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Tra le varie opzioni che il diario del clan può offrire al giocatore in Final Fantasy XII, il Bestiario risulta essere una delle più utili. Poichè le tipologie di mostri sono molte e varie sulla superficie di Ivalice, esistono numerose tipologie con cui essi sono classificati. Il bestiario può essere controllato dovunque, tranne durante una battaglia.

Tipologie di mostriModifica

I mostri di Ivalice sono catalogati in base al genus, all'interno del quale esistono diverse categorie, divise a loro volta in varie specie. A differenza dei bestiari dei Final Fantasy precedenti, i mostri sono catalogati anche in base alla zona dove sono combattuti, anche se spesso questa non è il luogo dove sono più comuni o dove si incontrano la prima volta: ad esempio, è molto più facile incontrare un Lukertol nella prateria di Tchita che non nelle gole di Paramina, dove il bestiario lo colloca.

Lista dei mostriModifica

Qui è possibile visionare la lista dei mostri come appare nel videogioco. I mostri che non compaiono sono varietà di mostri già esistenti, e sono segnati assieme al nome degli stessi.

Deserto di DalmascaModifica

Pianura di GizaModifica

Canali di GaramsytheModifica

Gallerie di BarheimModifica

Miniere di LhusuModifica

  1. Vampiro
  2. Acefalox
  3. Killermantis
  4. Dullahan
  5. Aracne
  6. Lord nero
  7. Pandora
  8. Occhiuto

Mare di sabbia Ogir-YensaModifica

  1. Alraune
  2. Dunvernha
  3. Pellisauro
  4. Yensa
  5. Viverna
  6. Spirito Salamander

Tomba di RaithwallModifica

  1. Nykteris
  2. Anima persa
  3. Chimera minus
  4. Mago zombie
  5. Skeletro guerriero
  6. Lich
  7. Lagou
  8. Candela

Pianura di OzmoneModifica

  1. Mesmerize
  2. Chocobo
  3. Wu
  4. Zuu
  5. Viper
  6. Zacmal
  7. Ibrigator
  8. Spirito Silfo

Giungla di GolmoreModifica

  1. Pantera
  2. Trent
  3. Hellhound
  4. Drago mannaro
  5. Molboro
  6. Gargolla
  7. Gran Molboro

Miniere di HenneModifica

  1. Elettraracne
  2. Gelatina
  3. Mangiarocce
  4. Okulum
  5. Ghizamaluk
  6. Etem
  7. Incubo
  8. Negromante

Gole di ParaminaModifica

  1. Lupo bianco
  2. Twintania
  3. Lukertol
  4. Imperavis
  5. Garuda
  6. Skeletro nero
  7. Capo schiavo
  8. Skeletro cavaliere
  9. Yeti
  10. Gelelemento
  11. Cipolla pazza
  12. Spirito Lacey

Tempio di MiriamModifica

  1. Red bat
  2. Zombie combattente
  3. Hilghygas
  4. Noctalor
  5. Dragavis
  6. Ghoul
  7. Assillo
  8. Faxion
  9. Pallone
  10. Guardia di Miriam
  11. Torrolio
  12. Faxion di Miriam
  13. Gast
  14. Cristallaracne

Monti MosforaModifica

  1. Lupo warg
  2. Humbaba
  3. Piton
  4. Drago coriaceo
  5. Avvoltoio
  6. Golem d'argilla
  7. Dykotartus
  8. Piroelemento

Bosco di SalikaModifica

  1. Fortuniglio
  2. Zuccone
  3. Sprinter

124. Re Molboro

125. Antares

Costa PhonModifica

  1. Argentor
  2. Mandragola
  3. Schmelze
  4. Archeosauro
  5. Pyrolisk
  6. Piranha
  7. Baduh
  8. Aeroelemento

Prateria di TchitaModifica

  1. Iaguaro
  2. Selvadrillo
  3. Xerpent
  4. Geoelemento

Palazzo sotterraneo di SochenModifica

  1. Abisso
  2. Spir
  3. Striker
  4. Pit fiend
  5. Wendigo
  6. Zombie cavaliere
  7. Chimera beta
  8. Focarol

Foresta stregataModifica

  1. Cerberus
  2. Pomodoro spietato
  3. Muu
  4. Mandraprinx
  5. Basilisk
  6. Re alraune
  7. Behemoth
  8. Regina cipolla
  9. Devilmantis
  10. Zuccastella
  11. Golem
  12. Capitan Pomodoro
  13. Cavaliere specchio
  14. Ieroelemento
  15. Tartaros

GiruveganModifica

  1. Ose
  2. Ombra
  3. Giruveganos
  4. Skeledrago
  5. Vivian
  6. Spacciato
  7. Baron
  8. Mors
  9. Mamma Granata
  10. Golem di Mithril
  11. Necrophobia
  12. Spirito Dekual

Cascate di RidoranaModifica

  1. Chelaxasin
  2. Cathy

FaroModifica

  1. Abadon
  2. Chimera Brain
  3. Bune
  4. Giara magica
  5. Apanda
  6. Crociato
  7. Aironet
  8. Dragonzombie
  9. Spintavis
  10. Koja
  11. Byurobolos
  12. Deidra
  13. Splash
  14. Spirito Undine

Caverne di ZertinanModifica

  1. Batracem
  2. Granata
  3. Killercutter
  4. Slime
  5. Archeoavis
  6. Bogy
  7. Melissa
  8. Carcax
  9. Buel

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