Gli arcieri erano abili tiratori addestrati al tiro con l'arco. Vestiti con abiti da esploratore, sfruttavano la loro mira per bloccare i nemici colpendoli in punti vitali.
L'arciere è una classe accessibile a huma e viera, e queste ultime in particolare sono le più indicate a ricoprire questo ruolo. La gittata dei loro attacchi varia a seconda dell'arco che hanno equipaggiato, e per le due specie esistono versioni potenziate della classe: il Cacciatore per gli huma e il Cecchino per le viera.
Assieme alla classe del Monaco bianco, gli arcieri possono subdolamente distruggere i nemici non-morti con un colpo solo (sebbene con bassa probabilità di riuscita).
L'arciere umano è, tra le classi fisiche di base accessibili a questa razza, la più debole sotto ogni aspetto. La sola statistica che non è sovrastata da soldati o ladri è la resistenza, che combinata con la gittata degli attacchi rende gli arcieri utili come unità antimago. Rimane comunque consigliabile abbandonare questa classe una volta ottenuti lavori migliori.
HP
MP
Attacco
Difesa
Potenza magica
Resistenza magica
Velocità
7.2 B-
1.1 E
7.2 C-
7.2 C-
6.4 D
8.1 B-
1.4 C
Viera[]
L'arciera viera è, in termini di statistiche, leggermente inferiore allo schermidore. Sebbene possa sembrare che le arciere di questa razza siano meglio degli uomini che impersonano la stessa classe, è bene notare che lo schermidore sorpassa tutti e due. Come per gli umani, anche le arciere viera sono buone unità antimago.