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Artigliere FFTA
Si serve di armi da fuoco Moguri.
—Descrizione

L'Artigliere è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

Gli artiglieri erano unità militari moguri addestrate a combattere dalla distanza tramite l'uso di armi da fuoco imbevute di magia. Vestiti con un'armatura leggera, ma che comunque dava loro la giusta protezione, sparavano proiettili magici ai nemici per danneggiarli od ostacolarli dalla distanza.

GameplayModifica

L'artigliere è una classe esclusiva moguri, e diventa accessibile dopo aver sbloccato un'abilità di Animista. Nonostante il nome, gli artiglieri hanno più somiglianze con la classe ricorrente del pistolero. In combattimento si rivelano molto utili grazie all'ampia gittata delle loro pistole, ma purtroppo sono ostacolati dal fatto di non avere una gran forza fisica.
Grazie alle loro armi, i moguri possono causare danni e status alterati, e se hanno equipaggiata l'abilità Concentrazione risultano essere degli elementi pericolosi.

StatisticheModifica

Movimento Salto Evasione
3 2 65
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Pistole Cappelli Indumenti No

CrescitaModifica

Tra le classi moguri, l'artigliere risulta essere quella con la crescita delle statistiche peggiore, surclassata in tutto dal nobile Moguri, che supera solo in velocità (un decimo di punto più alta). Dal momento che ci sono classi di base con una crescita migliore, è sconsigliabile livellare con un artigliere.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
6.2 C- 1.1 E 6.8 D+ 9.2 A- 5.6 E 8.1 B- 1.1 D

AbilitàModifica

BalisticaModifica

Comando degli Artiglieri. Usa proiettili speciali per lottare.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Colpo di Fuoco Pistola Aiot Spara proiettili di fuoco cristallizzato. 100
Colpo di Tuono Pistola Riot Spara proiettili di tuono cristallizzato. 100
Colpo di Gelo Pistola Giot Spara colpi di ghiaccio cristallizzato. 100
Confucolpo Fucile Caos Danneggia e confonde il bersaglio. 200
Colpo Malia Epopea Danneggia e ammalia il bersaglio. 200
Colpo Cecità Pistola Achatem Infligge danni e Cecità. 100
Colpo Novox Pistola Antica Danneggia e ammutolisce il bersaglio. 200
Colpo Stop Outsider Danneggia e blocca il bersaglio. 200

ReazioneModifica

  • Nessuna

SupportoModifica

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Concentrazione Canna lunga Focalizza la mente e migliora la percentuale di attacco. 300

ComboModifica

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Pistola Pistola Mythril Combo di lunga portata degli Artiglieri. 100


Classi di Final Fantasy Tactics Advance
Huma
Soldato - Paladino - Combattente - Ladro - Ninja - Mago bianco - Mago nero - Illusionista - Mago blu - Arciere - Cacciatore
Moguri
Animista - Nobile Moguri - Artigliere - Ladro - Giocoliere - Factotum - Mago nero - Mago temporale
Nu Mou
Domatore - Trasformista - Mago bianco - Mago nero - Mago temporale - Illusionista - Saggio - Alchimista
Bangaa
Monaco bianco - Abate - Templare - Guerriero - Dragone - Difensore - Gladiatore
Viera
Schermidore - Elementalista - Mago rosso - Mago bianco - Invocatore - Arciere - Assassino - Cecchino
Classi speciali
Biskmatar - Ermetico - Giudice - Giudice Mastro - Cercarune

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