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Assassino (Tactics Advance)

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Assassina FFTA.png
Accerchia i nemici e se ne libera facilmente.
—Descrizione

L'Assassino è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

Le assassine erano viera agili e sfuggenti come pantere nella notte. Avvolte in divise scure che coprivano anche i loro capelli, agivano in gruppi per circondare e tramortire i nemici.

GameplayModifica

La classe dell'assassino è esclusiva delle viera, ed è sbloccato una volta apprese un'abilità di cecchino e due di elementalista. Le assassine sono le unità più letali offerte dal gioco, con attacchi di morte istantanea precisi e crescita delle statistiche eccezionali, eccetto gli HP. É la migliore classe con cui sviluppare le viera, oltre che la più veloce del gioco, ma un eccessivo monopolio della classe dell'Assassina potrebbe rendere le Viera le prime ad essere bersagliate, a causa della scarsa difesa.
L'abilità Contentrazione potenzia eccessivamente le Assassine, rendendo le loro tecniche di morte istantanea precise quasi al 100%.

StatisticheModifica

Movimento Salto Evasione
4 3 60
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Katane, Grandarchi Cappelli, Nastri Indumenti No

CrescitaModifica

Le assassine, come i ninja umani, sono unità molto bilanciate tra statistiche fisiche e magiche, sebbene la crescita degli HP e delle difese sia decisamente bassa. La crescita della velocità è quella più alta di tutto il gioco.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
5.2 E 5.2 B+ 8.8 B+ 6.8 D+ 9.2 A- 7.2 C- 2.3 S

AbilitàModifica

AccerchiamentoModifica

Comando degli Assassini. Mette il nemico alle strette.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare Consumo MP
Morsa d'ombra Arco elfico Blocca il nemico inchiodandone l'ombra. 200 12
Ultimo respiro Petalo lotus Urto violento che tramortisce il bersaglio. 300 32
Aphonia Murasame Attacco mirato alla gola che ammutolisce il bersaglio. 200 12
Incubo Kikuichimonji Addormenta e talvolta danna il bersaglio. 300 18
Malaria Arco Ranger Causa brividi febbrili che rallentano il bersaglio. 200 12
Sigillo di pietra Kotetsu Pietrifica il bersaglio. 300 32
Oblio Masamune Attacco alla testa. Confonde il bersaglio. 300 24
Caos Ultima Zanmato Attacco Assassino che origina dalla magia Ultima. 999 60

ReazioneModifica

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Fuoco di ritorno Fascia potens Afferra le frecce e le rispedisce al mittente. 300

SupportoModifica

  • Nessuna

ComboModifica

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Assassino Stiletto mithril Combo infallibile degli assassini. 100


Classi di Final Fantasy Tactics Advance
Huma
Soldato - Paladino - Combattente - Ladro - Ninja - Mago bianco - Mago nero - Illusionista - Mago blu - Arciere - Cacciatore
Moguri
Animista - Nobile Moguri - Artigliere - Ladro - Giocoliere - Factotum - Mago nero - Mago temporale
Nu Mou
Domatore - Trasformista - Mago bianco - Mago nero - Mago temporale - Illusionista - Saggio - Alchimista
Bangaa
Monaco bianco - Abate - Templare - Guerriero - Dragone - Difensore - Gladiatore
Viera
Schermidore - Elementalista - Mago rosso - Mago bianco - Invocatore - Arciere - Assassino - Cecchino
Classi speciali
Biskmatar - Ermetico - Giudice - Giudice Mastro - Cercarune

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