione medievale, anche i draghi tornano ad essere più comuni nel mondo. Originariamente, secondo molti schizzi, essi avrebbero dovuto avere un ruolo più di rilievo, ma l'idea fu accantonata. Ne esistono di diversi tipi, e ciascuno di essi ha una particolare abilità.

  • Grand Dragon - gigantesco drago a quattro zampe, molto ricercato per la grande quantità di EXP che rilascia e per la sua debolezza a Livello Ade 5.
  • MushuHushu - drago quadrupede, comune nelle zone di Lindblum.
  • ZombieDragon - gigantesco drago alato, capace di mutare i nemici in zombi.
  • Aironet - draghetto rosa con grandi ali, rintracciabile a Burmesia.

Esistono inoltre numerosi draghi tra i boss affrontati nel gioco.

Final Fantasy XModifica

Nel decimo capitolo sono presenti numerosi draghi, incontrabili in varie parti del mondo. A quattro zampe, incapaci di volare e protetti da una robusta corazza, possono essere danneggiati seriamente solo da un'arma con l'abilità Perforazione. I tipi di draghi incontrati sono:

Esistono inoltre alcuni draghi volanti, dal corpo serpentino, che fungono unicamente da boss.

Inoltre, durante il gioco, può essere affrontato anche Bahamut, nelle sue varie versioni di Eone: uno è invocato da Belgemine; un altro è invocato da Isaaru e si chiama Tsurugi; il terzo è infine il potente Dark Bahamut, incontrato nel duomo di Zanarkand dopo aver ottenuto l'aeronave.

Final Fantasy X-2Modifica

Il seguito del decimo capitolo, in mancanza dei draghi serpentini, introduce un nuovo tipo di nemici: i dragoni. Questi colossali draghi sono presenti in tre varietà, di cui il dragone focato e il salamander sono affrontate come boss, rispettivamente nella grotta di Besaid nel capitolo 1 e nella piana dei lampi nel capitolo 4, mentre la terza, il dragone rubro, compare nelle profondità dell'Oltremondo come nemico comune. Sono tutti accomunati dalla capacità di usare colpi di coda micidiali quando entrano in Ultraecho.

I draghi del primo gioco, inoltre, lasciano il posto ad altre versioni, con il loro stesso aspetto ma nomi e dimensioni diverse:

Final Fantasy XIModifica

Final Fantasy XIIModifica

Il genus Dragone, in Final Fantasy XII, comprende numerose varietà di drago, tutte differenziate dal colore e dall'aspetto. Di questo genus fanno parte quattro classi e alcuni dei boss più potenti del gioco:

  • Geodraghi - creature simili a tirannosauri, molto potenti e associati all'aria e alla terra.
    • Ferosauro - verde, incontrato nel deserto est di Dalmasca.
    • Drago mannaro - nero e azzurro, incontrato nella giungla di Golmore.
    • Mangiarocce - rosso e grigio, incontrato nelle miniere di Henne.
    • Archeosauro - rosa e grigio, incontrato nelle zone più alte della costa Phon.
    • Giruveganos - grigio semitrasparente, incontrato nel grande cristallo.
    • Spaventapasseri - mostro raro, mutazione di Ferosauro, incontrato nel deserto est di Dalmasca.
    • Abelisk - mostro raro, mutazione di Archeosauro, incontrato alle cascate di Ridorana.
    • Drago terreno - marrone, boss opzionale nel deserto ovest di Dalmasca.
    • Deinoras - viola e giallo, ricercato incontrato nelle cascate di Ridorana.

Final Fantasy XII: Revenant WingsModifica

Final Fantasy XIII-2Modifica

Nel seguito del tredicesimo capitolo, oltre alle viverne già presenti in gran numero nell'ecosistema di Gran Pulse, ecco apparire un vero dragone come boss: Faeryl, nome giapponese Marduk, è un gigantesco drago mutato in seguito a un paradosso, che ha invaso la pianura di Archylte spinto dalla fame per i budini. Avendo ingerito una gemma dei buchi neri, però, ogni cosa che entri nella bocca di Faeryl non viene consumata, ma spedita in un altro luogo e un'altra epoca, precisamente nella riserva di Sunleth 300 DD.

Nella versione italiana, Faeryl è erroneamente classificato come "drago alato", una tipologia di mostri già presente nel bestiario: in realtà il termine giapponese con cui è catalogato è ricunducibile a "drago malefico".

Lightning Returns: Final Fantasy XIIIModifica

Final Fantasy Type-0Modifica

In questo capitolo un'intera nazione vive a contatto con i draghi: la nazione di Souryu, fedele al suo simbolo, è famosa per la capacità dei suoi abitanti di addomesticare i draghi, e anche per la grande potenza dei suoi cavalieri dragoni. I draghi di Oriense sono di diversi tipi, e la maggior parte di essi è usata come montatura da cavalieri di Concordia. Vi sono due varietà di viverne, due varietà di mushuhushu e un tipo di drago alato che si calma automaticamente se il cavaliere è ucciso. Inoltre, è presente una nuova incarnazione di Shinryu, che qui è la forma che può assumere la l'Cie di Souryu Celestia.

Final Fantasy XIVModifica

Final Fantasy TacticsModifica

Articolo principale: Drago (Tactics)

Nel primo capitolo della serie Tactics è possibile incontrare cinque differenti varietà di drago:

  • Drago: varietà più semplice, senza abilità particolari;
  • Drago blu: varietà legata all'elemento Gelo, in grado di utilizzare l'attacco Respiro di gelo e di apprendere l'attacco Respiro di tuono attraverso l'abilità Domatore;
  • Drago rosso: varietà legata all'elemento Fuoco, in grado di utilizzare l'attacco Respiro di tuono e di apprendere l'attacco Respiro di fuoco attraverso l'abilità Domatore;
  • Drago sacro: varietà non incontrabile casualmente, essendo la forma assunta da Reis Duelar in seguito ad una maledizione. È in grado di utilizzare tutti e tre gli attacchi Respiro sopra citati, e può essere reclutato nel party come personaggio segreto;
  • Drago oscuro: varietà non incontrabile casualmente, essendo la forma assunta da Bremondt Freitberg durante la battaglia contro di esso. È in grado di utilizzare tutti e tre gli attacchi Respiro sopra citati.

Final Fantasy Tactics AdvanceModifica

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftModifica

GalleriaModifica

 
FFVI Drago IOS
 
Rubrumdragon
 
Silver Dragon
 
Drago Vivre
 
Dragone rubro
 
FFXII Drago anellato

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