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Il capostazione Dobe è un personaggio secondario apparso in Final Fantasy VIII. Lui e sua moglie Flo dirigono la Fisherman's Horizon, detta F.H., la città costruita sul ponte di Esthar. Sia lui che la moglie sono pacifisti convinti e determinati, che intraprendono la via del dialogo per negoziare, anche quando rischiano la morte. Hanno trasmesso il loro credo a tutti gli abitanti.

StoriaModifica

Orphan (crisi).pngPericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)Orphan (crisi).png

Dobe era un tempo uno dei più famosi e geniali scienziati di Esthar, e si era sempre distinto per la sua abilità nel costruire e riparare qualunque tipo di macchinario. Le sue idee pacifiste, però, erano decisamente poco ascoltate all'epoca della tirannide di Adele, ma la sua filosofia era basata sul fatto che non si risolvesse nulla scappando. Dopo aver tentato in tutti i modi di convincere il governo dell'impero che la pace e il dialogo erano la soluzione migliore, però, anche lui tradì la sua etica, e decise di andarsene da Esthar e di costruire lui una nazione pacifica e tranquilla. Radunando quanti più seguaci potè, Dobe costruì in poco tempo la Fisherman's Horizons, con la collaborazione di un ex esperto di manutenzione d'armi e il vecchio pescatore.

Non si sa di preciso quando incontrò Flo, ma i due condividevano appieno le stesse idee: si sposarono e Dobe diventò sindaco di F.H.. Sebbene avessero idee estremamente pacifiste e prediligessero le parole ai fatti, Dobe sviluppò col tempo una personalità fredda e intollerante, che lo portò ad entrare in contrasto con altre persone, tra cui il vecchio pescatore, e che passò anche a Flo e alla maggior parte della gente di F.H.: si chiuse tanto in se stesso da non voler più sprecare fiato con nessuno che gli potesse dare torto. Ciò nonostante, l'abilità del suo popolo di riparare e costruire cose tornò utile a molte persone: furono gli ingegneri di F.H. a costruire e verniciare il Garden di Balamb, e sempre loro lo ripararono quando assunse la configurazione mobile, segno che si intendevano anche di macchine antiche.
Quando il Garden attraccò (e meglio, si schiantò) a F.H., il caposquadra Squall Leonhart andò al centro del sistema di pannelli solari che costituiva la città per parlare con Dobe e scusarsi per l'accaduto. Dobe si mostrò subito molto contrariato dal vedere dei militari nel suo territorio, e accettò di effettuare riparazioni al Gadren, a patto che poi se ne andassero immediatamente. Il SeeD accettò e uscì subito: solo parlando con lui due minuti si era reso conto che con un tipo del genere non poteva esserci dialogo.

Tornando indietro a fare rapporto, Squall sentì delle grida provenire dal centro della città: Galbadia aveva invaso il centro. Flo, addossando subito ai SeeD la colpa dell'arrivo della potenza militare, chiese loro di occuparsene, ma Dobe, per nulla intenzionato a dare fiducia a dei soldati, decise di parlare personalmente con il generale galbadiano. La trattativa, però, non andò a buon fine, e il capostazione si ritrovò a terra, malmenato.
Galbadia era alla ricerca di Ellione e il suo obiettivo era perlustrare ogni zona in cui potesse nascondersi, e distruggere tutto per diminuire i possibili rifugi, ragion per cui anche F.H. doveva essere rasa al suolo. Nonostante lo trovasse estremamente antipatico, Squall si ritrovò costretto a salvare Dobe e a sconfiggere i soldati e un carro armato piuttosto malconcio.

Dopo aver salvato la città dalla distruzione, i SeeD non ricevettero nemmeno un ringraziamento, e Dobe per primo si rifiutò di parlare con Squall. Squall cercò di spiegargli a parole semplici perchè combattano, ma il capostazione, forse perchè troppo orgoglioso per ammettere di aver sbagliato, non gli disse neanche una parola.

Gli spoiler finiscono qui.

Triple TriadModifica

Fin dal primo incontro, è possibile sfidare a Triple Triad il capostazione Dobe per vincere la carta Quetzal. La carta Irvine può essere inoltre vinta dalla signora Flo dopo aver perduto di proposito la carta Seclet contro la regina delle carte.

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