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Il peso del destino grava sulla sua spada gigante.
—Descrizione

Cloud, il protagonista di Final Fantasy VII, è un personaggio giocabile nella serie di Dissidia.

Nel suo gioco d'origine, era un ex membro dell'élite militare SOLDIER della Shinra Co. divenuto un mercenario per l'organizzazione eco-terrorista AVALANCHE, che scoprì che l'uomo responsabile della distruzione della sua casa era tornato e non sembrava avere buone intenzioni.

In Dissidia Final Fantasy, è un guerriero al servizio della dea dell'armonia Cosmos, ammirato dai suoi compagni per la sua sicurezza. In realtà, la consapevolezza dell'infinità del conflitto tra gli dei gli ha fatto perdere la voglia di combattere, e non è più certo che la sua missione per Cosmos valga davvero qualcosa. La sola persona che sa come smuoverlo dall'apatia è il suo eterno rivale, il guerriero di Chaos Sephiroth.
In Dissidia 012, il prequel del primo Dissidia, Cloud è un guerriero di Chaos a fianco di Sephiroth, ma contrariamente ai suoi compagni preferisce non entrare apertamente nel conflitto, specialmente perché ha scoperto che la sua amica d'infanzia Tifa è nelle fila di Cosmos e non si ricorda di lui.
Cloud riappare come personaggio giocabile nel reboot della serie, Dissidia Final Fantasy NT.

ProfiloModifica

Dissidia Final Fantasy e Dissidia 012 Final FantasyModifica

L'aspetto di Cloud è basato interamente sul suo design classico nel gioco originale, con elementi che rimandano alle incarnazioni più moderne viste nella Compilation di Final Fantasy VII: è un ragazzo alto con profondi occhi azzurri e i caratteristici capelli sparati in su. Indossa una divisa da 1ª classe SOLDIER di colore nero violaceo, composta di una felpa smanicata a collo alto e pantaloni larghi tenuti su da una cintura di pelle marrone con bretelle. Sulla spalla sinistra ha uno spallaccio metallico da cui sporgono grossi bulloni, porta un bracciale borchiato all'avambraccio sinistro, guanti neri e stivali neri. Sulla cintura è inciso il simbolo di SOLDIER, basato sulla versione moderna. La sua arma è la famosa Spada potens, una spada grossa quanto lui che, come ricorda la descrizione, maneggia senza apparente difficoltà.

Costumi alternativi
  • Lupo tenebroso - Primo costume alternativo, basato sull'aspetto di Cloud nel film Final Fantasy VII: Advent Children: i capelli hanno un aspetto più realistico e indossa una variante della divisa SOLDIER completamente nera, porta uno spallaccio nero con uno stemma a forma di lupo, una manica nera attaccata allo spallaccio e un mezzo mantello che copre la gamba sinistra.
  • Luce salda - Secondo costume alternativo, basato su un artwork a opera di Yoshitaka Amano, è il suo aspetto come guerriero di Chaos: la divisa è di colore grigio e presenta alcuni motivi ornamentali e gioielli decorativi, il colletto è grigio chiaro, lo spallaccio e i bracciali sono di forma diversa e gli stivali sono bianchi.
  • Costume di Kingdom Hearts - Terzo costume alternativo, scaricabile tramite DLC: è l'aspetto di Cloud nella maggior parte dei titoli della serie di Kingdom Hearts. La divisa è simile all'originale, ma è di colore nero bluastro e corredata da cinture e protezioni metalliche, porta un guanto dorato rivestito di pelle e un mantello rosso strappato, ripresi dallo stile del compagno di squadra nel gioco originale Vincent Valentine, e presenta un'ala demoniaca nera sulla spalla sinistra.
 
7 Cloud (1)
 
7 Cloud (2)
 
7 Cloud (3)
 
7 Cloud (Kingdom Hearts)
Caratteristiche

Cloud usa come arma la sua celebre Spada potens, una spada dalla lama larga grossa quasi quanto lui, che riesce però a maneggiare con estrema facilità. In modalità EX, l'arma è sostituita con la Spada Ultima, una spada molto elaborata dalla lama bianca e azzurra, che era stata la sua arma finale nel gioco originale.
Quando Cloud usa il primo costume alternativo, la sua arma è sostituita dalla lama principale della Fusion Sword, la spada da lui usata nel film Advent Children. In modalità EX, la spada è unita con altre sei lame per formare la versione completa della Fusion Sword, simile nella forma alla Spada potens, ma con un design più elaborato e meccanico.
Quando Cloud usa il terzo costume alternativo, usa sempre la Spada potens, ma questa versione è coperta da bende bianche lungo tutta la lama, riflettendo il suo aspetto nella serie Kingdom Hearts. In modalità EX, la spada è sostituita nuovamente dalla Spada Ultima.

Il cristallo di Cloud è una piccola sfera verde acqua simile a una materia, in particolare alla materia bianca appartenente ad Aerith Gainsborough. Il suo manikin si chiama Soldato illusorio, ed è di colore celeste.

Dissidia Final Fantasy NTModifica

Costume base
  • Ex 1ª classe SOLDIER A - Versione 1: ispirato al costume base dei titoli precedenti, ma con dettagli migliorati e la divisa di colore grigio scuro.
  • Ex 1ª classe SOLDIER B - Versione 2: ispirato alle divise da 1ª classe SOLDIER in Crisis Core -Final Fantasy VII-, tinge buona parte del vestiario di nero.
  • Ex 1ª classe SOLDIER C - Versione 3: direttamente basato sul costume base dei titoli precedenti, ma con la divisa di un viola più chiaro e guanti e stivali più tendenti al grigio.
Costume alternativo 1
  • Lupo tenebroso A - Versione 1: direttamente basato sul costume con lo stesso nome dei titoli precedenti, ma con dettagli più realistici. Questo è l'aspetto di base di Cloud durante la storia principale.
  • Lupo tenebroso B - Versione 2: colorazione originale, tinge la maglia di blu elettrico mentre il mantello sulla gamba sinistra ha un pattern mimetico. Il colore della maglia ricorda la divisa da 3ª classe SOLDIER in Final Fantasy VII o quella da 2ª classe SOLDIER usata da Zack in Crisis Core.
  • Lupo tenebroso C - Versione 3: colorazione originale, tinge la maglia di violetto e il mantello sulla gamba sinistra ha stampato l'emblema del lupo. Il colore della maglia ricorda la divisa da 1ª classe SOLDIER in Final Fantasy VII.
 
DFF2015 Cloud costume 1
 
DFF2015 Cloud costume 2
 
DFF2015 Cloud costume 3
 
DFF2015 Cloud costume 4
Armi
  • Spada potens - Arma di base: identica ai titoli precedenti. Nei primi trailer appariva con il design dei titoli spin-off della Compilation di Final Fantasy VII, con la lama scanalata e l'elsa ornata con decorazioni dorate.
  • Hardedge - Prima arma alternativa, già apparsa nel gioco d'origine: la lama è grigia con la punta squadrata, e presenta la scritta "Taglio netto" incisa in kanji sulla parte centrale.
  • Rubaforza - Seconda arma alternativa, già apparsa nel gioco d'origine: ha la forma di una spada classica, la lama è irregolare e di colore viola con bordi grigi, mentre l'elsa è grigia e dall'aspetto meccanico.
  • Fusion Sword - terza arma alternativa, usata da Cloud in Advent Children: questa volta appare direttamente in forma completa.
  • Mazzartiglio - quarta arma alternativa, apparsa nel gioco d'origine: simile a una gigatesca mazza da baseball di legno, con la parte superiore fasciata e irta di chiodi. Disponibile solo come DLC preordinando il gioco.

StoriaModifica

GameplayModifica

Dissidia Final Fantasy e Dissidia 012 Final FantasyModifica

Cloud è classificato come Massacratore, e focalizza il suo stile di combattimento su attacchi lenti e poderosi, in grado di spezzare le difese avversarie e mandare all'aria il rivale. La maggior parte dei suoi attacchi gode dell'effetto aggiuntivo Impatto, che consente a Cloud di causare danni extra sbattendo gli avversari contro le pareti. L'unica debolezza di Cloud è il fatto che è piuttosto lento nei movimenti e che i suoi attacchi sono abbastanza prevedibili, soprattutto gli attacchi PV, che necessitano di caricarsi per quella frazione di secondo sufficiente a un rivale esperto per schivarli tempestivamente e contrattaccare.

BossModifica

In Dissidia, Cloud è combattuto come boss nell'Odissea del destino VI, e anche in Sogni di gloria e Caos interiore.

In Dissidia 012, Colud è combattuto unicamente nel capitolo La scelta del cammino.

AttacchiModifica

Attacchi Audacia
Mossa Tipo PC (perfezionata) PA Effetto Danno Ottenuta
Doppio taglio A terra 30 (15) 120 Caccia Fisico Default
Attacco a corto raggio. Fendente rapido. Poco potente, ma veloce.
Tabula rasa Ground 30 (15) 120 Impatto Fisico Default
Attacco a medio raggio. Carica. Attacco lento, favorisce un impatto.
Fire A terra 20 (10) 90 Nessuno Magico Default
Attacco a lungo raggio. Sfera infuocata. Insegue lenta il rivale.
Oltre il suono A terra 30 (15) 180 Impatto Fisico Livello 3
Attacco a corto raggio. 3 colpi potenti. Mandano il rivale in aria.
Fira A terra 20 (10) 90 Nessuno Magico Livello 8
Attacco a lungo raggio. Sfera infuocata. Più veloce di Fire.
Firaga A terra 30 (15) 120 Nessuno Magico Livello 23
Attacco a lungo raggio. Spara 3 sfere infuocate. Può bloccare il rivale con le esplosioni.
Raggio squarciante A terra 30 (15) 120 Caccia Magico Livello 30
Attacco a medio raggio. Onda d'urto. Veloce, ma ricerca scarsa.
Colpo tagliente Aereo 30 (15) 300 Nessuno Fisico Default
Attacco a corto raggio. Fendenti rapidi. Cambia combo: pad analogico.
Zanna dirompente Aereo 30 (15) 140 Caccia Fisico Livello 13
Attacco in picchiata con spada. Utile dall'alto.
Zanna del tumulto Aereo 30 (15) 140 Impatto Fisico Livello 17
Forte stoccata verso l'alto. Efficace vicino al soffitto.
Mossa Tipo PC (perfezionata) PA Effetto Danno Ottenuta
Doppio taglio
(a terra)
A terra 30 (15) 100 Caccia Fisico Default
Attacco a corto raggio. Fendente rapido. Poco potente, ma veloce.
Tabula rasa A terra 30 (15) 100 Impatto Fisico Default
Attacco a medio raggio. Carica. Attacco lento, favorisce un impatto.
Fire A terra 30 (15) 80 Nessuno Magico Livello 15
Attacco a lungo raggio. Sfera infuocata. Insegue lenta il rivale.
Oltre il suono A terra 30 (15) 120 Impatto
Attira
Fisico Livello 22
Attacco a corto raggio. 3 colpi potenti. Mandano il rivale in aria.
Fira A terra 30 (15) 80 Nessuno Magico Livello 18
Attacco a lungo raggio. Sfera infuocata. Più veloce di Fire.
Firaga A terra 30 (15) 80 Nessuno Magico Livello 31
Attacco a lungo raggio. Spara 3 sfere infuocate. Può bloccare il rivale con le esplosioni.
Raggio squarciante A terra 30 (15) 100 Caccia Magico Livello 35
Attacco a medio raggio. Onda d'urto. Veloce, ma ricerca scarsa.
Colpo tagliente Aereo 30 (15) 220 Nessuno Fisico Default
Attacco a corto raggio. Fendenti rapidi. Cambia combo: pad analogico.
Doppio taglio
(a mezz'aria)
Aereo 30 (15) 100 Caccia Fisico Livello 25
Attacco a corto raggio. Fendente rapido. Poco potente, ma veloce.
Zanna dirompente Aereo 30 (15) 140 Impatto Fisico Default
Attacco in picchiata con spada. Utile dall'alto.
Zanna del tumulto Aereo 30 (15) 140 Impatto Fisico Livello 4
Forte stoccata verso l'alto. Efficace vicino al soffitto.
Attacchi PV
Mossa Tipo PC (perfezionata) PV Effetto Danno Ottenuta
Colpo incrociato A terra 40 (20) 180 Impatto Fisico Default
Attacco a corto raggio. Fendenti a croce. Annullano la difesa rivale.
Pioggia di meteore A terra 40 (20) 300 Nessuno Magico Livello 38
Attacco a medio raggio. Meteore infinite che colpiscono il rivale.
Colpo audace Aereo 40 (20) 180 Impatto Fisico Default
Attacco a medio raggio. Carica a mezz'aria. Efficace a ogni quota.
Mossa Tipo PC (perfezionata) PA Effetto Danno Ottenuta
Colpo incrociato A terra 30 (15) 130 Impatto Fisico Default
Attacco a corto raggio. Fendenti a croce. Annullano la difesa rivale.
Pioggia di meteore
(a terra)
A terra 30 (15) 130 Nessuno Magico Livello 9
Attacco a medio raggio. Meteore infinite che colpiscono il rivale.
Colpo audace Aereo 30 (15) 130 Impatto Fisico Default
Attacco a medio raggio. Carica a mezz'aria. Efficace a ogni quota.
Pioggia di meteore
(a mezz'aria)
Aereo 30 (15) 130 Nessuno Magico Livello 28
Attacco a medio raggio. Meteore infinite che colpiscono il rivale.
Attacchi derivati
Mossa Tipo PC (perfezionata) PA Effetto Danno Deriva da
Attacco finale A terra 40 (20) 300 Impatto Fisico Oltre il suono
Combo. Turbinio di attacchi.
Colpo Omni V Aereo 40 (20) 300 Impatto Fisico Colpo tagliente
Combo. Più fendenti veloci.
Mossa Tipo PC (perfezionata) PA Effetto Danno Deriva da
Attacco finale A terra 30 (15) 120 Impatto Fisico Oltre il suono
Combo. Turbinio di attacchi.
Colpo Omni V Aereo 30 (15) 120 Impatto Fisico Colpo tagliente
Combo. Più fendenti veloci.

Modalità EXModifica

7 Cloud Spada Ultima aggiunta (1)

La modalità EX di Cloud si chiama Spada Ultima aggiunta, e consiste proprio nell'equipaggiarsi con la spada che era la sua arma finale in Final Fantasy VII. Cloud è l'unico personaggio a cambiare nome alla sua modalità EX quando cambia costume: nello specifico, usando il costume 2, "Lupo tenebroso", la modalità EX cambierà nome in Potere mako. In questa fase, Cloud ottiene l'abilità automatica Rigene, che ripristina gradualmente i suoi PV, e due abilità esclusive: la prima è Spada Ultima (attacco), che permette di rafforzare gli attacchi Audacia in base ai PV che possiede, la seconda è Spada Ultima (rovina), che permette di infrangere quasi tutte le parate e le barriere con gli attacchi fisici.

L'ipermossa EX di Cloud è Colpo Omni, che era il suo attacco limite più potente nel gioco originale. Dopo aver colpito il rivale con due fendenti incrociati, Cloud inizierà a caricarsi di energia e apparirà su schermo una barra che il giocatore dovrà riempire premendo ripetutamente il pulsante Playstation Button C. Se sarà realizzato un "Perfetto!", apparirà la scritta Sfondamento, seguita da Colpo Omni, e il SOLDIER eseguirà una lunga combo di quattordici potenti attacchi sul rivale, per poi danneggiare i suoi PV con una spadata in verticale verso il basso. Se non è realizzato il "Perfetto!", Cloud userà semplicemente un attacco finale singolo.

EquipaggiamentoModifica

Cloud può equipaggiarsi di spade, spadoni, scudi, mitene, copricapi, elmi, vesti e armature leggere. In Dissidia 012, può usare anche katane, lance, granscudi e pettorali.

Le sue armi esclusive puntano ad amplificare i danni PV da impatto, in modo da aumentare l'efficacia dei suoi attacchi.

Armi esclusive
Nome Livello Statistiche Effetti Ottieni
Spada potens 1 ATT +5 Nessuno Forziere in Odissea del destino VII
Rubaforza 50 ATT +37 Danno PV/Impatto +10% Scambia: 16280 guil, Spada potens, Osso di Gigas x3, Frammento del vento x2
Bipenne 92 ATT +64 Danno PV/Impatto +20% Scambia: 30390 guil, Rubaforza, Osso annerito x5, Cristallo del vento x3
Fenril 100 ATT +69 Danno PV/Impatto +30%
Effetto Attacco furtivo minore
Scambia: 32750 guil, Bipenne, Vero passato x5, Perla del vento x5
Nome Livello Statistiche Effetti Ottieni
Spada potens 1 ATT +22
DIF -2
Nessuno Forziere in Oltre il dubbio
Scambia: 9300 guil, Spada lunga, Sabbia di Figaro x1, Desiderio del soldato x5
Rubaforza 30 ATT +42
DIF -2
Danno PV/Impatto +10% Scambia: 61000 guil, Spada potens, Hihiirokane x1, Desiderio del soldato x5
Bipenne 90 ATT +64
DIF -1
Danno PV/Impatto +15% Scambia: 158000 guil, Rubaforza, Electrum x1, Sogno del soldato x5
Fenrir 100 ATT +69
DIF -1
Danno PV/Impatto +20%
Effetto Attacco furtivo minore
Scambia: 182800 guil, Bipenne, Vero passato x1, Speranze del soldato x5

Dissidia Final Fantasy NTModifica

Tipo: Avanguardia

DFF2015 Cloud

Cloud è un personaggio fatto apposta per causare quanti più danni possibile, e il suo stile di combattimento è quindi focalizzato interamente sull'attacco diretto. I suoi attacchi sono tutti molto potenti e coprono ampie aree, quindi chi gioca contro di lui deve puntare sulla velocità per metterlo in difficoltà.
Tra i personaggi è il più adatto al combattimento a media e corta distanza, e può diventare ancora più potente caricando i suoi attacchi. Come nei primi due Dissidia, inoltre, i suoi attacchi sono tutti perfettamente adatti a favorire l'impatto contro le pareti, anche se ciò si traduce in una leggera difficoltà a concatenare combo durature. Il suo principale difetto è la lentezza iniziale dei suoi attacchi, che può rivelarsi una debolezza non indifferente se sta affrontando personaggi più veloci.

SpecialitàModifica

Cloud possiede la caratteristica unica di poter caricare i suoi attacchi tenendo premuto il pulsante. Ogni attacco ha tre livelli di carica, che ne modificano alcune caratteristiche come potenza base, velocità o portata. Questo stile di gioco ha un difetto evidente, ovvero il fatto che Cloud debba stare fermo durante la carica, rendendosi vulnerabile agli attacchi nemici, ma ciò può essere compensato attaccando avversari distratti o che hanno appena terminato un attacco.
Il tempo di carica massimo degli attacchi è di tre secondi, ma può essere ridotto drasticamente usando l'abilità EX Rischio limite. Quest'ultima, tra l'altro, è molto importante per l'utilizzo dell'attacco PV Colpo Omni, poiché ne modificherà le caratteristiche rendendolo più simile alla versione usata nel gioco originale.

AttacchiModifica

Mossa Comandi Tipo Danno Effetti
Oltre il suono DFF2015 II Icon > DFF2015 II Icon > DFF2015 II Icon Neutrale a terra 544
568
592
Impatto (avanti)
Da corta o media distanza.
Inizio lento, ma esecuzione globale veloce, si blocca sui dislivelli. Perfetto per gli scontri a terra.
Tabula rasa DFF2015 Up + II Icon > DFF2015 II Icon > DFF2015 II Icon In avanti a terra (48 x 6) + 272
(49 x 6) + 296
(51 x 6) + 320
Impatto (basso)
Da media distanza.
Colpisce in linea retta, si blocca sui dislivelli. Utile soprattutto contro gli avversari che si avvicinano.
Raggio squarciante DFF2015 Down + II Icon Indietro a terra 480
496
512
Nessuno
Da media o lunga distanza.
Colpisce in tre direzioni, buona portata verticale. Ottimo per intercettare gli avversari veloci.
Colpo tagliente DFF2015 II Icon > DFF2015 II Icon > DFF2015 II Icon Neutrale aerea 544
568
592
Impatto (basso)
Da corta o media distanza.
Lento nell'esecuzione, ma molto potente, utile per sbattere a terra l'avversario.
Colpo audace DFF2015 Up + II Icon In avanti aerea 512
528
544
Impatto (avanti o basso)
Attacco in picchiata da media distanza.
Utile per colpire avversari che si avvicinano da ogni altezza.
Attacco finale DFF2015 Down + II Icon Indietro aerea 224 x 2
128 x 4
88 x 7
Nessuno
Vortice d'aria da lunga distanza.
Inizio lento, ma ottima portata verticale.
Tenacia rotante DFF2015 II Icon Dash 512 Impatto (avanti)
Durante il dash.
Copre un'area piuttosto ampia e favorisce gli impatti. Utile contro avversari distratti.
Colpo incrociato DFF2015 IV Icon PV 128 x 2
144 x 2
160 x 2
Nessuno
Da corta o media distanza.
Colpisce molto forte, ma può mancare il bersaglio se in prossimità di ostacoli.
Pioggia di meteore DFF2015 IV Icon PV 16 x 6 Nessuno
Attacco dall'alto da lunga distanza.
Insegue l'avversario, ma le meteore si generano lentamente. Ideale per provocare da lontano.
Tango di petali DFF2015 IV Icon PV 128 x 2 Nessuno
Da qualunque distanza.
Carica molto lunga, ma una volta caricato è quasi inevitabile. Consigliabile usarlo durante il Rischio limite.
Colpo Omni DFF2015 IV Icon PV 32 x 4
56 x 9
Super armatura
Combo di attacchi da media distanza.
Inizio lento, ma se caricato causa molti danni. Dà il massimo durante il Rischio limite.
Rischio limite DFF2015 I Icon Abilità EX Nessuno Buff
Potenziamento personale.
Riduce il tempo di carica degli attacchi da 3 secondi a 1 e potenzia alcuni attacchi per 20 secondi. 60 secondi di ricarica.

GalleriaModifica

 
Cloud Potere Mako
 
7 Cloud Spada Ultima aggiunta (2)

AllusioniModifica

Dissidia Final FantasyModifica

  • La frase di introduzione di Cloud, "Mi dispiace per te", è ripresa da una scena di Final Fantasy VII -Advent Children, in cui compatisce sarcasticamente Rude per essere ancora affiliato con Rufus Shinra.
  • Affrontando se stesso, Cloud dirà "Se vinco, i miei peccati saranno perdonati?", in riferimento a una domanda che fece a Vincent Valentine in Advent Children a proposito del suo senso di colpa. In Dissidia 012 Final Fantasy, la sua frase di introduzione contro Cain è "Possiamo redimerci dai peccati?", e ha lo stesso significato.
  • L'attacco Audacia Zanna dirompente è basato sul colpo usato da Cloud per tranciare in due la moto di Loz in Advent Children.
  • Gli attacchi Colpo audace, Colpo incrociato, Raggio squarciante, Tabula rasa, Pioggia di meteore, Attacco finale e Colpo Omni erano gli attacchi Limite di Cloud nel gioco originale.
  • L'attacco PV Colpo Omni V è l'attacco usato da Cloud contro Sephiroth nella versione originale del film Final Fantasy VII: Advent Children.
  • Usando la sua ipermossa EX perfetta, cloud esclama "Breaking my limits!" ("Infrango i miei limiti"), in ovvio riferimento al nome originale degli attacchi Limite, "Limit Break". In Dissidia 012, Tifa dice la stessa frase.
  • Le prime tre armi esclusive di Cloud sono tutte spade da lui utilizzabili nel gioco originale. Curiosamente, nel gioco originale la Rubaforza era più potente della Bipenne, mentre in Dissidia è il contrario.
  • L'arma finale di Cloud, Fenril, è chiamata così in riferimento al simbolo associato a Cloud nei titoli della compilation successivi al gioco originale, oltre che alla moto da lui usata in quei titoli. Il nome corretto sarebbe "Fenrir", ma è stata usata la traduzione più comune.
  • Completando l'Impulso di tenebra 4 con Cloud, sarà sbloccato il set di equipaggiamento "Femme fatale", utilizzabile solo da personaggi femminili, Kefka e Cloud: il fatto che Cloud possa usarlo ricorda un famoso evento nel gioco originale, in cui si travestì da donna per infiltrarsi nella villa di Don Corneo e salvare Tifa. Il set comprende il Profumo sexy (arma), la Tessera soci (mano), la Parrucca bionda (testa) e il Vestito di seta (corpo): la tessera soci era necessaria per accedere all'Honey Bee Inn, mentre gli altri tre pezzi erano tra i migliori oggetti per creare un travestimento convincente.
  • Quando Cloud usa un attacco PV, la Spada potens si illumina di giallo, ma usando il costume "Lupo solitario" la Fusion Sword si illumina di azzurro: ciò è un riferimento all'energia liberata dagli attacchi limite, che illuminava il personaggio di giallo nel gioco originale, e di azzurro in Final Fantasy VII: Advent Children.
  • Prima di tornare nel suo mondo, Cloud è inquadrato in un campo di fiori gialli e bianchi, simili a quelli che crescono nella chiesa di Aerith nel settore 5.
  • Il personaggio di Cloud contiene alcuni riferimenti a Zack Fair, l'uomo che usò la Spada potens prima di lui: affrontando Firion in battaglia, la sua frase di introduzione sarà "Mi ricordi un amico", mentre quando Tidus gli chiede se non senta il peso della spada, gli risponde che "Non è un peso... è un ricordo"; alcune animazioni di Cloud, come la corsa e il lancio di magie sono simili a quelle di Zack in Crisis Core -Final Fantasy VII-; una delle possibili frasi di vittoria di Cloud è "Non dormirò bene stanotte", che rimanda a una scena nel primo capitolo di Crisis Core in cui Zack rifiutava di dare il colpo di grazia a un soldato di Wutai "Perchè temo che stanotte non riuscirei a dormire bene"; un'altra possibile frase di vittoria è "Vivrò io per te", in riferimento all'ultima richiesta di Zack in punto di morte, che Cloud continuasse a vivere per lui.
  • Il rapporto tra Cloud e Terra ricorda molto il rapporto tra Cloud e Aerith in Final Fantasy VII: come Aerith, anche Terra è una utilizzatrice di magia che veste di rosa e rosso, nelle cui vene scorre il sangue di una razza leggendaria. Le parole di Cloud dopo averla aiutata indicano indica la sua felicità nell'aver potuto aiutare qualcun altro dopo aver fallito nel salvare Aerith dal suo destino.
  • Durante il filmato precedente lo scontro con Sephiroth nell'Odissea del destino VII, Cloud gli dice "Tornatene a dormire!", in riferimento allo stato di ibernazione nel mako in cui Sephiroth rimase per cinque anni prima degli eventi di Final Fantasy VII.
  • Nella scena precedente lo scontro finale tra Cloud e Sephiroth nell'Odissea del destino VII, sono presenti numerosi riferimenti a scontri con Sephiroth avvenuti nella Compilation di Final Fantasy VII. Cloud e Sephiroth incrociano le spade in modo simile a come avveniva nello scontro tra i due nel reattore mako di Nibelheim in Crisis Core; dopo essere stato respinto, Cloud si tuffa all'inseguimento di Sephiroth, che si volta e respinge nuovamente l'avversario, in una scena simile all'inizio del combattimento finale in Advent Children; quando Cloud atterra, la telecamera inquadra in primo piano la Masamune in maniera quasi identica a una scena iconica del film; infine, la scena si conclude con i due contendenti in posa l'uno davanti all'altro, con le stesse inquadrature della battaglia automatica alla fine di Final Fantasy VII.
  • La scena in cui Cloud chiede a Tidus, Cecil e Firion di pensare a un'altra ragione per combattere, oltre che per concludere il conflitto, ricorda il discorso che fece ai suoi compagni nel gioco originale, in cui chiese loro di trovare un motivo valido per combattere che non fosse solo proteggere il Pianeta, e di tornare solo dopo averlo trovato.
  • In alcune occasioni, Cloud dice la frase "Non mi interessa", detta spesse volte durante le prime fasi del gioco originale e in alcuni momenti di Advent Children.
  • Dopo la battaglia con Sephiroth nell'Impulso di tenebra, Cloud dice la frase: "C'è un'altra persona che desidero incontrare." Si tratta di un riferimento al finale di Final Fantasy VII, in cui diceva "Penso che potrò incontrarla... là", riferendosi presumibilmente ad Aerith.
  • Il file personaggio di Cloud afferma che è appassionato di sport estremi come il motociclismo, le corse di chocobo e lo snowboarding, in riferimento a tre popolari minigiochi presenti in Final Fantasy VII.

Dissidia 012 Final FantasyModifica

  • Affrontando se stesso, Cloud esclama "Ancora tu!?", in riferimento a una bizzarra scena del gioco originale, in cui incontrava un'illusione di se stesso in una sala dell'Honey Bee Inn.
  • La scena in cui Cloud punta la Spada potens al collo di Sephiroth per proteggere Tifa rispecchia la scena di Crisis Core in cui Zack affronta Sephiroth nella camera di Jenova dopo l'incidente di Nibelheim.
  • Il nome del primo costume alternativo di Cloud, "Lupo tenebroso", è riferito non solo all'immagine di "lupo solitario" di Cloud nel film a cui questo costume è ispirato, ma anche al lupo che appare in molte occasioni durante suddetto film e rappresenta il senso di colpa di Cloud nei confronti della morte di Aerith.
  • Quando Cloud Salva Tifa, la ragazza lo paragona a "un vero eroe, che arriva in tempo a salvare la principessa in pericolo", ovvero ciò che Cloud le promise di essere nel gioco originale prima della sua partenza per entrare in SOLDIER. Ironicamente, in Dissidia 012 è di fatto Tifa che si sacrifica per salvare Cloud.
  • Uno dei forzieri nella storia di Cloud contiene 1997 guil, in riferimento all'anno di uscita di Final Fantasy VII.
  • Lo scontro finale con Sephiroth durante la storia principale di Cloud avviene in un portale situato presso il monte Gulg, che in questo mondo è un vulcano coperto di ghiaccio simile al cratere nord, in cui avveniva la battaglia finale nel gioco originale.

Dissidia Final Fantasy NTModifica

  • L'attacco PV Tango di petali era utilizzato da Cloud nel suo cameo come personaggio reclutabile in Final Fantasy Tactics. Il fatto che possa essere usato solo dopo una carica di tre secondi e che l'avversario possa sfuggirvi scattando poco prima dell'esecuzione è un riferimento ai lunghi tempi di caricamento degli attacchi Limite di Cloud in quel gioco, che li rendevano inutili contro nemici non immobilizzati.

CuriositàModifica

  • Cloud è l'unico personaggio la cui modalità EX cambia nome a seconda del costume che indossa.
  • Avendo 21 anni, Cloud è il guerriero di Cosmos più anziano tra quelli in cui è nota l'età durante il tredicesimo ciclo. Tra i guerrieri di Chaos, per contro, è il più giovane dopo Tidus e Terra.
  • Cloud è il secondo eroe a ottenere il suo cristallo nel primo Dissidia. In Dissidia 012, è il primo.
  • Cloud, Terra, Squall e il Cavalier Cipolla sono gli unici personaggi che combattono contro un guerriero di Cosmos durante la loro Odissea del destino. Non solo, Cloud e Terra si affrontano reciprocamente nelle loro storie.
  • Cloud e Terra sono stati gli ultimi due personaggi ad essere confermati per il primo Dissidia, escludendo Shantotto e Gabranth.
  • Come confermato dai programmatori, Cloud è il personaggio più facile da usare nei primi due Dissidia.
  • Cloud è l'unico personaggio che può imparare tutti e tre i livelli di una magia, nello specifico Fire. Nel prequel, anche Tifa segue lo stesso trend, conoscendo tutti i livelli di Blizzard.
  • L'ipermossa EX di Cloud, se usata con il massimo dei PV, è l'attacco con potenza base più alta di tutto il gioco. Se usata con 1 solo PV, per contro, è la più debole.
  • Cloud condivide con Gidan la frase "Una sconfitta è una sconfitta".
  • L'arma esclusiva di livello 100 di Cloud condivide il proprio nome con un Keyblade apparso nella saga di Kingdom Hearts, nello specifico in Kingdom Hearts II.
  • L'artwork ufficiale di Cloud per Dissidia è stato molto criticato per non avere la stessa prestanza di quello originale di Final Fantasy VII: la postura è infatti più rilassata, la spada potens è tenuta su quanto basta perchè non cada e l'espressione è triste e depressa. Ciò è una conseguenza della trasformazione di Cloud nel corso della compilation e di tutte le sue apparizioni fuori dal gioco originale. Il reboot arcade riporta Cloud alla sua forza originale.


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