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Bimagia TA

Bimagia in Final Fantasy Tactics Advance

Bimagia è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy.

Questa utile abilità comando rappresenta spesso il culmine delle capacità di un utilizzatore di magia, ed è spesso associata alla classe di mago rosso per la sua capacità di combinare versatilità ed efficienza, oltre a due diverse categorie di magia. Bimagia consente di richiamare due incantesimi in un singolo turno, anche appartenenti a categorie diverse.

ComparseModifica

Final Fantasy IVModifica

Permette di lanciare due magie di seguito.
—Descrizione

Bimagia è un'abilità comando presente nelle versioni 3D del gioco. Può essere appresa attraverso l'apposita sublimazione, ottenuta dal patriarca di Mysidia dopo aver insegnato almeno tre sublimazioni a Palom e Porom, di cui almeno una per ciascuno.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con le magie bianche e le magie nere, ma non con le invocazioni.

Final Fantasy IV: The After YearsModifica

Lancia due incantesimi in un turno.
—Descrizione

Bimagia è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa da uno solo tra Palom, Porom o Leonora in determinate circostanze: nelle versioni 2D può essere ottenuta da un cristallo oscuro al 15° piano delle profondità della luna dopo aver sconfitto Sguardo letale, mentre nelle versioni 3D può essere ottenuta da un cristallo oscuro nella sezione Antro del divino del sotterraneo dopo la sconfitta del drago lunare.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con le magie bianche e le magie nere.

Final Fantasy VModifica

Lancia due incantesimi di seguito.
—Descrizione

Bimagia è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago rosso per 999 PAB.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con magie bianche, nere, temporali e invocazioni. Equipaggiata senza altri comandi magia, permette di usare solo le magie comprese nella magia rossa.

Final Fantasy VIModifica

Bimagia è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere usata solo tramite l'accessorio Anima di Thamasa: equipaggiare l'accessorio cambia il comando Magia in Bimagia.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ma per contro impedisce di invocare gli Esper.

Final Fantasy VIIModifica

Lancia due magie in una volta.
—Descrizione

Bimagia è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa equipaggiando la materia d'attacco Bimagia, rintracciabile nel cratere nord.
In maniera del tutto identica funzionano le abilità Doppia invocazione e Doppio oggetto, che hanno il medesimo effetto sulle invocazioni e sugli oggetti rispettivamente.

Bimagia permette di usare due magie in un turno tra quelle equipaggiate.

Crisis Core -Final Fantasy VII-Modifica

Ti permette di lanciare un incantesimo due volte di seguito.
—Descrizione

Bimagia è un'abilità di supporto presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la corrispettiva materia indipendente, acquistabile dal negozio virtuale Ombra per 30000 guil e ottenibile durante la missione 9-4-1.

Bimagia permette di usare due magie in un turno tra quelle equipaggiate, ma non funziona con Fusione e Ultima.

Final Fantasy XModifica

Usa consecutivamente 2 magie nere.
—Descrizione

Bimagia è una qualità presente nel gioco. Può essere attivata da qualunque personaggio nella sferografia di Lulu.
Il boss Seymour Guado può usare Bimagia Fira, Bimagia Thundara, Bimagia Idrora e Bimagia Blizzara durante la battaglia contro di lui.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile solo con le magie nere.

Final Fantasy XIIIModifica

Bimagia è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici Baital e Raktavija.

Bimagia lancia una serie di magie casuali in rapida successione.

Final Fantasy XIII-2Modifica

Bimagia ritorna come abilità nemica in questo gioco. Può essere usata dai nemici Apotamkin, Ispusteke, Gogmagog (scontro finale) e Bahamut Ratio, e può essere usata anche come istinto bestiale da numerosi mostri coalizzati appartenenti alla categoria degli spettri o delle belve militari Zverg.

Come abilità nemica, Bimagia lancia una serie di magie casuali in rapida successione.
Come istinto bestiale, invece, lancia una serie di magie dello stesso tipo in rapida successione, potenziabili premendo correttamente i tasti su schermo. Il tipo di magia e i comandi da eseguire variano a seconda del mostro.

Final Fantasy Tactics AdvanceModifica

Due incantesimi in rapida successione.
—Descrizione

Bimagia è un'abilità Magia rossa presente nel gioco. Può essere appresa per 999 AP dalla classe di mago rosso, che la impara dalla Madu. Il personaggio segreto Eldena è già a conoscenza dell'abilità quando si unisce al party.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con magie bianche, rosse, spirituali e anche con alcune abilità Accerchiamento. È inoltre considerata un'abilità non-elementale e non aggressiva, ragion per cui può essere usata per aggirare le leggi che impediscono l'uso di magie elementali o di determinati set di abilità, e addirittura quelle che impediscono alle viera di attaccare.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftModifica

Lancia due magie in una volta.
—Descrizione

Bimagia ritorna come abilità Magia rossa in questo seguito, con caratteristiche leggermente diverse. La classe di mago rosso la apprende sempre dalla Madu per 990 AP, ma ora è influenzata dalle leggi sugli attacchi elementali.

Dissidia Final FantasyModifica

Abbraccia lo spirito di un magus per aumentare il potere magico e rilancia lo stesso incantesimo.
—Descrizione

Magia doppia è un'abilità speciale accessibile a Terra entrando in modalità EX: premendo nuovamente il pulsante d'attacco dopo aver sferrato un attacco Audacia o PV, la ragazza lancerà nuovamente lo stesso incantesimo. Nel caso di attacchi caricati, il secondo lancio sarà istantaneo e a carica massima.
La descrizione dell'abilità è un rimando all'accessorio Anima di Thamasa, proveniente dalla terra dei Magi, che permetteva di usare Bimagia nel gioco originale.

Dissidia 012 Final FantasyModifica

L'abilità Magia doppia di Terra ritorna completamente invariata in questo gioco.

Theatrhythm Final FantasyModifica

Bimagia è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa da Vivi al livello 45 e da Shantotto al livello 55.

Bimagia raddoppia la potenza delle magie del personaggio e costa 22 CP.

Final Fantasy All The BravestModifica

Bimagia è un'abilità presente nel gioco. Può essere utilizzata dai maghi rossi.

Final Fantasy Record KeeperModifica

Bimagia è un'abilità presente nel gioco. Può essere utilizzata come tecnica speciale dai maghi rossi, che dispongono di Bimagia Fire per default e possono apprendere Bimagia Thunder equipaggiando il cappello piumato; e da Vivi, che può apprendere Bimagia Veleno dal Bastone di quercia e Bimagia Meteo dal Palo di cipresso.

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