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FFV Difesa totale

Difesa totale in Final Fantasy V.

Difesa totale è un incantesimo ricorrente all'interno della serie Final Fantasy. Può essere anche chiamato Multifidesa.

Generalmente classificata come magia blu, questa abilità difensiva è una delle più utili accessiili a un mago blu, ma chi la vuole apprendere deve spesso fare in modo che il nemico la usi su di lui. Difesa totale innalza uno scudo protettivo sulla squadra, donandole status positivi come Protect, Shell e Haste.

ComparseModifica

Final Fantasy VModifica

Articolo principale: Difesa totale (Final Fantasy V)
Lancia Egida, Bozzolo e Levitazione su tutti gli alleati.
—Descrizione

Difesa totale è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici Razza, Azulmagia, Shinryu e, a partire dall'edizione per GBA, corazzata e Neo Shinryu, e può essere usata da chiunque conosca il comando !Blu.

Difesa totale attiva gli status Egida, Bozzolo e Levitazione a tutta la squadra per 72 PM e può essere riflesso.

Final Fantasy VIModifica

Articolo principale: Difesa totale (Final Fantasy VI)
Lancia contemporaneamente Bozzolo e Egida su tutti gli alleati.
—Descrizione

Difesa totale è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa da Strago vedendola usare dai nemici orbe, manta terrena, guardiano e behemoth nero.

Difesa totale attiva gli status Egida e Bozzolo a tutta la squadra per 80 PM.

Final Fantasy VIIModifica

Articolo principale: Difesa totale (Final Fantasy VII)
Attiva [Barriera / Barriera M / Haste] a tutti gli alleati.
—Descrizione

Difesa totale è una tecnica nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici beachplug e Ultra Might, ma solo il primo può essere manipolato per usarla sul gruppo.

Difesa totale attiva gli status Barriera, Barriera M e Haste a tutta la squadra per 56 MP.

Final Fantasy VIIIModifica

Articolo principale: Multidifesa
Applica scudo di difesa a tutta la squadra.
—Descrizione

Multidifesa è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa da Quistis tramite un Sistema Zeta, che può essere rubato od ottenuto da un behemoth.

Multidifesa attiva status positivi a tutta la squadra. Gli status che conferisce dipendono dal livello critico di Quistis:

  • Livello Critico 1: Protect e Shell
  • Livello Critico 2: Protect, Shell, Rigene, Levita, Haste
  • Livello Critico 3 e 4: Protect, Shell, Rigene, Levita, Haste, Aura

Final Fantasy IXModifica

Articolo principale: Difesa totale (Final Fantasy IX)
Attiva Shell e Protect a tutti gli alleati.
—Descrizione

Difesa totale è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa da Quina usando Divora sui nemici MushuHushu, shiitake, seppiodrum, gargoil o Antoleon.

Difesa totale attiva gli status Protect e Shell a tutta la squadra per 64 MP, non può essere riflessa ma può essere imitata con Specchiamagie.

Final Fantasy XModifica

Articolo principale: Difesa totale (Final Fantasy X)
Attiva una protezione magica sulla squadra.
—Descrizione

Difesa totale è una nemitec presente nel gioco. Può essere appresa da Kimahri usando Drakoken sui nemici behemoth, King Behemoth o Biran Ronso, quest'ultimo solo dopo che l'avrà usata egli stesso.
Varianti di questa magia sono utilizzabili tramite i cocktail di Rikku: Difesa blindata, Difesa T, Superdifesa T ed Extradifesa T.

Difesa totale attiva gli status Protect, Shell e Paratutto a tutta la squadra.
Le varianti utilizzabili da Rikku offrono vari status positivi in base al tipo:

  • Difesa blindata: Protect e Shell
  • Difesa T: Protect, Shell e Haste
  • Superdifesa T: Protect, Shell, Haste e Rigene
  • Extradifesa T: Protect, Shell, Haste, Rigene e Risveglio

Final Fantasy X-2Modifica

Articolo principale: Difesa totale (Final Fantasy X-2)
Applica Shell e Protect alla squadra.
—Descrizione

Difesa totale è un'abilità Trucco presente nel gioco. Può essere appresa dai nemici idrozoion e Garik Ronso, e può essere usata anche facendo tris di pozioni con l'abilità Slot oggetti della looksfera Dea Fortuna.
Esistono inoltre tre varianti dell'abilità: Difesa totale +, utilizzabile facendo tris di Bar con l'abilità Slot oggetti, Minidifesa totale, usata dal nemico daeva e dai boss Baralai, Elma, Leblanc e Cindy, e Difesa totale G, usata dal nemico Ultima Weapon.

Difesa totale attiva gli status Protect e Shell a tutta la squadra per 32 MP.
Difesa totale + attiva gli status Protect, Shell e Rigene, e aumenta di 10 punti la DIF fisica e magica di tutta la squadra.
Minidifesa totale attiva gli status Protect, Shell, Haste e Rigene a tutti gli alleati.
Difesa totale G, infine, attiva gli status Fisico 0 e Magico 0 all'utilizzatore.

Final Fantasy XIModifica

Articolo principale: Difesa totale (Final Fantasy XI)
Ripristina HP degli alleati nell'area di effetto.
—Descrizione

Difesa totale è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa dal boss Shinryu nella serie di missioni di Abyssea.

Difesa totale ripristina una modesta quantità di HP, aumenta la difesa e la difesa magica e attiva Haste e Rigene all'utilizzatore per 299 MP, e l'effetto dura tre minuti.

Final Fantasy XII: Revenant WingsModifica

Aumenta la difesa fisica e magica degli alleati nei paraggi.
—Descrizione

Difesa totale è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata dall'Esper Tiamath, dalle paladine, da Razz e dal giudice alato.

Difesa totale attiva gli status Protect e Shell agli alleati in un'area.

Final Fantasy XIII-2Modifica

Attiva Aegis, Sphaera, Velo e Arguzia annullando i propri potenziamenti e difese.
—Descrizione

Difesa totale è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata unicamente da Lightning nell'episodio DLC "Il requiem della dea", ed è l'unica abilità del ruolo optimum speciale di Adepto.

Difesa totale attiva gli status Aegis, Sphaera, Velo e Arguzia, rimuovendo nel contempo qualunque potenziamento precedentemente applicato, e consuma 5 segmenti ATB.

Final Fantasy XIVModifica

Difesa totale è un'abilità speciale presente nel gioco. Si tratta dell'attacco limite di livello 2 accessibile alle classi tank.

Difesa totale riduce i danni subiti dal party del 20% per 15 secondi.

Final Fantasy Tactics AdvanceModifica

Aumenta Dif. Armi e Res. Magica per una battaglia.
—Descrizione

Difesa totale è una magia blu presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago blu dai gelodrachi.

Difesa totale aumenta la Difesa e la Resistenza del bersaglio per 8 MP, ha 1 di portata, non può essere riflesso e l'effetto dura per tutta la battaglia.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftModifica

Circonda il bersaglio con un'aura splendente. Aumenta DIFESA e RESISTENZA.
—Descrizione

Difesa totale ritorna in questo gioco. Può essere appresa dalla classe di mago blu dai thundraghi, e ha lo stesso effetto.

GalleriaModifica

 
MightyGuard-FF5-GBA
 
Ff6bigguard
 
FFVII Big Guard
 
Quistismightyguard
 
FFIX Mighty Guard
 
FFX Mighty Guard
 
Difesa totale (RW)
 
Fft aegis
 
Difesa totale (FFTA)
 
Difesa totale (FFTA2)

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