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FFIV Overworld Cain PSP
Capitano dei dragoni di Baron. Perduti i genitori da bambino, è stato allevato dal re proprio come Cecil, al quale è legato da un complesso rapporto di amicizia e rivalità.

Cain Highwind è uno dei protagonisti principali di Final Fantasy IV.

Giovane capitano dei cavalieri dragoni del regno di Baron, è il più grande amico del protagonista Cecil e il suo principale rivale, non solo in battaglia: è infatti innamorato di Rosa, la ragazza di Cecil, ma sa perfettamente di non essere ricambiato e si fa costantemente da parte per non rovinare il rapporto con i suoi amici. Durante la storia, il rapporto tra Cain e Cecil sarà più volte messo a dura prova, e i due si ritroveranno a combattere l'uno contro l'altro più volte.

Cain ricompare nel seguito ufficiale Final Fantasy IV: The After Years, ma qui si è lasciato il passato alle spalle e si presenta al protagonista Ceodore Harvey come un viandante, chiamato semplicemente Incappucciato. Durante la storia, come fece Cecil nel primo gioco, Cain affronta in battaglia il suo lato oscuro, che ha erroneamente liberato, per chiudere una volta per tutte con i suoi errori passati.

Cain è spesso considerato il personaggio più iconico e popolare di Final Fantasy IV, al punto che la sua immagine è usata come logo per il gioco stesso. Numerosi riferimenti a lui sono fatti in giochi successivi, la classe del dragone è modellata sul suo aspetto, e la sua popolarità gli ha permesso di comparire come personaggio giocabile in Dissidia 012 Final Fantasy assieme a Cecil. In seguito è apparso in altri titoli spin-off.

Profilo[]

Il più grande rivale e il migliore amico di Cecil. È al comando di un'unità di dragoni e, grazie alla sua grande forza, è l'orgoglio di tutta Baron.
—Descrizione (Final Fantasy IV)
Uno spadaccino errante di cui nessuno sa nulla. Dopo aver salvato Ceodore da un mostro, decide di accompagnarlo nel suo viaggio. A quanto dice, il suo unico scopo è sconfiggere un certo dragone di Baron.
—Descrizione (The After Years)

Aspetto fisico[]

Cain è un ragazzo alto e snello, con la carnagione chiara e lunghi capelli biondi. Coerentemente con il suo ruolo di cavaliere dragone, indossa un'armatura che ricorda un drago, il cui aspetto varia leggermente a seconda delle versioni del gioco. Il suo design originale, realizzato da Yoshitaka Amano, lo mostra con addosso quella che sembra essere più una tuta aderente che una vera armatura, perfettamente adattata alla sua muscolatura e con alcuni spuntoni simili a pinne su spalle e gomiti: la tenuta è di colore violetto, con alcune parti più chiare su spalle, gambe e pettorali, striature bianche e blu e parti di giallo sugli addominali. Completa il tutto un elmo simile alla testa di un drago, con anche un paio di occhi rossi e una sorta di pennacchio viola che parte dalla nuca. Negli sprite di gioco, l'armatura di Cain appare sempre verde chiaro, probabilmente perché sarebbe stato troppo simile a Cecil se fosse stata viola.
Nei remake più recenti del gioco, l'artista Akira Oguro apporta diverse modifiche degne di nota al design di Cain, pur mantenendo la somigliana con l'originale: ora molto più simile a un'armatura integrale, la tenuta presenta toni tendenti al verde bluastro, con solo alcune parti di viola sulle giunture, ha sempre la zona addominale di colore giallo e presenta un manto di stoffa che parte dalle anche e arriva fin sotto le ginocchia. La modifica più evidente è subita dall'elmo, ora abbassato e dotato di una visiera che copre completamente gli occhi del giovane. Dietro l'elmo sono lasciati sciolti i lunghi capelli biondi. In tutte le sue apparizioni, Cain porta sempre con sé la sua inseparabile lancia.

Diciassette anni dopo la sua scomparsa, Cain appare inizialmente con l'aspetto di un viandante incappucciato, sia per non farsi riconoscere, sia perché c'è già un'altra persona che si spaccia per lui: in questa fase, indossa una larga tenuta da viaggio azzurra a maniche corte, con una grossa cintura, stivali da viaggio, bracciali e un lungo mantello beige. In testa porta invece una sorta di turbante dello stesso colore e stoffa del mantello, ornato con un nastro a strisce bianche e rosse. Il turbante lascia scoperto il suo volto, ma fortunatamente poche persone riuscirebbero a riconoscerlo, anche a distanza di anni.
Dopo aver sconfitto il suo lato oscuro, Cain è premiato con un'armatura da dragone sacro. L'aspetto dell'armatura, disegnato nuovamente da Akira Oguro, è basato su quella indossata nella versione DS, ma con dettagli più simili a quelli dell'armatura portata da Cain oscuro: per contrasto con i viola e rossi di quest'ultimo, l'armatura è prevalentemente bianca, con spalle, braccia e cosce azzurro chiaro. Questa versione, inoltre, rimuove completamente l'elmo, sostituendolo con una specie di corona molto elaborata. I capelli sono ora legati a coda di cavallo, salvo per una lunga ciocca che si protende davanti alla parte destra del viso.

La mano dominante di Cain tende a variare tra una comparsa e l'altra: l'artwork originale di Yoshitaka Amano lo ritrae con la lancia nella mano destra, ma nel gioco effettivo è espressamente mancino, e questo tratto è mantenuto in tutte le sue apparizioni negli spin-off, come Dissidia. Allo stesso tempo, nei remake 3D di Final Fantasy IV e The After Years, Cain è destrorso come tutti gli altri personaggi, ma i suoi render ufficiali per entrambi i giochi lo ritraggono con la lancia nella mano sinistra.

Personalità[]

All'inizio della storia, Cain appare come un giovane molto complessato e pieno di rimorsi. Eterno rivale di Cecil, si è sempre trovato un gradino sotto di lui, sia nella carriera che nella vita privata. Da un lato, avrebbe voluto diventare un cavaliere delle tenebre assieme a Cecil, ma ha dovuto prendere la via del dragone per onorare la prematura scomparsa di suo padre, dall'altro si è scoperto non ricambiato nei sentimenti di profondo affetto che provava per Rosa, che aveva sempre preferito Cecil, e si è trovato costretto a reprimersi per non rovinare il loro rapporto. Questi conflitti interiori lo hanno reso col tempo un uomo carico di risentimento che, consciamente o no, guarda sempre al suo migliore amico come ad un ostacolo sulla via del successo. Sebbene per buona parte dell'avventura, Cain finisca sotto il controllo del cattivo del gioco, una parte di lui è comunque d'accordo con quello che la sua condizione gli permette di fare, specialmente per quel che riguarda Rosa. Paradossalmente, proprio Rosa è colei che può riportare Cain alla ragione, come riesce a fare più volte nel corso del gioco.

In The After Years, Cain è molto cambiato nel corso di diciassette anni, ma è presto reso evidente che il cammino da lui intrapreso per diventare paladino non ha avuto gli effetti sperati. Il modo in cui si presenta a Ceodore e ad altri personaggi indica che non ha intenzione di farsi riconoscere da nessuno, poiché non si sente ancora pronto per ripresentarsi ai suoi amici dopo le sue azioni passate: il fatto che lui e il suo lato oscuro coesistano nello stesso momento conferma ciò, e indica che Cain non era ancora sufficientemente preparato per liberarsi del suo passato in maniera definitiva. Durante la storia, Cain riesplora il rapporto con i suoi vecchi alleati, arrivando infine a riconciliarsi con Cecil e Rosa, e prendendo Ceodore sotto la sua protezione.

Gameplay[]

Final Fantasy IV[]

Player Cain

Cain inizia l'avventura a livello 10, equipaggiato con una Lancia, uno Scudo di ferro, un Elmo di ferro, un'Armatura di ferro e delle Manopole di ferro. Il suo equipaggiamento comprende, oltre alle lance, anche le spade, i pugnali e le asce.
Cain è il personaggio che abbandona la squadra e vi si riunisce più spesso: si allea con Cecil dopo l'uscita dal castello di Baron all'inizio del gioco e si separa da lui dopo l'arrivo al villaggio di Mist e lo scontro con la bambina; si riunisce poi al gruppo dopo lo scontro automatico con Golbez nella torre di Zot, per poi andarsene di nuovo dopo la visita alla caverna proibita; rientra una seconda volta in squadra, questa volta permanentemente, dopo gli eventi del gigante di Babil.

Cain è il personaggio più improntato sulle capacità offensive, in modo particolare nello scontro fisico: possiede alti valori di PV e forza e un buon valore di resistenza, mentre le sue capacità magiche sono decisamente basse. Nelle versioni 2D, la crescita di PM di Cain è nulla, mentre in quelle 3D è mediocre. Essendo il dragone per antonomasia, Cain è in grado di causare seri danni grazie alla sua abilità di salto, e nelle versioni 3D è uno dei migliori candidati per apprendere la sublimazione Superamento in modalità Nuovo gioco +. L'arma finale di Cain è la Lancia sacra, ottenibile sconfiggendo il pestocchio nella gola lunare, ma nelle versioni per GBA e PSP si può ottenere un'arma ancora più potente completando la sua prova individuale nelle rovine lunari: la Lancia di Abele, capace di lanciare una versione infallibile della magia Tornado dopo un attacco. Assieme alla lancia, sempre completando la prova, Cain ottiene anche un altro equipaggiamento esclusivo: i Guanti del dragone, che permettono di potenziare le sue abilità di salto.

Statistiche[]

Sprite
Versione SNESVersione GBAVersione PSPVersione Smartphone e PC
Ritratti
Versione SNESVersione GBAVersione PSPVersione Smartphone e PC
Versioni 2D

PV - 190
PM - 0
Forza - 9
Rapidità - 11
Resistenza - 9
Acume - 6
Spirito - 12

Versioni 3D

PV - 214
PM - 13
Forza - 14
Rapidità - 11
Resistenza - 9
Acume - 6
Spirito - 12

Comandi[]

Cain ha accesso all'abilità comando Salto, attacco firma dei dragoni, che gli permette di causare enormi danni al suo bersaglio con un attacco aereo. La tecnica è divisa in due parti, il salto e l'atterraggio, e richiede quindi due turni per essere usata. Durante il salto, Cain è completamente immune a ogni tipo di danno e il tempo di permanenza degli status alterati è interrotto, così come il conto alla rovescia dello status Sentenza. Usare Salto è fondamentale per colpire l'arcidiavolo Barbariccia quando è protetto dal suo tornado.

Nelle edizioni per GBA e PSP, se Cain equipaggia i Guanti del dragone, l'abilità Salto cambia in Doppio salto (D. Salto nel menù di battaglia), che ha un tempo di carica più breve e infligge danni due volte.

Nella versione originale per SNES è presente un'animazione scartata di Cain, simile a quella usata dai personaggi che usano magie quando stanno caricando un incantesimo, a indicare che originariamente Cain avrebbe dovuto avere accesso a delle magie. Ciò è confermato dalla presenza, nei dati, di una lista vuota di magie bianche, situata vicino alle altre caratteristiche di Cain.

Equipaggiamento[]

Armi
Pugnali Coltello di mithril - Pugnale danzante - Tritamago - Pugnale assassino*Solo versioni Advance e Complete Collection
Asce Ascia dei nani - Ammazzaorchi - Ascia velenosa - Ascia runica - Ascia titanica*Solo versioni Advance e Complete Collection
Lance Lancia - Lancia del vento - Lancia focum - Lancia gelum - Lancia sanguigna - Gungnir - Lancia draconica - Lancia sacra - Lancia di Abele*Solo versioni Advance e Complete Collection
Spade Scettro focum - Scettro gelum - Scettro di tuono - Spada antica - Sanguinaria - Spada di mithril - Lama onirica - Spada focum - Brando gelum - Orittolama - Vendicatrice - Protettrice - Bambù del maialino*Solo versioni Advance e Complete Collection - Spada onion*Solo versioni 3D
Protezioni
Scudi Scudo di ferro - Scudo di mithril - Scudo focum - Scudo gelum - Scudo di giada - Scudo aegis - Scudo di Genji - Scudo di drago - Scudo dell'eroe*Solo versioni Advance e Complete Collection - Scudo onion*Solo versioni 3D
Testa Elmo di ferro - Elmo di mithril - Elmo di giada - Elmo di Genji - Elmo di drago - Elmo onion*Solo versioni 3D - Fiocco - Maschera di vetro
Corpo Armatura di ferro - Corazza di mithril - Cotta focum - Armatura gelum - Corazza di giada - Armatura di Genji - Cotta di drago - Corazza del dragone*Solo versioni Advance e Complete Collection - Corazza adamant - Corazza onion*Solo versioni 3D
Mani Manopole di ferro - Guanti - Manopole di mithril - Mitene del gigante - Mitene di giada - Manopole di Genji - Mitene di drago - Guanti del dragone*Solo versioni Advance e Complete Collection - Manopole onion*Solo versioni 3D - Anello di rubino - Bracciale potente

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Articolo principale: Dragone (Final Fantasy IV 2D)

Cain appare come boss nella camera del cristallo dell'aria nel castello di Fabul, in una battaglia automatica affrontata dal solo Cecil. Anche se è possibile sconfiggerlo, la battaglia terminerà comunque con la sua vittoria. Dopo lo scontro, Rosa lascerà il gruppo.

Final Fantasy IV: The After Years[]

TAY Cain

Cain inizia l'avventura durante la storia di Ceodore sotto le spoglie dell'Incappucciato, è a livello 15 ed equipaggiato con un Falchion, uno Scudo grande, un Turbante, degli Abiti da addestramento e un Bracciale potente. Quando rivela finalmente la sua identità, durante la sua storia individuale, qualunque arma avesse equipaggiata è sostituita da una Lancia del dragone, ma il resto dell'equipaggiamento rimane lo stesso che aveva prima.
l'Incappucciato si unisce a Ceodore dopo la caduta dell'aeronave, durante uno scontro con un cane ardente, e vi rimane fino alla fine. Durante la storia di Cain, il giocatore alterna il controllo dell'Incappucciato e di Cain oscuro, e l'Incappucciato rivelerà la sua vera identità nel finale della storia, durante lo scontro con il suo lato oscuro, al termine del quale cambierà classe e diventerà un dragone sacro.

Cain mantiene dal titolo precedente gli ottimi valori di PV e forza, e le sue statistiche magiche sono leggermente migliorate. Nelle versioni 2D del gioco, le statistiche di Cain variano leggermente tra la sua identità di Incappucciato e quella di dragone sacro, e hanno una crescita più alta in quest'ultima: se si vuole quindi avere le statistiche migliori per il dragone, è necessario mantenere il suo livello il più basso possibile, anche se ciò significa mandarlo KO e non rianimarlo per tutta la storia di Ceodore e buona parte della sua. Nelle versioni 3D le statistiche di Cain rimangono uguali tra prima e dopo la trasformazione, e hanno pertanto una crescita diversa. Dopo essere diventato un dragone sacro, Cain recupera le sue abilità di salto e ottiene accesso anche a un piccolo arsenale di magie bianche. Come incappucciato, Cain può equipaggiare spade, asce e pugnali, ma dopo la sua trasformazione ottiene accesso anche alle lance e alle spade sacre.

Statistiche[]

Sprite
Versione WiiVersione PSPVersione Smartphone e PC
Ritratti
Versione WiiVersione PSPVersione Smartphone e PC
Incappucciato

PV - 600
PM - 20
Forza - 19
Rapidità - 18
Resistenza - 18
Acume - 7
Spirito - 16

Sprite
Versione WiiVersione PSPVersione Smartphone e PC
Ritratti
Versione WiiVersione PSPVersione Smartphone e PC
Dragone sacro

PV - 600
PM - 20
Forza - 21
Rapidità - 18
Resistenza - 18
Acume - 14
Spirito - 16

Comandi[]

Come Incappucciato, Cain non dispone di alcuna abilità comando, ma durante lo scontro con il suo lato oscuro otterrà di nuovo l'accesso a Salto, che funziona in maniera identica al gioco originale. Dopo essere diventato un dragone sacro, Cain riceverà permanentemente Salto.

Abilità[]

Magia bianca
Magia Livello
Energia Default
Blocco Default
Energira Default
Esna Default
Teleporto Default
Elusione Default
Fretta Default

Abilità di gruppo[]

Abilità Membri PM
Fendente incrociato Incappucciato + Ceodore 7
Sferza il nemico insieme a un altro membro della squadra (armi specifiche).
Gran fendente incrociato Ceodore + Cain 20
Sferza il nemico insieme a un altro membro della squadra (armi specifiche).
Tuffo sacro Rosa + Cain 30
Scatena un potere divino contro tutti i nemici.
Distruzione dei cieli Cecil + Cain 45
Sventra il nemico con una spada e un'alabarda (armi specifiche).
Tuffo del miraggio Cain + Edge 32
Invoca un clone che sorprende e attacca un nemico.
Affondo mirato Cain + Cid 12
Infilza un nemico dopo aver mirato con cura.
Forma perfetta Cecil + Rosa + Cain 14
L'utilizzatore riceve Energija, Egida, Guscio e Fretta.
Fantasia finale Cecil + Rosa + Cain + Rydia + Edge 75
Combina i poteri di tutti i cinque alleati in un rito arcano di attacco e difesa (armi specifiche).
Triplice crociata Cecil + Rosa + Cain 35
Sbaraglia un nemico unendo le forze di tre membri della squadra (armi specifiche).
Colpo a spirale Cain + Golbez 22
Scatena l'ira combinata di due alleati contro un nemico.
Vibraprime Ceodore + Cecil + Rosa + Cain + Cid 40
Annienta i nemici con un potente attacco della squadra al completo (armi specifiche).
Doppio salto Ceodore + Cain 35
Sferra un attacco aereo coordinato con due alleati.

Equipaggiamento[]

Armi
Pugnali Coltello - Pugnale - Coltello di mithril - Pugnale danzante - Tritamago - Pugnale di Tritone - Pugnale dell'assassino
Lance Lancia - Giavellotto - Tridente - Partigiana - Lancia del vento - Lancia focum - Lancia del dragone - Obelisk - Lancia sanguigna - Gungnir - Lancia draconica - Lancia sacra
Spade Excalipur - Spada larga - Spada lunga - Spada di ferro - Spada antica - Spada di corallo - Spada del Re - Sanguinaria - Spada di mithril - Lama onirica - Spada focum - Brando gelum - Orittolama - Ammazzademoni - Spada della potenza - Spada della luce - Protettrice - Excalibur - Ragnarok - Arma Ultima
Asce Ascia falce di luna - Ascia da battaglia - Tomahawk - Ascia dei nani - Ammazzaorchi - Ascia velenosa - Ascia runica - Ascia del gigante
Protezioni
Scudi Scudo di bronzo - Scudo di ferro - Scudo della luce - Scudo di mithril - Scudo focum - Scudo gelum - Scudo grande - Scudo di diamante - Scudo aegis - Scudo di Genji - Scudo di drago - Scudo di cristallo - Scudo lunare - Scudo eroico - Scudo di adamantite
Testa Elmo di bronzo - Elmo d'acciaio - Elmo della luce - Elmo di corno - Elmo di mithril - Elmo chiuso - Elmo di diamante - Elmo di Genji - Elmo di drago - ELmo di cristallo - Elmo lunare - Elmo di adamantite - Cappello di cuoio - Fascia hachimaki - Cappello piumato - Berretto verde - Cappello a punta - Morione d'acciaio - Berretto - Turbante - Fiocco - Maschera di vetro
Corpo Veste - Veste del bardo - Veste di cuoio - Divisa di genin - Completo di Gaia - Armatura di bronzo - Pettorale di bronzo - Divisa da shinobi - Completo kenpo - Pettorale d'argento - Abiti da addestramento - Cotta di maglia - Cintura nera - Armatura a placche - Armatura di corno - Cotta d'osso - Corazza di mithril - Cotta focum - Armatura gelum - Veste bianca - Armatura di diamante - Armatura nobile - Armatura di Genji - Cotta di drago - Cotta di cristallo - Cotta lunare - Armatura blu - Armatura di adamantite
Mani Anello maledetto - Anello di rubino - Mitene di ferro - Bracciale potente - Polsiera iper - Guanti - Mitene di mithril - Polsiera d'osso - Mitene di giada - Manopole di Genji - Mitene di drago - Mitene del gigante - Mitene di cristallo - Anello protettivo - Guanti lunari - Guanti di adamantite - Anello di cristallo - Anello del budino - Anello sprint - Anello economico - Anello allungo - Anello del richiamo - Anello limite - Stella singola - Stelle gemelle - Anello rapido - Anello rapido v2 - Fascia guil - Fascia guil v2 - Fascia livello - Fascia livello v2 - Bracciale raro - Bracciale raro v2 - Cercatesori - Cercatesori v2

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Articolo principale: Cain (The After Years)

Cain è affrontato in una battaglia automatica nella storia dei Seleniani.

Musica[]

Il tema musicale di Cain è intitolato "Il sospetto", anche chiamato "Il tradimento di Cain". Molto dolce e lento, viene riprodotto quando Cain tradisce il gruppo. In Duodecim, viene utilizzato come tema della world map durante la sua storia.

Altre comparse[]

Articolo principale: Cain Highwind/Altre comparse

Cain è apparso nei seguenti giochi all'interno della serie Final Fantasy:

Etimologia[]

Caino era fratello di Abele secondo il libro della Genesi nella Bibbia. Caino fu il primo omicida, uccidendo il fratello perchè Dio lo aveva favorito, storia ripresa dalla rivalità tra Cain e Cecil, in cui l'oggetto della gelosia è principalmente l'amore di Rosa.

Curiosità[]

  • La lancia di Cain, arma ricorrente in diversi capitoli della saga, è chiamata così in riferimento a Cain.
  • A partire dalla versione DS di Final Fantasy IV, Cain afferma di essere diventato un dragone per onorare suo padre, Richard, morto combattendo un impero malvagio: ciò è un riferimento al dragone Ricard Highwind di Final Fantasy II, morto contro l'Imperatore di Palamesia. Allo stesso modo, nei remake di Final Fantasy II, Ricard adotta un bambino di nome Kain, che promette di diventare un dragone per onorare la sua morte, in riferimento a Cain.
  • Nel video finale del gioco, Cain si toglie l'elmo ed è inquadrato da dietro. Se, nella versione DS, si gioca in modalità Nuovo gioco +, per le due volte in cui è possibile l'inquadratura cambierà mostrando il suo volto, anche se non completamente.
  • In Final Fantasy V, lo sprite di Bartz quando è un dragone è molto simile a quello di Cain, solo di colore blu più scuro.
  • Sebbene Cain non possa in alcun modo usare la magia nelle versioni 2D del gioco, è presente una sua animazione di lancio magie nei dati della versione SNES.
  • Nell'edizione Final Fantasy Chronicles, Cain appare durante gli schermi di caricamento: la sua animazione lo vede camminare per qualche istante per poi fermarsi nella sua posa tipica e formare il logo del gioco assieme alle lettere.
  • Molti tratti caratteristici di Cain, come la rivalità con il protagonista maschile, la relazione con la protagonista femminile e la manipolazione mentale sono stati riutilizzati in Final Fantasy VIII per il personaggio di Seifer.
  • In Kingdom Hearts II esiste un nemico chiamato Dragone che, oltre ad essere un riferimento all'omonima classe, assume anche la stessa posa dell'artwork promozionale di Cain.
  • Tetsuya Nomura ha affermato che Cain sarebbe dovuto apparire in Dissidia Final Fantasy, come antagonista di Final Fantasy IV. Fu escluso alla fine, ma Nomura ribadì di voler Cain nel gioco e che il dragone sarebbe stato il primo personaggio ad essere confermato in un possibile sequel.
  • Il doppiatore giapponese di Cain, Koichi Yamadera, è famoso per aver prestato la voce a Spike, protagonista dell'anime Cowboy bebop.
  • Il doppiatore americano, Liam O'Brien, è anche la voce di Red XIII di Final Fantasy VII, Caius Ballad di Final Fantasy XIII-2 e Cu Chaspel di Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates.
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