Final Fantasy Wiki
Advertisement
Final Fantasy Wiki
Arciere Huma FFTA
Unità fondamentali per colpire a distanza.
—Descrizione

L'Arciere è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.

Gli arcieri erano abili tiratori addestrati al tiro con l'arco. Vestiti con abiti da esploratore, sfruttavano la loro mira per bloccare i nemici colpendoli in punti vitali.

Gameplay[]

L'arciere è una classe accessibile a huma e viera, e queste ultime in particolare sono le più indicate a ricoprire questo ruolo. La gittata dei loro attacchi varia a seconda dell'arco che hanno equipaggiato, e per le due specie esistono versioni potenziate della classe: il Cacciatore per gli huma e il Cecchino per le viera.
Assieme alla classe del Monaco bianco, gli arcieri possono subdolamente distruggere i nemici non-morti con un colpo solo (sebbene con bassa probabilità di riuscita).

Statistiche[]

Movimento Salto Schivata
4 2 50
Arma Testa Corpo Usa scudi?
Archi Cappelli Indumenti No

Crescita[]

Umani[]

L'arciere umano è, tra le classi fisiche di base accessibili a questa razza, la più debole sotto ogni aspetto. La sola statistica che non è sovrastata da soldati o ladri è la resistenza, che combinata con la gittata degli attacchi rende gli arcieri utili come unità antimago. Rimane comunque consigliabile abbandonare questa classe una volta ottenuti lavori migliori.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
7.2 B- 1.1 E 7.2 C- 7.2 C- 6.4 D 8.1 B- 1.4 C

Viera[]

L'arciera viera è, in termini di statistiche, leggermente inferiore allo schermidore. Sebbene possa sembrare che le arciere di questa razza siano meglio degli uomini che impersonano la stessa classe, è bene notare che lo schermidore sorpassa tutti e due. Come per gli umani, anche le arciere viera sono buone unità antimago.

HP MP Attacco Difesa Potenza magica Resistenza magica Velocità
7.2 B- 1.6 D 8.1 B- 6.8 D+ 7.2 C- 7.6 C 1.6 B

Abilità[]

Mira[]

Comando degli Arcieri. Tira frecce con maestria.

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Accumula Arco lungo Raccolta energie: aumenta danno attacco fisico seguente. 100
Mira: gambe Arco spinato Colpo mirato alle gambe che immobilizza il bersaglio. 200
Mira: braccio Arco artiglio Colpo mirato alle braccia che disabilita il bersaglio. 200
Cupido Arco di Artemide Colpo al cuore. Ammalia il nemico. 200
Sepoltura Arco achatem Seppellisce immediatamente le unità in Status Zombie. 300
Mirare Arco di Yoichi Colpo mirato con perizia. Molto preciso, ma danno dimezzato. 300
Fast+ Arco di Perseo Rapido attacco che disorienta e annulla le Abilità-R. 300
Blackout Arco nero Chiude gli occhi del bersaglio, infliggendo Cecità. 200

Reazione[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Blocca Frecce*Non funziona con i contrattacchi Berretto verde Evita attacchi di archi e grandarchi. 300

Supporto[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Concentrazione Arco perfetto Focalizza la mente e migliora la percentuale di attacco. 300

Combo[]

Abilità Apprende da Effetto AP per perfezionare
Combo Arciere Arco mithril Combo di lunga portata degli Arcieri. 100

Galleria[]

Advertisement