Final Fantasy Wiki
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Artwork Alexander
Antica arma profusa di un potere sacro.

Alexander è uno spirito d'invocazione ricorrente all'interno della serie di Final Fantasy.

Gigantesco robot simile a una fortezza semovente, è l'invocazione più comunemente associata all'elemento Sacro, e ha la capacità di punire i nemici del suo invocatore con il potente attacco Giudizio divino.
Alexander è uno degli spiriti che hanno subito meno modifiche tra una comparsa e l'altra, e mantiene sempre l'aspetto di un castello mobile che si regge su tre gambe, con le decorazioni e gli armamenti a sua disposizione come unica differenza di rilievo. Alexander è spesso considerato superiore ad altre invocazioni ricorrenti, e non sono rare le occasioni in cui il suo potere non sia accessibile ai giocatori.

Comparse[]

Final Fantasy VI[]

Alexander FFVI
Articolo principale: Alexander (Final Fantasy VI)

Alexander è un esper presente nel gioco. La sua magilite può essere ottenuta nella sala del trono di Doma, dopo aver sconfitto il boss opzionale Condannato nel mondo in rovina.
Alexander appare anche in un filmato in CG nell'edizione Anthology del gioco, in cui è invocato dai protagonisti per distruggere la torre di Kefka.

La magilite di Alexander insegna le magie Sancta, Egida, Bozzolo, Antimagia ed Esna. Alexander costa 90 PM, e causa danni sacri impossibili da bloccare a tutti i nemici con Giudizio divino.

Final Fantasy VII[]

Alexander-ffvii
Articolo principale: Alexander (Final Fantasy VII)

Alexander è un'invocazione presente nel gioco. La sua materia di invocazione è ottenuta in una caverna del Grande ghiacciaio dopo aver esaminato la sorgente termale e aver sconfitto la donna di neve.

La materia di Alexander può essere associata a un'arma o una protezione, aumenta gli MP massimi del 5%, la Magia e la Difesa magica di 1 punto, ma riduce gli HP massimi del 5%, ed è l'unica materia di elemento Sacro in tutto il gioco. Alexander costa 120 MP e causa danni sacri a tutti i nemici con Judgment.

Final Fantasy VIII[]

FFVIII-Alexander
Articolo principale: Alexander (Final Fantasy VIII)

Alexander è un Guardian Force presente nel gioco. Può essere ottenuto assimilandolo da Edea nel Garden di Galbadia, oppure da Catoplepas nel castello di Artemisia.

Quando è equipaggiato, Alexander permette di assegnare Junction a Spirito, attacco e difesa elementali, fornisce incrementi allo Spirito, insegna l'utile abilità comando Risveglio e permette di elaborare magie e medicine di alto livello. Quando è invocato, infligge danni sacri a tutti i nemici con Verdetto divino.

Final Fantasy IX[]

ALEXANDER FFIX

Alexander invocato al castello di Alexandria

Articolo principale: Alexander (Final Fantasy IX)
Oh spirito onnipresente, quando le tenebre alla luce si sostituiranno... Tu, anima onnipotente, ascolta la voce di queste sciamane che ti chiameranno!
—Daga ed Eiko

Alexander è uno spirito dell'invocazione presente nel gioco. Non può essere ottenuto dal giocatore, ma svolge un ruolo fondamentale nella storia: la gemma che permetteva a invocarlo era stata era stata spezzata in quattro per la sua pericolosità, e durante il gioco Kuja manipola gli eventi per ricomporla e ottenerne il potere. Alexander è infine invocato da Daga ed Eiko quando Alexandria è attaccata da Kuja e Bahamut, ma l'arrivo improvviso dell'Invincibile porta alla sua distruzione.

Final Fantasy XI[]

Avatar Alexander
Articolo principale: Alexander (Final Fantasy XI)

Alexander è un'invocazione presente nel gioco. Uno degli Avatar celesti di Vana'diel, appare come boss finale della storia principale dell'espansione Treasures of Aht Urhgan, e può in seguito essere ottenuto dalla classe di invocatore di livello 75 dopo averlo sconfitto nelle missioni "Waking the Colossus" e "Divine Interference".
Alexander è anche il nome di uno dei server di gioco.

Alexander può essere invocato solo sotto l'influsso di Astral Flow, consuma tutti gli MP e pone termine all'effetto dell'abilità. Quando appare, rinforza tutte le difese e le resistenze dei giocatori in un'area in proporzione agli MP dell'utilizzatore con Perfect Defense, e se dovesse essere interrotto può essere invocato nuovamente dopo un minuto.

Final Fantasy XII[]

Alexander non compare direttamente in questo gioco, come per le altre invocazioni classiche. Il suo nome è invece usato per un'aeronave della Flotta Imperiale Archadiana. La Alexander è la potente ammiraglia della Dodicesima Flotta, comandata dal Giudice Magister Zargabaath: gigantesca e minacciosa, appare durante la battaglia nei cieli di Rabanastre contro la Resistenza.

Final Fantasy XIII[]

Alexander FFXIII
Articolo principale: Alexander (Final Fantasy XIII)

Alexander è un Esper presente nel gioco. Appare davanti a Hope nella vallis media durante il capitolo 11, ed è ottenuto dopo che il ragazzo ha ottenuto il suo favore. Questa versione di Alexander è la prima ad avere un aspetto umanoide, riprendendo le sue sembianze più classiche solo durante la modalità gestalt.

Quando è invocato, Alexander sfrutta la sua enorme resistenza per compensare la sua immane lentezza, e sferra attacchi che causano danni molto pesanti e colpiscono a zona. In modalità gestalt, Alexander si trasforma in una cinta muraria e bersaglia l'area su cui si trovano i nemici con vari tipi di armamenti, culminando con il potente attacco Giudizio divino, che colpisce ogni nemico con l'elemento a cui è debole.

Final Fantasy XIII-2[]

Alexander non compare in questo gioco, ma vengono comunque fatti riferimenti a lui e agli altri Esper durante il gioco. Nelle prime stesure della sceneggiatura del titolo, tuttavia, era previsto che due Alexander apparissero nel filmato iniziale durante uno scontro con Caius Ballad, ma poi l'idea è stata scartata.
Nei dati di gioco sono comunque presenti texture alternative per Alexander.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Alexander fa un cameo in questo gioco. Appare in soccorso di Lightning, assieme a Hope, nel filmato successivo allo scontro finale con Bhunivelze.

Final Fantasy XIV[]

FFXV Alexander Prime
Articolo principale: Alexander (Final Fantasy XIV)

Alexander è un primordiale presente nel gioco. Introdotto a partire dall'espansione Heavensward, era originariamente un antico castello sommerso nel fiume Thaliak, che ha acquisito vita propria grazie al desiderio dei goblin Illuminati di creare un mondo perfetto. La sola presenza di Alexander è estremamente pericolosa, in quanto un suo semplice movimento assorbe una grande quantità di Etere e rischia di prosciugare l'intera Eorzea, e ciò spinge il guerriero della luce a cercare di fermarlo in una lunga serie di missioni raid, rese ancora più ardue dalla capacità del primordiale di manipolare il tempo per ripararsi.

Alexander è affrontato direttamente al termine della missione "The Soul of the Creator", in uno scontro simile a quello con Bahamut: il bersaglio del giocatore è un avatar più piccolo, mentre la versione gigante fa da sfondo alla battaglia e interviene solo per usare alcune meccaniche, tra cui l'attacco finale Divine Judgement. Lo scontro può essere ripetuto in versione più difficile durante la boss rush "The Epic of Alexander", in cui Alexander sfodererà una nuova forma più umanoide.

Final Fantasy Type-0[]

FFT0 Alexander Art

Alexander è un Esper presente nel gioco. Non è ottenibile dal giocatore, in quanto appartiene alla categoria degli Esper occulti, Esper colossali che richiedono il sacrificio di innumerevoli vite, inclusa quella di un l'Cie, per essere invocati: durante la storia, Alexander è invocato da Setsuna contro l'Impero di Milites, e la sua potenza disintegra ogni cosa davanti a lui, eccetto il generale Bashtar e il l'Cie Incognitus, protetti da uno scudo creato da quest'ultimo. L'invocazione di Alexander è tanto potente da richiedere il sacrificio di decine di cadetti dell'Akademeia e del capitano Kurasame, e al termine dell'invocazione persino Setsuna sublima e si trasforma in cristallo.

Final Fantasy Dimensions[]

Articolo principale: Alexander (Dimensions)

Alexander appare in questo gioco come invocazione e boss. Può essere affrontato in un'area nascosta di Mysidia chiamata il "castello del Protettore", e sconfiggerlo permetterà di invocarlo in battaglia.

Alexander è un'invocazione di livello 6, costa 64 MP e causa danni di luce a tutti i nemici con Divine Judgement. Può anche essere combinato con la magia Dispel per ottenere l'abilità Dispelga.

Dissidia Final Fantasy[]

Alexander è un'evocazione presente nel gioco. Esistono due versioni della sua evocagemma, ottenibili durante l'Odissea del destino IX: la prima, rappresentata dall'incarnazione di Final Fantasy VII, è ottenibile al terzo livello, mentre la seconda, rappresentata dalla versione di Final Fantasy VIII, è ottenibile al secondo livello dopo aver completato la storia una volta con una valutazione di almeno 2 stelle.

Quando è evocato, Alexander usa Giudizio divino, bloccando l'Audacia dell'utilizzatore al suo valore attuale per un periodo di tempo. La versione automatica dell'invocazione si attiva quando l'utilizzatore manda in crollo il rivale e ottiene l'Audacia di livello.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Alexander è un'evocazione presente nel gioco, con caratteristiche invariate dal precedente. La variante automatica può essere ottenuta durante Resolve for Seclusion, mentre la variante manuale può essere acquistata in alcuni negozi moguri per 50 KP.

Dissidia Final Fantasy NT[]

DFFNT Alexander
Articolo principale: Alexander (Dissidia)

Alexander è un Esper presente nel gioco. Può essere ottenuto casualmente all'inizio del gioco, oppure facendo aumentare il proprio rango giocatore. Durante la storia, Alexander è affrontato alla fine dell'avventura di Terra, Gidan e Kuja, che lo trovano proprio ad Alexandria, nel mondo natale degli ultimi due.
L'incarnazione di Alexander di Final Fantasy IX fa inoltre un cameo nell'arena di Alexandria: appare durante la transizione dello scenario, incombendo sui giocatori dietro il castello come nel gioco originale.

Alexander è un'evocazione a carica media, specializzata nell'aumento delle difese e dei PV. Le sue abilità sono le seguenti:

  • Provvidenza divina - velocizza il recupero dell'audacia di base.
  • Baluardo divino - velocizza il recupero dell'audacia di base e aumenta i PV massimi di 200 punti.

Final Fantasy Brave Exvius[]

FFBE Alexander 1
Articolo principale: Alexander (Brave Exvius)

Alexander è un esper presente nel gioco. Può essere affrontato nella Sacred Valley, e una volta sconfitto può essere ottenuto come invocazione. Può anche essere affrontato nelle missioni "Trial at the Sacred Castle" e "New Trial at the Sacred Castle", in cui è progressivamente più forte.

Alexander è un'invocazione d'attacco che permette di usare un gran numero di abilità magiche, protettive e di supporto, e quando è invocato causa danni di luce a tutti i nemici con Divine Judgment.

Final Fantasy Explorers[]

FFE Alexander
Articolo principale: Alexander (Explorers)
Un esper simile a una fortezza meccanizzata che difende il mondo naturale con armi innaturali.

Alexander è un Esper presente nel gioco. Può essere affrontato in diverse missioni, e gli scontri hanno luogo principalmente ai piedi di Holy Tree Woll. Dopo aver sbloccato le missioni di livello 7, si potrà affrontare in altre zone una versione mutata di Alexander chiamata Alexander aberrante.

Alexander e Alexander aberrante possono essere anche imprigionati nella magilite, e ciò consente al giocatore di usare l'abilità Divine Judgment per colpire i nemici con un poderoso attacco laser.

World of Final Fantasy[]

Alexander è un miraggio presente nel gioco. Si tratta di un miraggio gigante che gli abitanti di Grymoire conoscono semplicemente come Ponte Magno, e connette la regione desertica del mondo con la regione di Notteternia. Invocato da un grande invocatore del passato, è sorvegliato dalla sua discendente Eiko, ed è percorso da Lann e Reynn durante il loro viaggio.
Un secondo esper di classe Alexander, questa volta invocato dalla divinità Enna Kros, è l'arena gestita da Mastrotomberry, che risiede a cavallo tra Grymoire e altre dimensioni. Alexander è inoltre la vera identità di Enna Kros stessa, ma non è chiaro se anche lei sia un esper o qualcosa di diverso.

Final Fantasy: Unlimited After[]

Alexander è una delle evocazioni usate da Kaze in questo manga spin-off. La Soil Charge necessaria a invocarlo con la Magun comprende tre proiettili:

  • Un infinito che supera il paradiso, Sky Blue!
  • Ciò che emerge dalla più malvagia oscurità, Holy Black!
  • La luce alla fine del viaggio, Judgment White!

Etimologia[]

Alexander (Alessandro, dal greco Ἀλέξανδρος) è un nome greco che significa "Protettore degli uomini" ed è un nome piuttosto azzeccato per questo enorme robottone, soprattutto per come appare in Final Fantasy IX.

Il nome può inoltre essere riferito al personaggio storico di Alessandro il Grande, sovrano di Macedonia e imperatore di Persia. Il riferimento più evidente alla sua persona è presente in Final Fantasy XIV, in cui il sistema di controllo di Alexander è chiamato "Nodo gordiano": il nodo gordiano era un intricatissimo nodo che legava un carro nella città di Gordio, che Alessandro spezzò con la sua spada dopo aver fallito nel tentativo di scioglierlo a mani nude.

Curiosità[]

  • Il design di Alexander è basato su un artwork di Yoshitaka Amano rappresentante il gigante di Babil. Un riferimento a questo legame tra i due robot è presente nei remake in 3D del quarto capitolo, in cui il superboss Protobabil dispone di Giudizio divino come attacco più potente.
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