- Accerchia i nemici e se ne libera facilmente.
—Descrizione
L'Assassino è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.
Le assassine erano viera agili e sfuggenti come pantere nella notte. Avvolte in divise scure che coprivano anche i loro capelli, agivano in gruppi per circondare e tramortire i nemici.
Gameplay[]
La classe dell'assassino è esclusiva delle viera, ed è sbloccato una volta apprese un'abilità di cecchino e due di elementalista. Le assassine sono le unità più letali offerte dal gioco, con attacchi di morte istantanea precisi e crescita delle statistiche eccezionali, eccetto gli HP. È la migliore classe con cui sviluppare le viera, oltre che la più veloce del gioco, ma un eccessivo monopolio della classe dell'Assassina potrebbe rendere le Viera le prime ad essere bersagliate, a causa della scarsa difesa.
L'abilità Contentrazione potenzia eccessivamente le Assassine, rendendo le loro tecniche di morte istantanea precise quasi al 100%.
Statistiche[]
Movimento | Salto | Schivata |
---|---|---|
4 | 3 | 60 |
Arma | Testa | Corpo | Usa scudi? |
Katane, Grandarchi | Cappelli, Nastri | Indumenti | No |
Crescita[]
Le assassine, come i ninja umani, sono unità molto bilanciate tra statistiche fisiche e magiche, sebbene la crescita degli HP e delle difese sia decisamente bassa. La crescita della velocità è quella più alta di tutto il gioco.
HP | MP | Attacco | Difesa | Potenza magica | Resistenza magica | Velocità |
---|---|---|---|---|---|---|
5.2 E | 5.2 B+ | 8.8 B+ | 6.8 D+ | 9.2 A- | 7.2 C- | 2.3 S |
Abilità[]
Accerchiamento[]
Comando degli Assassini. Mette il nemico alle strette.
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare | Consumo MP |
---|---|---|---|---|
Morsa d'ombra | Arco elfico | Blocca il nemico inchiodandone l'ombra. | 200 | 12 |
Ultimo respiro | Petalo lotus | Urto violento che tramortisce il bersaglio. | 300 | 32 |
Aphonia | Murasame | Attacco mirato alla gola che ammutolisce il bersaglio. | 200 | 12 |
Incubo | Kikuichimonji | Addormenta e talvolta danna il bersaglio. | 300 | 18 |
Malaria | Arco Ranger | Causa brividi febbrili che rallentano il bersaglio. | 200 | 12 |
Sigillo di pietra | Kotetsu | Pietrifica il bersaglio. | 300 | 32 |
Oblio | Masamune | Attacco alla testa. Confonde il bersaglio. | 300 | 24 |
Caos Ultima | Zanmato | Attacco Assassino che origina dalla magia Ultima. | 999 | 60 |
Reazione[]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Fuoco di ritorno | Fascia potens | Afferra le frecce e le rispedisce al mittente. | 300 |
Supporto[]
- Nessuna
Combo[]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Combo Assassino | Stiletto mithril | Combo infallibile degli assassini. | 100 |